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iPad电子音响小说&Gal推荐(2)——恐怖惊魂夜

话说上次开了个推荐iPad电子音响小说和Gal的坑之后貌似反响还不错,前两天正好看到扑家把iOS上chunsoft的经典《恐怖惊魂夜》汉化了,这两天上下班路上闲来无事本篇快速过了一遍于是来推荐下这款经典游戏的iOS版。 说起《恐怖惊魂夜》这个名字相信很多人就算没有玩过,《恐怖惊魂夜》和我孙子武丸的名字至少也都应该耳熟能详。本作之前的PS版就有过汉化,这次iOS版的汉化也是直接沿用PS汉化的文本。本次chunsoft在iOS上的移植可以说诚意十足却有些画蛇添足之嫌。 说诚意十足是因为本次《恐怖惊魂夜》的移植图片全部换成了新的素材(或许就是之前取景时候拍的照片),实拍风格的背景也符合《428》、《忌火起草》以来chunsoft的喜好,可惜的是看不到《恐怖惊魂夜》风格的蓝色边框小蓝人了。在设置里面还可以调节画面的血腥程度,如果把血腥程度调高的话血腥画面的清晰度就会变得提高,不过笔者还是喜欢保持默认,比起视觉的冲击更享受去阅读的快感。 和一些Gal移植iOS的操作不同,iOS版的《恐怖惊魂夜》操作起来更偏向于“看电子书”的感觉,不是传统Gal式的点击一下出现一行字,而是把手机和iPad竖排一口气出现一页文本靠向下滑动继续阅读,点屏幕左侧右侧进行翻页。这样的操作读者可以把它想象成有图片和音乐背景的电子书,这样感觉有了iOS之后中村光一终于在这一平台上把“电子音响小说”这一概念发扬光大了。当然,作为习惯了传统Gal操作的笔者来说这样的操作要习惯也需要点时间,毕竟石头门的iOS版笔者操作起来也觉得很顺手。要说一些不足的地方的话就是回到前一个选项感觉没PS版方便,对于想要全结局通关的玩家来说带来不少麻烦。 剧情的话作为一部经典作品就不过多评价了各位对恐怖推理有兴趣的玩家自己去体验了,希望哪天iOS版《忌火起草》也能汉化就更好了。

iPad电子音响小说&Gal推荐(1)

随着《智龙迷城》的制作公司GungHo的市值一度超越任天堂,手机游戏无疑成为了阿宅们纷纷议论的焦点,SE在和田洋一下台之后是否会在宇宙第一手游大厂的道路上越黑越远;任地狱到底什么时候进军手机游戏界;肾大的百万亚瑟王能否再创氪金奇迹,让我们无脑青黑只求一战。 话题有点扯远了,其实之前小风就有想过去写一些手机游戏的推荐,毕竟当时同时在玩几个萌豚类卡牌游戏不能自拔,但看破红尘之后发现卡牌游戏都是浮云,于是就有了之前的这篇《当我再刷卡牌时,我在刷什么》。 最近跟做手机游戏的朋友聊天得出的结论,手游有四大另人沉迷浪费人参的类型不要玩,三消、塔防、跑酷和卡牌,尤其是当几种类型结合在一起的时候更不要玩。另外GREE和梦宝谷的游戏不要玩,谁玩谁知道。 在沉迷了一段时间的卡牌游戏之后,痛定思痛于是就有了这篇iPad电子音响小说&Gal推荐,恰逢这两天kindle也在中国上市了,在博客中翻出2010年自己的一篇《如果有一天,电子音响小说取代纸质书》,现在看来在平板上阅读已经成为趋势和习惯,浪费时间在刷卡牌上还不如去推一些经典的Gal和电子小说,岂不快哉! 428——被封锁的涉谷 说起iPad上的电子音响小说,第一反应当然是Chunsoft的《428》了,之前笔者还特地撰文推荐过,作为史上第一款满分电子音响小说无需赘言溢美之词,多线交织的故事层层剥茧出最终真相,命运交织的十字路口全程实拍背景让人仿佛置身涉谷街头。最重要的是本作的iOS版有汉化。 Chunsoft在iOS上移植了不少经典的电子音响小说作品和游戏,比较近的有《9时间9人9扇门》、《忌火起草》,就连《恐怖惊魂夜》都在iOS上重制了一下,看到中村光一也明白iPad才是电子音响小说的归宿啊(笑)。《忌火起草》笔者通的是Wii版可惜iOS没人汉化受众没《428》广,《恐怖惊魂夜》据说有组开坑了,反正PS版的汉化笔者早就玩过了。 叙事曲 作为在iOS上国产Gal的优秀代表,这款《叙事曲》之前ACG批评上飘雪幻幻也曾多次推荐过,全程中文语音在笔者玩过的中文Gal里可以说是配音配的最好的,另外剧情和音乐方面也都有不少出彩的表现,具体评测可以移步之前的评测文。 简单整理了下列表发现iPad上值得推荐的Gal很多自己也玩过不少,光5pb和chunsoft的就一大堆,这里先开个坑抛砖引玉下,其实文章开头部分想抒发的才是重点(逃)。等哪天想到了再继续填坑吧。

《叙事曲》推荐文

http://itunes.apple.com/cn/artist/286studio/id445791732 APP STORE购买地址和体验版下载(别来找我要什么破解免费的,你那是找死,小心我拉黑。) 注:本文做出过一次整体的修改和添加,在分段中做了标记,请留意。 虽说,我也属于国产GAL制作人之一了。但是,无论是我玩过的日系GAL,还是国产GAL,在数量上或许还不如某些15-16岁宅妹来的多。 刚开始,这部作品并并没有太多的吸引我。毕竟家里的柜子里的国产GAL堆积成山,却也没几个玩了的。不是不想,只是没有闲到提起兴趣来打开他们。 看着这个从未听过的制作组名字,不禁对他们的作品起了好奇。说到玩游戏,就我个人而言,平日是几乎没有时间的,坐在电脑前一大堆事情要做,也没有个安静的环境去好好体会一个游戏。所以一般会留到晚上。在这种寒冷的冬夜里(这篇文章拖了很久),自然不会有闲心穿上衣服坐到电脑前玩GAL。于是这成了我决定这个假期晚上玩《叙事曲》的一个契机。(因为他在ipad上可以玩) (注1:本文为无剧透的推荐文,关于剧情的讨论请看我下一篇文章) (注2:本文为作者对作品的主观评价) (注3:我只通了两位主角的GE线,所以就针对GE线评价,如对作品整体的理解有偏差,请大家谅解) 不过,叙事曲在此之前真正吸引我放下其他GAL,果断打开来玩的,仍然是当购买完游戏从iPad上打开他后的那一瞬间。 除了这美丽的海边小道,吸引我的是这首BGM 官网试听:[audio:http://tfr177143.hs1.yicp.net/i/yinyue/1.mp3] 这首曲子深深的打动了我,如同一个迷茫的少年在感情面前的犹豫不决,在用一种简单又有力的旋律敲进了我的心里。

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