导航
主页 > Posts tagged "国产" (Page 2)

国产Gal评测:那一绚烂的瞬间——国产Gal《虹色旋律》评测

本文首发自顺网动漫频道,作者windchaos。转载请保留此行并注明出处。 前言:最近成立了一个国产Gal的评测组,召集了几个和小风一样喜欢国产Gal的朋友们一起交流写一些国产Gal的评测。翻了下自己的博客,关于国 产Gal的评测也断断续续写过十多篇了,其中一些文章传播应该也是比较广的。今年是国产Gal井喷的一年,于是也召集了一些朋友们一起去交流去写一些评测 和感想,也算是能把我们喜欢却又小众的国产Gal推广给更多的朋友吧。前言废话又多了,还是用这篇《虹色旋律》的感想当作国产Gal评测组成立后的第一篇 文章吧。 先总体评价下《虹色旋律》,给人的感觉就是在国产Gal中是一部很优秀的作品,作为一款商业游戏各种细节都做的很细致,但剧本方面的安排是一把双刃 剑,几年的游戏漫长制作周期加上游戏慢热的剧本,以及剧本整体偏MO风的风格让如今的玩家很难适应。要打个比方的话就好比现在的观众都喜欢老虚这样三话掉 头的剧情,结果却给你上了一部《水星领航员》这样慢慢讲故事的作品,放眼如今国产Gal一大半都是非现实世界观风格猎奇口味偏重卖世界观卖设定的作品,突 然来一个MO这样纯爱节奏又慢的作品真是好不适应。不过一旦适应了这样舒缓的节奏静下心来慢慢体会,就仿佛自己置身于《虹色旋律》的世界中一样,看着宜清 的景色听着舒缓的钢琴BGM,闭上眼睛仿佛迎面吹来海风,这样的体验在国产GAL中还是绝无仅有的。关于剧情方面的评判先按下不表,还是先从立绘开始讲起 吧。 立绘与背景 《虹色旋律》的立绘让人感叹不愧是商业级的作品,如果说《虹色旋律》的立绘在国产Gal中排第二的话,那没有人能够自称排第一。《虹色旋律》的背景 立绘数量不但多,而且每张都很精致,要举例子的话很多风景的背景立绘都有种已故的XP桌面默认蓝天白云背景的感觉,而且还带早晚不同的效果哦! 《虹色旋律》的背景立绘有几处让小风印象很深刻的,一次是海石路晚上的背景,加上了夜晚灯光的光影效果后竟有种完全不一样的感觉,要形容这种感受的话大概 就是看《花开伊吕波》第一话的时候突然大街从白天到晚上时候的那种震撼。另一个就是黄昏时候的后山,让人有种只缘身在此山中的感觉。除了外景的立绘外,各 种内景的立绘多而细致,一个小细节就是在各种背景立绘中能看到不少国产同人作品的海报,不完全统计的话有《真恋》、《黄昏的电车》、《丑小鸭的天鹅湖》、 Inory的海报等,不仅说明了制作组的用心也有种达则兼济天下的感觉。 惜月线的剧情中看到了《真恋》的海报 说完了背景立绘再来说说人物的立绘吧,人物立绘竟然会动!第一次看到人物立绘的时候我和我的小伙伴们都惊呆了!没有办法截图简单用文字表达一下各位 自行脑补,角色立绘人物的眼睛和嘴巴是会动的!会动的!因为很重要所以说两次!人物说话的时候会对你眨眼睛,说话的时候嘴巴动的幅度也都不一样,第一次看 的时候因为不是很萌兰若对兰若的立绘觉得有些奇怪(不过后来在30小时的通关过程中被迫适应了),其它角色的立绘看了都超有感觉的! 晚上的海石路灯光下的背景又是另一种感觉 就拿笔者最喜欢的黑长直眼镜娘惜月来说吧,黑框眼镜下眼睛还会一眨一眨的萌的简直想舔屏幕!人物立绘还有各种不同的表情,让人感觉角色跃然纸上栩栩 如生。当然角色立绘表情差分多在国产GAL中也不算稀奇,之前通《赤印PLUS》的时候小夜的各种表情差分也让小风萌的想prpr,从目前的宣传来看《真 恋》的角色立绘也很赞,但是立绘眼睛会动这点一旦习惯之后实在是萌的太犯规了!据说《叙事曲2》的角色立绘表情也会动,到时候比较一下效果。 继续拿笔者最萌的惜月的立绘来说事,通到惜月个人线之后发现原来耳机和眼镜是一个很重要的设定,简单讲对于惜月来说是类似A.T.FIELD的东 西,在通到惜月个人线之后因为和男主的距离走近,惜月就不再戴眼镜了,但剧情中苏晓来拜访两人的时候惜月的立绘上又重新出现了眼镜。通过如此微小的立绘细 节来表达人物之间的关系让人再次感慨这游戏细节实在细致,记得之前有一次跟小仆聊的时候小仆说《雪之本境解》的一个trick设计在背景立绘之中,但笔者 因为雪本解背景立绘并非十分留意而没有注意到,《虹色旋律》这背景和角色的立绘做到了真正商业级别的水准,不但是国内商业级别而且是可以拿到日本发售的级 别。据说现在《虹色旋律》日本版的发型也在计划中,之后小风会做一个对作者shin的采访会深入这一问题。 音乐与音效 说完了立绘,再来说说音乐方面。音乐方面这次有请到日本的作曲家三轮学,开始看到这个名字觉得好熟悉,一查wiki原来是帮Key社 《Rewrite》写过BGM的,怪不得林宁线的一曲《林间嬉戏》充满了Key社日常欢快风格的感觉,作为键子真是这首BGM一听就喜欢上了。另外一首 《Another Truth》与《真心》也是能很明显听出三轮学的风格来。 另一个国内的作曲林和夜,笔者在和几个朋友群里讨论这作音乐的时候竟聊着聊着与MO系列作曲阿保刚的对比起来,想必这就是最高的褒奖吧。在写这篇感 想的时候一边写一边在反复loop《灯火》与《旧日的雨II》两首BGM,都是笔者很喜欢的两首钢琴曲,听着《灯火》闭上眼睛仿佛置身于宜清市的海石路 上,天上繁星点点与露露携手漫步天空中泛起点点星光照亮前行的二人。而另一篇《旧日的雨II》则是标准的回忆杀时候用的钢琴曲,如同点点雨滴打在心头,让 人回到9年前的那场海啸。 总之,什么时候出OST啊,买买买! 日本作曲家三轮学的《林间嬉戏》,笔者最喜欢的BGM之一 《虹色旋律》的音效方面笔者都和朋友开玩笑说如果去掉心理描写的部分的话这游戏音效细致的都能给瞎子玩了,基本上游戏所有的场景都配上了很细致的音 效声。苏晓开车的时候有汽车发动的声音,与林宁一边聊天的时候林宁批改卷子的纸张声音,公交车进站时候的停车开门声,就算是日本的GAL也很难看到把声音 特效做的这么细致的。声音特效做这么细致有利也有弊,比如AUTOREAD的时候汽车进站的剧情,文字要停个10秒钟先等待汽车停车的声音,然后是开门的 声音,之后文本才继续前进。过于细致的音效在SKIP的时候都无法略过,在增加代入感的同时也导致了游戏节奏的缓慢。这也是为什么《虹色旋律》这款70W 字的作品笔者通关花费了将近3倍于50W字作品的时间。关于这样到底是好是坏还是仁者见仁了,还是文章开头的观点这游戏节奏缓慢的根本不符合现在的节奏, 没耐心的人肯定一条线都通不下去,但一旦静下心进入这个世界就有无数的细节可以去发掘。 发现漏了提本作的主题曲,与游戏同名的主题曲《虹色旋律》演唱是Inory,整个游戏通了20多个小时才出现这首主题曲,主题曲的歌词写的很棒,第一句歌词“那一瞬间……”这句听多了这个旋律太洗脑了,听了两遍第一句就能跟着唱了。 配音 一直在考虑写国产GAL评测的时候要不要去做横向的对比,知道自己的评测看的人多一主观比较容易招黑,犹豫良久还是写一下比较吧尽管可能带有一些主观的看法。虽然之前我们频道也做过《红色旋律》配音团队月声的采访,不过笔者对于《虹色旋律》的配音个人感受是一个低开高走逐渐适应的过程,应该说是在30小时的通关过程中不被迫适应才奇怪呢,嘿嘿。 配音方面一开始对苏兰若和苏晓这对兄妹的配音不是很习惯,尤其是兰若这个土妹子青梅竹马属性人设都不是自己的菜人设和配音听着各种别扭,倒是我们评 测组里有一个人很萌这只。顺带一提这游戏开头通了整整半个多小时都没见到第二女主这开篇节奏之慢可想而知。刚开始觉得兰若配音最大的问题在于配这样一个开 朗的角色声线处理的有种说不上来的奇怪,重音放在了很奇怪的地方尤其是帮子翔做饭的那段配音听的实在受不了。直到林宁线中兰若与林宁两人的对峙才发现原来 兰若还有这样强气的声线,最后再通兰若线的时候才知道兰若之前的开朗是一种伪装,这时候才能理解最早时候兰若的声线为什么自己反感了。而到了兰若线之后可…

你若一生只此一瞬:刻痕前传小感

作为国产同人Gal中一个很经典的系列,笔者曾经也曾经写过《刻痕3》的推荐文,一晃又过了两年,《刻痕》终于迎来了前传《绯色的记忆之痕》。原本以为7个小时的剧情只是作为《刻痕》前两代世界观的补充,没想到《绯色的记忆之痕》的真结局为整个《刻痕》系列划上了一个句号。在这里建议如果对这个系列感兴趣的玩家可以先把《刻痕》初代和2代补了以后再来通《前传》,直接通前传的话很多人物关系,尤其是凌月这个反派角色无法做出一个很客观的评价。演出、画面、音乐什么的这次先不谈了,作为《刻痕》系列的完结篇这次先来谈谈本作的剧情。 以下内容不可避免涉及剧透 天朝化的命运不公 记得在《刻痕3》的时候,笔者有评价过《刻痕3》是很不错的作品,但是从画风到角色的名字都有明显模仿日系的风格。随着这两年国产Gal的剧情越来越接地气,无论是《雾之本境》的结局还是前一个笔者推荐过的同人GAL《死亡直播间》我们都能很欣喜的感觉到剧情的本地化,通过Gal的剧本能够看到越来越多的国产Gal的制作组对于天朝现状的思考。同样,在《刻痕前传》中我们也能明显感觉到对于社会现状的反思。 《刻痕前传》第二章中有一段剧情,讲的是富二代车祸肇事逃逸,主角小绯原本考虑在微博上曝光,再三思考之后迫于压力最后还是选择沉默。无独有偶,之前笔者推荐过的《死亡直播间》中也有类似的提到微博的桥段。《刻痕前传》中又有一段剧情,说的是女主角小绯的妹妹欣遥从小被父母溺爱,最终被教育成熊孩子为了问父母要钱最后把父母杀害。昨天和作者冰璃交流的时候听说这个故事是有新闻原型的,借这个故事冰璃对如今熊孩子现象进行了抨击。 在日系GAL中杀害父母这样的剧情不算新鲜,不过在《刻痕前传》这样本地化之后,加入对熊孩子现象的思考,却能够引发深思。这也是为什么笔者这些年一直致力于推崇国产GAL,很多现象的思考只有国人才能写出。当然,这两段本地化的剧情放个整个剧情里面感觉说教的成份略微有些生硬,如果能和作品结合的更好一些就完美了。 说完了标题的天朝化,再来说一下标题中的命运的不公。《刻痕前传》的表主角是小绯,真主角是贯穿初代和2代的凌月医生,两人最大的共同点就是受到的命运的不公。小绯的双亲被自己的妹妹杀害,妹妹却因为当时未满12岁而无罪,后来在一次争吵的过程中小绯的男友君浩因为防卫过当而杀死了小绯的妹妹背叛8年。怎么看都觉得有些不公,透露出丝丝无奈也隐射了法治的问题。 凌月医生作为贯穿《刻痕》系列主线的反叛角色,在2代中给人的感觉是一个十恶不赦的反派,而在《前传》中看到当年那个还很善良的凌月在经历了妻女被害之后向恶魔的转变,杀人者未必为恶,救济者未必为善,即使是恶魔也可以懂得爱,懂得哭泣。或许,这就是作者想传达给我们的。甚至在真结局中,凌月完全被洗白了,这里就不多剧透了。 你若一生只此一瞬 这个世界,需要的是爱,希望和拯救。 而不是冷漠,自私与无情即使这是一个冰冷的世界,但是人与人之间,依然可以搭起温暖的羁绊 面对这样悲惨的人生,即使是哭泣,也是没有问题的。 但是哭过之后,一定要坚强的站起来,继续活下去。 这就是人存在的意义和价值。 活着,并不仅仅是为了自己。 每个人的生命,都包含了他人寄托的希望与祝福。 先引用下这段笔者很喜欢的台词。4作《刻痕》通下来,感觉《刻痕》系列的中心思想都包括在这里面了,人与人之间的羁绊以及活着不在乎生命的长短,而是在于在彼此之间有没有刻下对方的痕迹。或许是记忆中《刻痕3》评价太高,《前传》中君浩与小绯之间的羁绊感觉没3代那么深刻,不过接下来这段台词也是笔者很喜欢的一段: 即使命运再过不公, 即使只是最为卑微的存在 他们依然在这个世界上 留下了只属于他们的痕迹 你若一生只此一瞬 纵使相守一瞬,即是一生 《刻痕前传》中讲述了小绯以及凌月的过去,相信玩过《刻痕1》的玩家一定已经知道了小绯在封闭空间中的结局了,这样的结局对于小绯来说是救赎还是绝望呢?这就要留给玩家自己去评判了。 虽然说仔细推敲下剧情的话,会感觉《绯色的记忆之痕》还有这样那样的不足,不过作为整个系列补完性质的一部作品,推荐喜欢《刻痕》的玩家以及对国产GAL有兴趣的玩家都可以尝试一下。

国产同人游戏推荐——《死亡直播间》

落叶岛项目组橘子班最新的一款短篇同人作品,长度差不多一个小时就能通完,建议对国内同人Gal有爱的都去接触一下。之前笔者也曾推荐过落叶岛的一款游戏《丑小鸭的天鹅湖》,感觉这个组的剧本的一大亮点就是对于目前社会现象的吐槽和抨击,不过相对于《丑小鸭的天鹅湖》中那些抨击只是当做段子来用和主线无关的话,那么这款《死亡直播间》就是赤裸裸的对现代这个微博社会的讽刺和批判。 相信很多人和笔者一样在看了《死亡直播间》的这张宣传图之后就被这个题材所吸引了:一个能够转移到死人身上的“魔法师”通过微博记录死亡而成为了一个有100万粉丝的大V,而这个故事就围绕着这个名叫陈默的大V这次转移到了活人身上而开始。 作为一款流程只有一个多小时的短篇作品,作品中处处表现出了对于现代社会冷漠以及喜欢微博上围观对喷的社会现状的批判和讽刺。在这个微博上娱乐至死的年代,连死人这种事情都完全当做一种娱乐一种消遣,或许我们的价值观都产生了一定的偏差。说到这里同样推荐下笔者很喜欢的一本书《娱乐至死》,读了之后同样也会对这个互联网的时代有一些反省。 至于这款游戏的剧情反正就一个小时长度建议大家自己通吧就不剧透了,欧亨利式的结尾让我震撼到了又讽刺又批评又发人深省。人生的价值不仅仅在于你的微博粉丝数量,不是吗?

[投稿]雪本撸后感——含有剧透

作者:H.S 编者留:今天一觉醒来打开邮件一收就收到两篇投稿邮件,虽然之前ACG批评之前已经发过N篇关于《雪之本境》介绍分析的文章了,这篇就当是从一个普通玩家的视点来谈雪本好了。另外希望各位投稿的时候写清楚标题、作者ID,能自带配图就更好了 =================正文的分割线======================== 我本来是个国产GAL黑,直到我膝盖中了一张雪本的DVD盘。 说实话,本人不怎么看好国产GAL,原因的话可能是由于自己的主观的原因,对GAL保持日产可以撸,国产战五渣的心理。 不过今年年初被人问撸过雪本没,然后推荐我去撸下,我于是抱着相信那人的心情,(哔——省略我得到ISO本体的过程)。 正文开始; EX篇应该算是男猪第一次设计的诡计,也应该是解镜里第二层的(此处无责任猜测)。EX里一共3个结局。一开始的超越自我也是个大伏笔了 首先说说BE,这个结局男猪惹怒了所有人,然后大家决定把男猪做掉。通过这个结局其实很容易推测出镜主不可能是小雪。由于镜主拥有高超的脑子,以及接近于预知的推理,再从小雪对男猪的各种描写(可以从雪葬结局看出,最后小雪还是想和男猪死在一起)。直接可以排除是小雪。 再说说雪葬,刚才BE提到的排除小雪联系到了雪葬结局,雪葬结局最后众人被拖回旅馆了,其实这里我挺疑惑的,拖男猪一行人的到底是谁,按照力量的话只可能店长可能拖,可是店里还有那么多死人肉,为何店长要为了吃男猪而冒着自己死的可能性来,如果说是解镜中的雪儿的话力量上已经不可能了。 雪本结局可以说是TE了,这个结局中男猪最终在雪地里遇见了雪儿,然后得救。然后男猪重启本镜(笑)。 玩好一周目TE说实话还是在推理谁是镜主,不过我最后锁定了大叔,店长,白哟哟以及路人。(小雪被推测出是助手)不过始终忽略了男猪(笑) 于是开始了解镜, 雪儿上线,并且告诉男猪其实他们在另一个平行世界里玩过这种猎奇以及艹蛋的杀人游戏。男猪依靠着雪儿这个强力外挂,杀通了关,其实关于雪儿进入男猪脑子里这东西感觉真理解不能,思索会不会是幻药的副作用,可是也不会这样才对啊……嘛,这点不细究了。 人设日系头发略感觉不舒服,音乐不错,最后强行让男猪做镜主大概为了出乎意料,然后吸引眼球,可是感觉太过于强行让男猪做,反而感觉这个剧本有点别扭。关于这点有点让人感觉有点不舒服。 说实话,如果要自己怎么说雪本好,还真是说不出,或者不知道该怎么说,大概我也只能说赞!一生推吧。

国产同人GAL推荐——丑小鸭的天鹅湖

2013年的第一篇文章,来推荐下CP11上买的这款同人GAL《丑小鸭的天鹅湖》,第一次听说这游戏还是在S1上看到有人发布试玩版的时候,当时因为试玩版自己没法运行也就没多在意,CP11惯例扫了一遍同人游戏回来开通之后被游戏的素质震撼到了,甚至有些惊讶国产同人GAL已经出色到如此地步了。 魔法使之夜般的演出效果 果然说起这款游戏就不得不先从演出效果开始说起,国货GAL演出效果当之无愧的No.1!小风也在微博上反复感叹这简直是《魔法使之夜》般的演出效果!开场落叶岛制作组就给我们秀了一段高质量的枪战演出!开枪、出血、爆破、烟雾效果,让人仿佛忘记是在通GAL仿佛是在看FPS的动画效果开头。不过在制作组秀了一回技术之后玩家才发现开头的这段枪战剧情只是“剧中剧”,是主角们在拍的枪战电影,和主线并无很大的关系。当然啦,如果全程都这样搞那肯定和《魔法使之夜》一样不知道要坑到哪一年去了,不过也让人感慨国货GAL也能做到这样的演出效果。在游戏最后的高潮部分剧情也采用了同样的动态演出效果,这回不是开篇秀技术了而是和剧情完美的结合在了一起,配合剧情紧张感、刺激感都做的很不错,可以说演出让剧情效果得到了升华。 华而不实的系统 当翻开游戏的说明书时,小风就被说明书里整整2页的系统说明搞晕了,什么晚间的电话系统啊、体力系统啊、自由对话系统啊、放学后的自由移动系统啊、报纸系统啊看似自由度很高的样子。于是准备去帖吧先搜一份攻略,结果被告知这些要素都和游戏结局无关!唯一和结局有关的只有主线剧情中仅有的几个分支选项! 突然有种受骗上当的感觉,而且在游戏中后期主线剧情完全展开之后这些系统基本都没用武之地。不过对于一个国产同人GAL来说我们不能要求过高,对于系统的尝试可以看出制作组的创新和挑战(虽然报纸和电话红果果的是对《心跳回忆》的致敬),制作组要说了下次新作中尝试着让这些系统影响到结局,就让我们拭目以待吧。 虽说华而不实,但这系统很多地方却能看出制作组的用心,电话系统虽然和主线无关但是对于人物的性格还是很好的补完,笔者就每天晚上习惯性打电话给妹妹。(我不是妹控,先申明。另外觉得最亮的大概就是那个报纸系统,特别是PDA中的魔法协会的新闻对于魔法这个世界观是一个很好的补充。不过更多的是恶搞的新闻,都是对于天朝三次元事件的反讽,也有对FATE这样作品的恶搞。另外游戏的几张北京立绘如果是军事宅的会很有很多共鸣吧,墙上COD的海报上面的。希望后续作品在保持这些系统的同时能和主线更好的关联起来,那就完美了。 丑小鸭的天鹅湖 最后再来说一下剧情,由于考虑到还没通关的读者这里先不做剧透。世界观大抵是一个存在魔法的世界,大概同人GAL都写着写着容易让人想到奈须蘑菇月世界的那套,大概月世界就是根源吧(笑,想起之前推荐过的一款《星月夜》也是如此。不同的是《丑小鸭》的魔法能受PDA控制、能和冷兵器结合,另外“丑小鸭”这个设定贯穿一周目主线,这里就不多透了。 故事和“丑小鸭”以及“天鹅湖”的童话关联还是比较不错的,和女主看天鹅湖的剧情算是游戏第一个高潮,如果之后选择BE的话离别的失落感满满。和枪战的结合也算不错,特别是高潮部分演出又有加分。不过可能由于演出做的太好了,笔者对剧本又有更高的要求,总觉得一周目汐线的剧本最后全靠演出撑着,剧本上还差一口气,再差一口气就能打10分了。不过听说二周目是走妹妹线制作组几个妹控把妹线写的很感人,通完再做评论。 二周目通完虽然中间有让人感觉出彩的地方比一周目要好的地方,但总体感觉剧本还是各种差一口气的感觉,只是把故事讲完了明明结尾可以处理的更好,感觉很多想要表达的东西没表达出来的感觉,希望后续作品中可以进步。 可以看出这又是个要用三五年填完的大坑,《丑小鸭》仅仅是这个大坑的冰山一角,世界观可以后续展开的部分太多太多了,作为一个国产同人GAL爱好者能做的仅有继续等待。 总体而言除了剧情还有进步的空间(毕竟只是一个大的世界观的开头),系统华而不实外挑不出更多的缺点,虽然之前的宣传不多但是作为国产同人GAL爱好者是款一定不能错过的游戏。

Top

无觅相关文章插件,快速提升流量