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全人类历史的演绎——国产反乌托邦的高峰《沉没的学校》

文:路灯 《沉没的学校》是一部在前几年发售的国g反乌托邦类视觉小说,是一部架空作品,讲述的是大陆东部的庞大国家西昌国为了实行某种计划,由此建立全国性的统一学校制度,以让全体民众都可以进入学校学习的故事。简单来说,这就是一部标准的反乌托邦作品,描述的是在未来的一个高度集中的国家中,一位少女用一生的时间去对抗权力的故事。当然,游戏当然没有这么简单,而反乌托邦的标签也仅仅是冰山一角而已,下面就让笔者来说说这一部游戏的特色是什么。 近来,由于种种产业的变化,反乌托邦类作品也是得到了大家的又一阵关注。那么,放在国产gal中,有没有更多的此类作品呢,这里,笔者就想起了一部在许久之前就已经通关的作品,因为这部作品中的不少东西还是比较耐人寻味的,它就是《沉没的学校》。其实,这部作品关注的人也是比较少的,而制作组在发售后没多久也是不再进行宣传,让人不得不产生猜测。从内容上看,这是一部硬伤无数的作品,没有cv,立绘比较有限,cg很是简约,演出基本没有,而且剧本上比较有阅读的难度,可以说,它并不能算是一部很传统的国产gal,因为它的内核就是剧本,所以导致了其他的一些东西出现变化,应该称呼它为一部“视觉小说”或者是“电子小说”,这么来看的话又和一些有年头的作品比较相似,比如说“沙耶之歌”,“寒蝉鸣泣之时”等。而从第三视角叙事来看的话,这部作品又让人想起了一部同是第三人称视角的作品,《魔法使之夜》,但魔夜具有非常犀利的演出,而且各方面的配置都是非常充分的,素材一个接着一个,而该部作品则是素材非常紧缺的类型,与魔夜则正好相反。 反乌托邦是《沉没的学校》的标签,但也仅仅是一个微不足道的标签,因为现在反乌托邦这个词还是用的比较多的,所以对于这部游戏,我们就用制作组当时下的定义来称呼,那就是“魔幻现实主义”,简单来说就是把神奇和怪诞的人物和情节,以各种超现实的事件和现象插入到实实在在的反映现实的叙事和描写中,以形成一种真切的魔幻感,在这种情况下,是用魔幻的手法来表现现实,故此,作品中的不少情节就显得顺理成章了,比如学生宿舍被突如其来的瘟疫包围;又或是学校建起了一座环绕了整个国家一圈的,位于边境处的混凝土围墙,用于防范可能出来的从外面来的东西等,这都是魔幻现实主义手法的表现。 这么来看的话,我们也就能比较好的掌握《沉没的学校》这部游戏的具体手法和想要表达的东西了,那就是通过魔幻现实主义的手法,来表达一些对于权力和乌托邦的批评等。当然,游戏不会是这么简单的,下面,就从一些具体的角度,简单的来理解一下这部游戏。 从主线上来看,《沉没的学校》很具有欺骗性,但这也是一步一步揭开主线的必然途径。在故事开头,男主角钱明作为一位名牌大学毕业生,但在生意中屡次亏本,故此只能在某一天进入到全新的学校部门中工作,不曾想这却是学校中的一个秘密部门,职责是负责调查学生,处理在学生中发生的各种事件,而在这个过程中,钱明认识了一位学生团体中的少女余玲,而她才是真正的,整部游戏的主角,并且亲身见证了后面发生了种种的历史事件,而她作为一位见证者,也成为了不可磨灭的历史。同样的,人物与学校的关联,也体现了作品标题中的意味,学校这个东西的沉没,是怎么一回事呢,其实,就是个人与学校这个整体之间的对立。也就是说,在作品中,主角既是实实在在的人,同样的,也是这个学校所代表的的庞大的集体本身,因此,集体与个人是两面一体的,也都能称为是故事刻画的主要对象,才有了这部作品的标题,表明作品既是写人,也是写学校,以及它所代表的的背后的那种了不得的力量。 这种主角变幻,并且用实际的人和虚幻的体制为一体的状况,其实还是比较少见的,但也不影响故事的发展。可以这么说,这部游戏的最大特色是采取了非常多的,超出了一般状况的叙事手段与技巧,就像是西方现代主义文学在文本中所采取的那样,在游戏当中,各式各样的意象无处不在,长句子铺天盖地,以至于对话与句子融为一体,因此,人物视角也在不同的主题当中切换,视角随之变化。可以这么说,从这一点上来看,这部作品就像是一本“天书”,需要慢慢的解读,给读者带来了巨大的阅读困难。同样的,这样的写法也给作品增添了一些文艺的色彩,使得许多叙述带着庞大的信息量,效率得到了充分的发挥,让区区三十万字的长度,却感觉像是看了好几部大部头的作品一样。总的来说,这种叙述的方式,让作品的阅读难度变得极高,因此,作品也变得小众了,玩家基本都处于看了几分钟就睡着了,放弃了阅读,同样的,这样子下来,作品作为一部反乌托邦的作品,也避开了潜在的危险,可以让喜欢此类的玩家得到一次安静的阅读。以前笔者曾经提到过,当一部反乌托邦作品写的比较小众的时候,也就是它的真正的思想能得到更好的表达的时候。的确,在如今浮躁的社会状态中,如果一位读者选择耐心读完一个复杂的故事的话,那么自然更能理解其中的东西了。在这里,笔者还是比较惭愧的,今后也是要更加细心的接触更多的东西,耐心的考虑各种事情。 总的来说,《沉没的学校》这部作品还是比较坑爹的,它的配置基本都出于非常简约的状况中,应该是制作组没有钱了,而且,本作的主催也是经常受到了玩家的诟病,同时,剧本扛起了所有的大梁,讲述了一个前所未有的庞大的故事,其中涉及了很长的时间过程,空间过程以及人物的变换过程,它在内容之中,将人类过去,现在和未来可能发生的历史和现实做了高度的概括和演绎,并且表明了,未来是掌握在我们的手上的,如果不行动起来的话,那么,走向深渊之后,不论做什么都难以挽回了。从这一点上来说的话,作品还是比较能称得上是一部比较突出的反乌托邦的作品的,因为它详细的构架了一个无比庞大的世界观,并且从最细微和最宏观之处都做了谨慎和冷静的描述,将其中几十年的变迁和不同的大事件用一种隐秘的线路有机的串联在了一起,为玩家提供了一个未来的推演的可能性,因此,在反乌托邦上,此部作品还是具有一些说服力的,可以让人饶有兴味的一点一点的分析。 但是,在这里,笔者还是要做一个提醒,那就是这部游戏还是不太推荐在现在就立刻入手的,数日安说淘宝上仍旧能看到官方的数字版和实体版,但是,早在几年前,官方就表示要继续进行重制,并且推出后面的更加容易让人理解的故事,到目前已经过去有很久了,也就是说一直在鸽鸽中,所以大家也可以等待,看看以后会不会有更加容易理解的版本。 后面是全文剧情梗概的部分剧透 为了避免读者对于此部游戏缺乏一个比较清晰的理解,故此,笔者将自己对于剧情的一些理解和概括放在后面,这也是笔者看了设定集之后,了解到的一些东西,如果大家感兴趣的话,可以看一看。 《沉没的学校》分为五个章节,讲述的是五个大时代的故事,每个时代都有它们的主角,但是也有着共同的主角,由此共同构成了全文跨度时间高达一百多年的叙事。 第一章,主要讲述的是第一男主角钱明的故事。钱明作为一位学校特殊机关特勤局中的员工,负责调查学生中的隐秘事件。同时,他结识了一位少女,名叫余玲,但这一位少女却是一个叫做同好会的学生组织的领导人之一。随后,钱明发现,同好会是一个非常庞大的学生组织,同时,他对于余玲有着非常深厚的好感,便在自身的特勤局与同好会之间周旋。随着时间不断发展,钱明不断升职,逐步成为了特勤局中的重要人物,并且,在几次重大的事件中,都采取了当机立断的手段,维护了学校的利益,并因此得到了学校以及上面的当局的器重,同样的,也和余玲发生了各种的分歧,相互间作为对立统一的两面,而如履薄冰。在一次状况中,与余玲产生了又一次意外的冲突,导致了余玲的死亡。非常愤怒的钱明下令查明真相,并以此逐步成为了特勤局的老大,而后,在几年后,学校的建设逐步完成,学生的数目越来越多,就连毕业多年的普通人也纷纷进入到学校中,接受学校的学习,因此,特勤局的作用越来越大。钱明随着情况的发展,也不断扩大自己的权威,但在一次早有预谋意外中却不幸身亡。 第二章,主要讲述的是第二男主角于庭的故事。于庭起先是钱明的同事和第一军师,在之前策划了各种各样的事情,由此不断步步高升,在钱明去世后,得到消息后的于庭迅速采取应有措施,仗着自己是钱明当年的助手,又凭着资历以及背后的支持,名正言顺的当上了特勤局的老大,并通过一系列的手法逐步确立自己在这个学校下属的特殊机构中的权威。但此时此刻,国家发生了反对学校的骚乱,因此,于庭通过在这次状况中的表现,让特勤局的权威越来越扩大。内战骚乱结束后,国家又恢复了平静,同时,学校的建设继续进行,摆明着是要往政校合一前进,同时,学生中兴起了一场反思过去的运动,并且,由于国内对于学生的各种要求,引发了学生的一系列反对,一起推动着学生们的想法和行动。随后,于庭经过调查发现,学生中的隐秘组织同好会又回来了,而其中的领导者正是余玲,原来她之前由于一系列的事情而暂时退出,但是这个时候又回来了,要继续为学生们争取自己的利益。经过特勤局的策划,学校正式平定了学生们的反思的想法。故此,不甘失败的余玲继续发动同好会,想要进行下一步的计划,由此,便从学会的时代进入到了下一个时代,那就是从正面产生了冲突的时代了。第二章后半部分的剧情,出于篇幅,本文也就不述说了 原因是,后面的剧情再说就越来越敏感了,所以暂时就说到这里。简单来说,故事的主线就是余玲(后来化名族长,在第三章以及之后的全文中均采用了这个称呼,也体现了不同时期不同状况中,人物的个人特性受到时代特性支配的现象),这一位女主角,在不同时代中,一次又一次的反对学校,以及幕后的那一种不可描述的力量的故事,那就是权力,可以说,本作的真正解读是对于权力的解读,而乌托邦和极权只是是它的一个小面而已,从这种角度上来看,这部作品能清晰地讲述从故事开头,直到后面的一百多年的时间的事件经过,历史变化等,并且,当中从主要的角色,到仅出现几次的小人物,再到集体和民众等这样的抽象的群体,都进行了比较细致的描述,因此,笔者才将其称为“反乌托邦的一个高峰”。因为它的特点就是深度的解读,虽然整体结构遭到了制作组的主催改动时候的破坏,加上原文的一些问题,因此,会形成一些撕裂感,但具体到大部分句子,还是比较有说服力的,可以说是一部具有未来的魔幻感的作品,代表的是对于权力的反思,对于人的解读。 而这部作品,其实应该算是一部低开高走的作品,因为开头看起来,只不过是一部混杂了第一第三人称的视觉小说,比较平常,虽然桥段比较新,但是其中的内涵和叙事的巧妙,故事的新颖还是无法第一时间看到的。而随着故事的推进,第一章,第二章这样子下去,阅读难度不断提高,同时,逐步习惯了这种写法的玩家也是不断地感受到了越来越多的东西。尤其是作品进入到了第三章再往后,水平越来越耐人寻味,每一句话都透露着无穷的信息,因此,阅读的速度放慢了下来,但是解读文本也变得津津有味,并且故事百看不厌,每一次都会恍然大悟,原来此处是这个意思。而到了第五章,作品也是进入到了一个全新的阶段,在第五章,文本运用了几乎所有的现代派的文学技术,翻来覆去的讲述一个不可思议的故事,而魔幻现实主义也发挥到了极致,这种遮天蔽日的纯文字的压迫感还是笔者之前未曾见过的,而背景和音乐也勉强维持不垮塌,形成了一个意味悠长的场域。笔者对于第五章还是比较欣赏的,虽然基本看不懂,但是每一句话每一个词语都比较优美,而且,在倾听音乐的时候看着那些文字,也是比较的带感,之前也是在深夜中,让笔者本人都难以睡着,可见是比较耐人寻味的。 至于其他的问题,笔者也不再多赘述了,因为笔者现在对于这部作品的理解还是极为浅薄了,说不定还没有摸到其中深邃的东西,因此,本文仅仅是一个引子,也让大家看到了,国g百花齐放其实还是比较重要的,那样子,各式各样的作品都会出现,而且,真正的本土化作品的出现也是非常的让人高兴的,毕竟,真正的深入到这片土地当中,然后推演出来的东西,也就能让我们,以及更多的那些生活在这片土地上的人们感受到熟悉的感觉了。从目前的发展状况来看,国内的作品在之前虽然是受到了日本的作品的比较多的影响,以后却不一定是这样,因为生活的环境不同,面对的事情不同,日本人有我们这么多对游戏的审查吗,也无法理解从几十年前到现今的一系列的经济与社会状况的变迁。我们讲求的是,文化是社会经济状况的反应,而不是倒过来的,所以,今后的作品如果更多的重视了我们在生活中,在上下班途中,在一个个桥洞的的街道边所看到的那些小店,还有那些在店中出入的,穿着校服的年轻人以及穿着旧服的老人,以及更大更广阔范围的具体的人们的话,也一定会得到他们的反馈,建立起一个更加好的作品的路线的。

以社会性悲观的思维来预想一下VR的远景

(题图转自twitter用户@fal_zya的推文“社畜社会ニッポンのVRの使い方”) 近期各家的虚拟现实(VR)产品都陆陆续续上市开售了,比如10月13日开卖的索尼PlayStation VR。在此之前,我都是热切期待着的VR产品能给我带来的“突破次元感”的。与此同时呢,各类有关VR设备的畅想、预言与展望也都出现在了网上。例如有这么一句话: “现阶段VR游戏要么是地狱,要么是天堂。” 大意如此,我也忘了是什么网站看到的了,或许还是个日文网站。这句话其实是在说,目前VR游戏因显示技术所限,对日常场景的表现力还不够强,还难以以假乱真引人入胜,只有恐怖类游戏,或是恋爱类游戏——前者是地狱,后者是天堂——这两类能很大程度上激起玩家感情的游戏,玩起来才能获得较大的代入感。 当然,我本文想说的,不是恐怖游戏这类地狱,而是另一种,以悲观性质的社会观念,或说是反乌托邦思想来预想的,VR能给人类社会带来的一种地狱。

死亡是所有存在中最为神秘的——《和谐》

虽然伊藤计划的三部曲中《虐杀器官》迟迟还未上映,不过看完《和谐》之后似乎已经可以盖棺《和谐》与《虐杀器官》高出5个《尸者帝国》来。好吧,作为原作党只是想要表达一下觉得《尸者帝国》的剧场版改编的有多烂。同样作为原作党,在看《和谐》剧场版的过程中,领悟到了不少在读小说时没能领悟到的伊藤计划的精神。 之前也写过一篇《和谐》小说的读后感,当时对《和谐》的理解仅停留在类似《美丽新世界》这样的乌托邦作品,看了剧场版之后通过对御冷台词的追忆,发现这部作品在百合与乌托邦的外衣下承载了伊藤计划的许多思想与精神,包括自杀、话语的力量、生命主义这些伊藤计划喜欢的话题,这些深奥的话题让我们还是先留到文章的末尾来说吧。

[读书笔记]人类越是向前进化,就越是接近死亡——《和谐》

春节期间啃掉的积攒了很久的小说之一,原本打算等动画版播出之后再写感想的,春节期间补掉的作品实在太多怕消化不良还是简单写一篇读书笔记来消化一下。 相信各位和小风一样听说“伊藤计划”这个作者名字还是缘由2015年他的小说三部曲《虐杀器官》、《和谐》、《尸者帝国》动画剧场版化的消息。查阅了资料之后才知道伊藤计划留下了这三部不朽的遗作在34岁就英年早逝。不久前小风已经读过了《虐杀器官》,作为一名文字工作者如果问我有什么作品能充分表现语言与媒体的力量的话,我会毫不犹豫推荐两本书。一本是《娱乐至死》,另一本就是《虐杀器官》。不过今天要推荐的是伊藤计划的另一本遗作,获得日本星云赏以及菲利普·K·迪克奖的《和谐》。 既然把菲利普·K·迪克名字搬出来了,大家就明白《和谐》一定是一本出色的SF小说。《和谐》不但是一本出色的SF小说,从名字大家也应该猜到了,同时也是一本反乌托邦的小说。记得之前笔者同样推荐过动画化的反乌托邦小说《自新世界》,《和谐》中同样能看到对于反乌托邦小说的经典《美丽新世界》致敬的桥段。 在《美丽新世界》中,人类通过营养剂栽培繁殖成“标准”的个体,《和谐》中未来人类通过纳米科技在体内留下的WATCHME观察人类的健康,同时引导人类发展成标准的个体。在《和谐》的未来中,人们在WATCHME的监视下没有疾病,同时在被安排好每天的营养日程中人类的体型都变得和谐统一。WATCHME的设定让人想到了《1984》中经典的“老大哥”,同时也让人想到了《Psycho-Pass》中的西比拉系统。不用的是另外两个监视的是人类的精神,而WATCHME监视的是人类的健康。在未来政府的职能被大大小小的生府替代,这里要赞一下生府这个翻译,在未来管理人类健康的机构用上府这个字后颇有乌托邦式集权的感觉。 《和谐》的未来中人类所有的食物都能通过虚拟现实的眼睛中获悉健康度的标识,不禁烟酒已经消失殆尽就连咖啡因都被抵制。名片、隐私这些词都成为了过去的死语,打开虚拟现实就能看到地铁上坐在自己身旁的人的具体信息,不公开个人信息被认为是不合群的,隐私这个词在未来的含义是猥亵的——因为在未来隐私仅仅指的是性的方面。 主角图安的朋友米阿哈热衷研究过去的历史,不愿成年后被WATCHME监视。“这个乳房、这个臀部、这个子宫,都是我自己的东西。”不合群的米阿哈儿时带领图安一起自杀,结果只有米阿哈死亡。十三年后面对六千人的集体自杀事件,图安在追查过程中发现证据都指向了自己儿时死去的朋友米阿哈。 剧透的部分就先到这里,除了对于世界观的介绍之外主线剧情的梗概其实也就停留在书的外封上透露的部分,具体的故事感兴趣的可以自己买一本看看,或者等剧场版动画。这样一个和Psycho-pass很相近的故事相信很多人会喜欢。不过《和谐》在09年就完成了。 哈利路亚,笔者表示全书最赞的地方是从副标题就开始埋下的伏笔,如果对计算机语言有一定知识的读者在看到最后一行代码的时候……还是先不剧透了。 人类越是向前进化,就越是接近死亡。 通读全书中印象最深的台词,摘抄完之后发现原来就印在封底。

不美丽的新世界——《来自新世界》读后感

十一长假里把之前买了一直没看的《来自新世界》的小说补完了,虽说是两本厚厚总共1000页的小说,实际读起来仿佛来到了神茜66町以及那个未来的世界。即使是看过了动画小说中那充满想象力的对于未来社会的描写还是吸引我不断阅读下去。丁丁虫翻译的版本读过的人有口皆碑,在这里还是要给翻译点个赞。 若是对文学稍有造诣的读者在看到《来自新世界》的书名的时候很容易联想起三大反乌托邦中赫胥黎的那本《美丽新世界》(Brave New World),虽然笔者在看动画版的伊始还没有感受到反乌托邦的主旨,回过头来再读小说版的时候通过充满想象力的描写反乌托邦的主题就显得十分明晰。 《来自新世界》的故事描写了一个千年后的世界,因为千年前人类的战争这个世界遗失了绝大多数的现代科技,在日本的人类以町为集群用水力发电过着原始的乡村生活,不同点在于这个世界上的人类拥有着名为“咒力”的超能力—— “想象力可以改变一切。” 通过想象力可以发动一切咒力,唯独不允许的就是通过咒力伤害人类,因为“愧死机构”的存在一旦人类对于同类使用咒力便会导致自身的死亡。主角渡边早季在小学“和贵园”与同龄人一起进行掌握咒力的学习,因咒力觉醒较晚早季成为了倒数第二个毕业的学生,在此期间早季偷听到父母担心的话语隐隐知道自己还有一个过世的姐姐、学校最后一名会消失的传说,以及早季毕业后来到完人学校后得知自己是最后一个毕业的事实…… 相信对于“反乌托邦”类题材比较了解的读者看到这里都已经猜到了,好比《美丽新世界》里对于α、β人种的分类,又好比《Psycho-Pass》中对于精神值收到污染的人的逮捕隔离,在《来自新世界》的世界中咒力不能正常发展的儿童则会受到“教育委员会”的剔除。这让小风又想到了10月新番《天使与龙的轮舞》第一话的剧情,在反乌托邦的故事中常有的剧情人类通过某一权利机关集中进行教育和管理,一旦发现思想或能力上的异类就进行剔除,或许人类的社会的发展本来就是如此吧。 其实伴随人类发展的还有不断的战争,主角一行人夏日实习时抓到的一只自走型的图书馆终端拟蓑白则记录了一千年前人类发现咒力之后的血腥战争史。推荐到这里再来讲一下小说中对于未来世界的一些生物的描写,其中不少是因为66町周围咒力泄露而造成变异的生物。即使是看过动画,小说里读到这些生物的时候还是惊叹于作者的想象力,其中不少生物出场时的描写竟让笔者读者有一种厌恶的呕吐感,作者的描写功力可见一斑。Bangumi上有一篇日志对于这些生物做了整理: http://chii.in/blog/44520 《来自新世界》的最另人惊艳的描写莫过于“化鼠”这个种族,关于化鼠名字的来历小说中有详细的介绍。这种身高体型接近人类脸却长得像老鼠的生物,部分长官级别的化鼠却能够精通日语并拥有不亚于人类的智慧。主角一行人曾见证了化鼠部落间的战争并赞叹这是现代人类(因为有了咒力)而遗失的古代兵法。而读到化鼠部落间政治理念上的冲突其中一个部落把自己的母亲(类似蜂群中唯一有生育能力的母蜂)软禁并建立的代表委员会的机制的时候,不禁让人觉得其实化鼠更接近我们印象中的人类,而其中的各种政治隐喻则可让人反复咀嚼体会。 故事最后的高潮还要数化鼠向人类发动战争开始,以斯奎拉为首的化鼠以各种战术手段向使用咒力的人类发动的总攻,并伴随着“恶鬼”的出现将人类陷入了被动。“恶鬼”可以不受愧死机构的影响对人类使用咒力,而正常的人类出于愧死机构却不能用咒力对“恶鬼”出手。几百年来为了就是为了防止恶鬼的诞生,在66町中教育委员会和伦理委员会才会严格对儿童进行管理,根据现行的法律只要是有问题的儿童在18岁前都可以进行排除。这场化鼠与人类之间的战争描写的十分惨烈,就算看过动画也强烈推荐一下小说。 另一方面,在战争结束之后早季得知化鼠其实是人类用咒力把那些没有咒力的人类与老鼠基因改造后的物种,那么化鼠到底算不算是人类呢?这是作者全书留给读者最大的疑问,若算是人类的话那为什么意识到化鼠是人类的早季愧死机构没有将她杀死呢?但从之前的种种表现来看,化鼠确实比66町里可以使用咒力的人类相比更接近我们理解中的人类社会。 笔止于此,《来自新世界》留给我们的思考很多,写的再多也都只能算是管中窥豹。“想象力可以改变一切。”就算是看过动画的观众也强烈推荐去补一下小说。

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