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情窦初开的少年与沦落风尘的小姐的故事——《蝴蝶》

《橘子班短篇集》在上一次6月22日的更新中,更新了最后两个作品,至此《橘子班短篇集》的10个作品都已经全部更新完成。今天要讲的就是这样一个情窦初开的少年与沦落风尘的小姐的故事——《蝴蝶》。 在讲蝴蝶之前先来介绍一下橘子班,橘子班之前最著名的作品莫过于《高考恋爱一百天》,不过橘子班的短篇作品同样精彩,并且接地气。比如笔者一直非常喜欢的《死亡直播间》,或者之前单独拿来发售的《恋爱模拟器》。要说橘子班最大的特点的话,莫过于对GAL的本地化,每个选取的主题都让人觉得故事发生在我们身边,而《蝴蝶》这个作品则是一个讲述洗头房风尘小姐的故事。 据说作者在自己的家对面就有一间洗头房,那这个故事也应该倾诉了不是自己真实的情感。故事发生在2007年,就算不看官方的介绍也能从故事中容祖儿发售《小小》这张专辑的年份推断而出。《蝴蝶》整个故事主要角色仅16岁的少年与32岁的风尘小姐两人之间展开,无论是场景与CG数量都十分有限。 不过有限的场景还是惊艳到我了,一张少年家的小店柜台上摆满的真实的烟酒,让人仿佛置身于真实的小店,要挑不足的话似乎有些香烟的包装不是2007年的样式。 《蝴蝶》中大量的场景都是男主与小姐之间在店里的对白,通过对白慢慢了解到对面的洗头房以及小蝶的身世,在被小蝶的一次次挑逗中也挑起的玩家的兴致。对白都十分本地化,尤其是国骂的部分声优十分卖力。而小蝶把香烟塞内裤里的场景,这真的不是在致敬抗战片里裤裆里掏出手榴弹吗? 整个故事前半可以说十分平淡,并没有太多的戏剧冲突。在日常中只有一条关于男主没有母亲的伏线伴随着年龄的伏笔在最终收回。如同很多讲述16岁少年的故事一样,《蝴蝶》并没有解释清楚两人之间的感情,无论是少年对小姐的,还是小姐对少年的。最终故事就在这样一个朦朦胧胧的结局中草草收场。另外对于剧本上要挑毛病的点,关于蝴蝶这个意象整个故事也并没有很好的表达。 总体来说,作为《橘子班短篇集》10个作品中的之一,《蝴蝶》依旧保持着橘子班本地化的特色,怎么在有限的场景、角色、CG下讲一个故事,这是橘子班擅长的地方。只是,对于非炒饭本人写的剧本来说,读完之后结局的韵味还是和炒饭自己的剧本相比,留给玩家思考性的东西不够多。

彩虹般的梦想与恋曲——少前同人《IRIS》

作者:薄茶 硝烟散去,而一切尚未终结。 她们的故事仍在继续流动一一 IRIS一一这是,人形少女们的梦想与恋曲。 —————————————————————— 于今年二月份发布在taptap平台上的少前同人游戏《IRIS》,一开始就以精美的立绘和CG吸引了很多人的目光。作为少前的同人,《IRIS》相比起其他国g来说,玩家群可谓更加广泛。 《IRIS》主要讲述了战争结束后,成为了制作人的指挥官,和他发掘出道的人形偶像团体之间的故事。从邀请成员到集体训练,再到举办自己的live,玩家和可爱的人形少女们一同谱写了彩虹般的乐章。本身就有少前的ip,讲的又是偶像相关的故事,从题材上就相当吸引人,精美的立绘和CG更是为游戏加分不少。不论是涉及剧情的CG,还是玩家喜闻乐见的福利CG一应俱全。虽说是同人作品,不过游戏并不没有涉及大量原作剧情,甚至加入了崭新的二次设定,这也使得没有了解过少女前线的玩家依然可以放心体验游戏。 游戏BGM虽然全部使用了素材,但是可以听出BGM都是特意对应了角色的,不同的场合和气氛下都有不同的BGM烘托氛围。 在战争结束,心智云图不再共享的当下,人形逐步脱离了人格设定。退役的人形们也正式开始了新的生活,男主作为一名退役的指挥官,机缘巧合下成为了Delta工作室的星探,他决定将培养人形偶像作为将来工作的方向,并对他遇到的七名人形少女进行邀请。 在各位战术人形答应入团后,剧情开始向温馨欢乐的偶像日常发展。大家朝着同样的目标和方向去努力,虽然偶有争吵,但是误会总会被化解,彼此之间的羁绊也越来越深。IRIS的成员们一起度过了庙会,合宿等快乐的时光,也在2月14日的首次公演里取得了巨大成功,迎来了公司派来的严厉的训练师。日常的剧本节奏掌握的很好,让人不自觉地沉浸其中。而在平静的日常之下,战时的噩梦也在逐步接近。 作品整体基调轻松愉快,音乐,舞蹈,热情,勇气,信念,梦想,未来,羁绊,这一个个美好的词语体现在游戏的各个角落,游戏中剧本恰到好处的段子,精心挑选的音乐,精美的原画,都体现了制作组的用心。但是由于是制作组初次制作游戏,其不足之处也显而易见:失误严重的演出;错字病句迭出的剧本;并不优秀,甚至远不如后续剧本的开头;错写成对话的旁白;错误的UI框以及剧情上的bug等等。这些小漏洞在前期最为突出,让人不禁怀疑是不是为了赶时间发布而忘记对前面进行重修。 游戏目前共有三条线路,分别是SOP线,MP5线和M4线。三条线路各有特色,偏重也稍有不同。   【以下涉及个人线剧透】 SOP线路——渴求真实,却落入虚假 这是前期我最看好的线路,也是后期我最失望的线路,剧情的一百八十度大转弯,反派的强行降智和令人难以言说的结局都使得这条线越发尴尬。 可以说这条路线前期是非常优秀的,SOP开朗泼辣追求自由的性格表现的淋漓尽致,对于人形与原作性格不同也给出了合理的解释。在战争结束,心智云图不再共享的当下,人形逐步脱离了人格设定,SOP想要放下过去,迎接一个崭新的未来,一个真正属于自己的未来。也是因为这样,她选择了离开旧城,加入IRIS,成为一名偶像。 剧本中的支线分支剧本SOP应该是最多的,两个人的交流也是最多的,不管是驱车海边,还是庙会的二人谈心,面具的暗喻,都让人更加了解和怜惜面前的这个女孩。中期爆发的矛盾更是在两人相遇时就已经埋好伏笔。主角认为“偶像就应当是一片白纸”,而SOP更倾向于“追寻真正的自我”,她厌恶逢场作戏的掩饰,接下了公司分给自己的炒作任务后更是意识到自己正在戴上新的面具,而自己心爱的人正是把自己推进火坑的凶手。 没能保护好SOP的主角,在事后的劝解上也是毫无作为。SOP留下辞呈后只身一人回到了旧城,而此时,衰败的旧城正在举行示威游行活动,SOP因为救下了游行的头领被警察追逐,也因此引起了幕后策划——梦想家的注意。她邀请SOP加入为旧城争取正义的反叛组织。最终,SOP开始作为反叛组织的一员进行活动,崩坏也就此开始。 明明前一秒还是演艺圈的日常,前一秒还在为前进的道路而争吵,剧情却突然进行了一百八十度大转弯,没有铺垫,也没有给玩家接受的时间,就好像硬生生的把你拍在墙上然后告诉你,别看我讲了这么多日常,我们可攻略角色本质还是战斗人形哦,HE不存在的。 男主在SOP失踪后几乎毫无作为,剧情也转向了SOP视角,她在执行了几次任务后,获得了组织的信任,而新的任务也到来了——使用定时炸弹炸毁IRIS正在举行live的场馆。因为犹豫而被克莱尔抓去重新面对同伴的她,在虚假的正义和同伴的劝说之间,最终决定协助大家拆除场馆内的炸弹。与此同时,主角也在后台碰到了过去的仇敌,梦想家,并与之进行了激烈的战斗。在梦想家最终被击毙后,SOP和内格夫前往旧城去处理剩余的炸弹,却意外发现炸弹已经全部被转移到了直升机里,即将爆炸。为了偿还自己的罪恶,SOP决定一人开走装载着核弹头的直升机。 结局部分批评演出,结尾部分没有任何特别的效果,上个场景还是SOP哭泣的CG下一秒就切了工作室的场景,完全没有给人缓冲的时间。 最后结局是SOP在爆炸前选择跳机逃生,虽然救回来一条命但是心智已经毁坏,变得像个小孩子,也更接近服役时的性格了。最后的CG是内格夫推着坐在轮椅上的SOP,两个人在晚霞的照耀下,和主角有说有笑的,主角也感慨道,她现在是在做自己真正想做的事吧。 ……虽然结局很感人,但是问题却更加突出。这里虽然交代了梦想家最后被击毙了,但是反叛组织呢?宣扬旧城主城权利平等的组织成员呢?SOP所犯下的罪恶就这样洗清了么?前期剧本反复强调的与过去“不同”,却在结局时回到了少前原设,仿佛是为了迎合少前玩家,那个潇洒张扬的御姐SOP仿佛从不曾存在过。另外关于梦想家,通过她的一些话我们可以得出,她的全盘计划完全是为了再次和玩家进行博弈,对玩家复仇,所以她聚集了反抗新城的人准备进行革命。那么这样一个计划周密的人,强行降智让她被杀掉,显得最初塑造的梦想家人设仿佛是个笑话。结尾的SOP心智损坏失去记忆,主角也没有任何感情的表达,可以说SOP线的男主几乎是一直在被推着走,没有自己的主见,没有行动力,没有情商,导致了最后这个悲伤的结局。 希望越大失望越大,也许是篇幅限制,明明可以出彩,可以写好的结局却因为缺少铺垫和剧情上的不完善烂尾。这个让人颇为无语的结局仿佛是在告诉玩家,没情商没行动力还不会说话就不要撩妹子了,反正最后她们也是要去百合的。   MP5线路——斩断悲伤的过往,迎接崭新的未来 可爱的loli路线,两人间的日常也非常有趣,但是后期和SOP路线一样的套路:喜欢谁,谁出事退团。 男主被货车撞伤后一直在家修养,MP5自愿担起了照顾男主的任务,一天夜里,她在街上撞见了梦想家并被其恐吓。自那之后MP5常常显得心事不宁的样子,最终,在一次live上,她偶然看到了台下的梦想家,因此害怕的哭了出来,live被迫终止,后台的MP5也出现了心智崩坏的症状,男主不顾MP5的状况,焦急的进行了逼问。当然,被其他人形干净利落的轰了出去。之后MP5一个人悄悄离开了工作室。后来,男主在他们第一次相遇的小公园里又见到了MP5,可是却又因为“情商不够不会说话”而伤害了MP5,导致她写下了辞呈信。 好在后期男主的智商找回来了,通过多方寻找,他找到了MP5在旧城的家,也从MP5那里得知了她独自离开的原因:身为逃兵的MP5,仍然受着烙印系统的束缚,并且性格也逐步开始接近人格设定。为了防止多次的心智崩坏毁掉大家的梦想,MP5只好选择离开。暂时无法说服MP5归队的男主和她约好会回来看她,然而男主离开的当天,梦想家再次出现,她扬言她会得到MP5的战术核心,并在之后对MP5进行了袭击。不愿意连累同伴的 MP5选择了沉默。尽管战场上当了逃兵,可是为了保护心爱的队友,这次她选择勇敢的迎战。 此时的IRIS的成员还浑然不知MP5所遇到的危险,预定于西京巨蛋进行的live即将开始,一边是悲伤的音乐和MP5的决意,一边是欢乐的会场,紧张的气氛。对比明显,也让人更加揪心。 MP5线的最终决战相比SOP线更加激烈,男主在live前托奥尔夫和克莱尔调查了MP5的作战履历,并准备好武器去清算他和梦想家的旧账,带回MP5,带她回到他们最初梦想的这个舞台上。这场决战没有CG,但仅凭文字就能让人想象出激烈的战斗画面。最后,男主和MP5、梦想家所处的危楼在内格夫疯狂的机枪扫射下轰然倒塌,男主和MP5因为携带了用于降落的战术妖精装置逃过一劫。回到废墟后,梦想家奄奄一息,MP5举起枪口却因为胆小的性格始终难以开枪,而男主也拦下了MP5的枪口,亲自终结了梦想家,并告诉MP5她不用一人承担,因为他会陪伴在她身边。 最后结局中,MP5得到了成长,真正的与过去的自己,过去的同伴告别,而男主也一直在她身边守护着她。相比起SOP线,对于梦想家的出场进行了铺垫,战斗也没有那么突兀,还出现了可爱的G11,稍微牵扯了男主的过去,可以说是完成度很高的一条线了。   M4线路——两人并肩承担的思念 M4是目前三个角色里剧本看起来最像官配的角色,同时M4线也是完成度最高最切合主剧本的线路。 与另外两条线路的异变不同,M4的线路更多的偏重了两人的相处,还有对团队其他人的描写,可以说是前面轻松愉快的偶像日常的延续。没有成员的擅自离团,没有心痛的找寻,取而代之的是两人小心翼翼的互相试探着靠近。遇到困惑,M4会为男主解惑开导,她告诉他凡事不必一个人死撑,要相信大家一同走过的路;男主去帮M4修理坏掉的暖气管道,深夜为她做土豆泥吃;他们一起放河灯,一起许愿,一起去看演唱会,在夜晚的公园小路上商讨新曲的歌词。双向暗恋的日常可爱又温馨,不了解对方真正的心思于是只敢小心翼翼的试探。接着,为了远离空调报废的公司大楼,IRIS决定在雪山进行一次旅游。 在游玩时,由于设备的年久失修,M4被困在了缆车另一侧,听到这个消息的男主决定顺着缆绳攀爬过去,带M4到那一侧的观测站暂时躲避。两人在寻找观景隧道的洞口时,男主因为踩空失足跌落洞口,体力透支的他出现了幻觉,发现自己仍处在过去的战场,仍然是一名指挥官,他的士兵为他的苏醒而兴奋;而另一边,M4焦急的呼唤着身为制作人的他。一时分不清到底哪边才是真实,哪边才是幻觉,意识逐渐模糊的时候,他感受到了胸口的一丝温暖,醒来发现是M4正在用自己的身体来帮他恢复体温。 一番面红耳赤之后,两人望着窗外的风雪,聊起了初次见面时候的事。梦境,过去,人形与人类的不同,两个人相互依偎着,谈论着这些细小的话题,也有了“想要更加接近对方”的意愿。周末的休假日,M4邀请男主一起去看电影来作为感谢,两人一边闲逛着一边聊起了对偶像的理解,“用歌声去传达勇气与希望的人”男主这样给M4解释,不管是虚拟偶像还是人类偶像,人形偶像都是一样的,用歌声作为媒介去传达自己的心声。 随着演出的一天天逼近,IRIS全体成员搬到了距离会场较近的公寓,然而SOP却在这所公寓里发现了不对头的事情——一把上好子弹的STAR-15;晚上外出逛街的M4一行人也被不明身份的人跟踪了。几天过后,男主、M4和克莱尔驱车前往一个音像制作中心为新歌进行试音,在M4进入四层的录音室后,休息室里的男主和克莱尔遭到了人形的意外袭击,克莱尔重伤无法行动,男主安置好她后独自前往录音室寻找M4,并从电话里得知M4被叫到了六楼。这时,电话一侧突然传出了另一个声音,她正是男主过去的宿敌,梦想家。梦想家坦言袭击是她制造的,公寓里的枪,前段时间的跟踪也是她给男主传达的信号。男主在一番苦战后终于抵达了梦想家和M4所在的房间,然而这位疯狂的铁血指挥官并没有和男主进行交锋,她狂笑着宣布了自己与男主最后的决战——植入M4脖颈的炸弹,如果十分钟内没有将炸弹拆除,即是她的胜利,这是与过去相同的噩梦,梦想家带着复仇的快乐用手枪终结了自己。 男主开始拼尽全力拆除M4脖颈上的炸弹,然而失血过多使他的视野一片模糊,M4悄悄地唱起了那支曾在雪山时唱给他听的歌,想要与相爱之人一同活下去的心愿如此强烈,男主在蓝色的荧光指引下一点点拆除掉了那致命的炸弹,也最终失血过多晕了过去。 梦想家被终结,男主也在医院一点点恢复,过去的噩梦终于落下帷幕,一切都迎来了崭新的开始。付出的努力开花结果,IRIS举办了盛大的演出,七名与众不同的人形少女也仿佛像彩虹一般闪耀,将爱意与温柔回馈给爱着她们的人。 这条线路很好的承接了偶像主题,描写了男主与M4之间的情感发展,同时,也对过往做了一个很好的了结,切合了少前的部分剧情。讲述的不止有梦想和恋曲,还有从最开始就被掩埋着的曾经,崭新的未来。M4线可以说是游戏里最贴合主剧情最贴合游戏主题的一条线路,从行文到剧情都有着优秀的质量。 IRIS的故事还远没有结束,制作组也表明会在暑假进行新线路的发布,其中大概会有众望所归的G3线路,让人不由得期待接下来上演的崭新恋曲。 “响彻心灵的并非炮火轰鸣,而是歌声。 ——在故事结束之前,我们想一直歌唱下去!”

无作为的悲剧——浅谈《梦见之药》之思想及其对国g的启发

文:路灯 最近找时间把《梦见之药》补了,而其中原因是笔者突然领悟到了《梦见之药》的伟大。的确,这部作品在传说中一直被称为是由田中所撰写的,说不定也因此成为了田中的招牌式校园欺凌的来由之一。不过实际上,不少田中厨也是表示,梦药整体太过简单,思想性不够光明,与田中的其他几部招牌神作比起来还略浅一筹,所以估计是共同开发的,田中只在其中写了一部分。 写那么多梦药的渊源,就是想让大家体会一下,这部作品虽然有着很多的争议和八卦,不过其中的亮点却有可能因此而得到掩盖。事实上,笔者本人也是在最近一段时间,对于不少东西有了新的体会,所以才突发奇想,发现了梦药的水平居然如此之高。 但是,因为笔者是时隔多年才将梦药捡起,所以对其中的一些细节已经是比较陌生了,最印象深刻的应该还是对于其中的一些思想的解读了,下面就谈谈梦药到底好在哪里。 首先,关于梦药里面的三条线,白木线的校园欺凌,学姐线的迷乱颓废,喵子线的寻找妖精乡,三个剧情线路,分别从不同的角度描绘了世上的颓废,苦闷,彷徨,而这其中的每条线,都与主角加加见有着密切的关联。加加见这位主角经常做一个梦,梦见自己身在铁轨的附近,倾听火车一次次在铁轨上运行的咣当声,这里就暗中映射了他的生活是一成不变的,苦闷彷徨的,无出路感的,而这三条线隐喻的就是他“走出困境”的一个过程,同时贯穿的是三种女主的悲剧。 那么这是怎么样的一种悲剧呢?我们可以发现,这是最能在主角身上体现的一种悲剧,那就是“无作为的悲剧”。女主有着不同的家庭背景,但相同的是对于生活失去了信心,软弱无力,彷徨,被枯萎所掩盖。整部作品盛满的是一种极端暗派的感觉,让笔者不由得心中生出一种“唯有在天朝才是真正符合此作”的感受。 实际上,笔者这篇文章主要也是谈这个的。梦药的其他东西,比如剧本,人塑,环境水平都属于一流,虽然在日g那种强作不少的氛围中,离顶尖的那些作品,还有几个档次,不过论及梦药的核心思想,那就立刻是鹤立鸡群的。梦药主要表达的是人生的困境,而“三个女主你只能救一个”的难题,也表达了一个人的力量是无能为力的,战胜自己完成苟活就已经是竭尽全力了,何况帮助其他人呢。 在梦药中,加加见虽然身为养子,但是拥有一个很不错的家庭,虽然其自身因为自己的身份总是对自己产生怀疑,但是良好的家庭还是给予了他最好的后盾。而其他几位女主的家庭则各有不同,但作者还是给了他们最大的帮助,没有强大如机器一样的家庭在背后碾压一切,而社会,校园没有形成一个集体来统治一切,也就是因为这些东西,加加见才能成功的拯救女主角。 但实际上,这种做法也是让大家深深感觉到了作品刻骨的黑暗。笔者本人认为,这部作品应该是有田中指导的,但真正的主笔者中肯定有能人,因为田中是写不出这种风格的。梦药过于晦暗,虽然给出了很多希望,但这些希望都是有条件的希望,但是无作为的悲剧会一直的延续下去,这是难以解决的一个矛盾。 上面是笔者对于这部作品的一些简易的解读,写的比较混乱,大家有什么好的建议也可以在下面留言,指导一下笔者。下面就来说说这部作品对于国g的一些启示。 首先,梦药的闪光点是什么,就是非常深刻的探讨了无作为的悲剧这个东西,而这其实是和日本不太符合的,也不符合日g的业界,它更加是一种天朝的东西,是我们身边时时刻刻要面对的,不过中国人总是比较能吃苦耐劳,苦中作乐的,所以大家可能觉得没有那么强烈。而无作为的悲剧,简单概括一下就是,想要有为,却不得不无为。简单来说,家庭条件好的人,不需要奋斗。家庭差的人,知道自己要改变命运的机会是唯一的,所以用尽手段爬。只有中庸的人,还有退路,欺骗自己,与自己的无数同辈一样,一起玩乐,一起醉生梦死,直到未来遭遇事情,才发现自己毫无退路,只有死路,前不见通路,后不见归途。最关键的是,就算奋斗也能胜出吗,梦药中,社会的篱笆被取缔了,所以加加见有着克服自己的机会,但他无法救所有人。而在大势下,别说救人了,连自己也救不了。 这是无作为的悲剧的本质,就算作为也难以为继,因此只能退而求次得过且过。就算如此,他们也是生活的英雄,因为你不能强行要求一个普通人发起绝望的反击,在不可能中寻求可能。 身为一部国g,写的东西应该把主要的目光着眼于本土,这并不是说就不能写日本人了,而是说,大家都是生活在这片土地上的,相信有不少作者都有着对乡土的热爱,那么,不得不面对的问题就摆在了我们的面前——当今处于一个非常复杂的社会中,是几千年未曾有过的变局,而在此潮流中,我们身为一些剧本作者,就算没有成名的梦想,但是在此条件之下,也的确是很适合写出一些更加精彩的作品来,我相信大家都是想往好的方面发展的,不会期盼自己的作品总是被人人所批评的。 而实际上,国g在之前的历史中,也是有过不少深刻思考的作品。前文所说,梦药的精神思想主题深度是非常不错的,但在国g中也有不少作品可以与之媲美。不过,国g主要体现的是一种“作为之后的悲剧”,其中更有一种英雄的悲剧感,在思想上就走得更加深远了。比如说以前的作品本境系列,乃至于刻痕系列等,基本体现了一种大势难以逆转的思想,但是在这种绝望中,却又走出了全新的道路,不愧是国g中比较能思考的作品了,按照笔者的说法,已经可以有了顶级网文比如《挥戈》,《历史的尘埃》,《天行健》,《悟空传》这样的作品的一些影子了,这个成就,也是让人相当惊叹的,毕竟顶级网文的水平那自然不用多说,代表的是中国目前的通俗文学中的一大干将,而国g随着今后的不断发展,如果能加深思考,不断提升自己,通过观察,对于整个社会有着更深的解读的话,其实也是非常值得期望的。

向这狗娘养的世界献上我全部的爱——《KIRA☆KIRA》

作为濑户口廉也的信者,笔者之前也撰文推荐过《Swan Song》、《暗之部屋》、《狂欢节》这些作品,最近终于有时间把《KIRA☆KIRA》通完,于是再来写一篇安利吧。 在之前安利《Swan Song》和《暗之部屋》的时候,我是这么总结烂户口的:在烂户口电波、狂气、凌辱的剧本背后,蕴含的是对于人性的拷问与思考。然后到了《KIRA☆KIRA》竟然选择了一个高校学园玩朋克乐队的故事作为开场,这个选材实在是明亮的根本不想烂户口。 意料之外又情理之中的朋克选题 第二文艺部——这个听名字都让人觉得在学校中可有可无的部门,聚集了学校里的各种问题儿童。因为教会制学校“欧美学园”规定每个学生必须参加一个社团,因此放弃了网球的男主前岛鹿之助就作为幽灵成员加入了第二文艺部,在打工的地方遇到了奇怪的女子椎野绮良里一起观看了一场摇滚的LIVE演出之后,一群人决定学园祭第二文艺部将进行朋克乐队的演出。 看了这样的介绍?是不是觉得这剧本一点也不符合烂户口的一贯风格,然而经过男主基友村上的解说,似乎明白了为什么要选取这样一个题材。 在《KIRA☆KIRA》的故事中,基友村上一直是作为一个解说役的角色存在,烂户口应该是借村上之口来直接表达自己的一些看法。朋克摇滚原本就是有黑暗的一面也有光亮的一面,一群人挤在阴暗的LIVE HOUSE中看着舞台上kira kira的表演,不觉得这很符合烂户口一贯的世界观吗? 正如在《狂欢节》中烂户口所说的,这个世界并不怎么爱人。而在《KIRA☆KIRA》的绮良里线结局1中,更是出现了“摇滚,往往和幸福的家庭是不兼容的”这样的台词。在光鲜的舞台背后是一个个复杂的家庭背景,不觉得这是烂户口最喜欢的题材吗。 自由与存在主义,公路与荒诞 因为《PSYCHE》对于加缪太过明显的致敬,在介绍《狂欢节》的时候笔者就一直说烂户口是一个存在主义剧本家。而在《KIRA☆KIRA》中烂户口再次讨论何为自由。 自由的本质就是不安,这是男主对于自由的理解。 而村上的观点则应该更接近于烂户口本身的观点。《KIRA☆KIRA》中对于自由的表达则是在文化祭演出成功后,第二章一群人开着车一边全国旅行一边演出,愣是把故事写成了旅游公路片。在不同的线路中分别去了神户、冲绳、广岛,各种意义上的青春活剧。男主一路穿着女装进行表演,甚至中间还有一条被男粉丝告白之后男粉变性最后两人在一起的结局。真是用一种戏谑与荒诞的形式表现了人类自由的本性。 在绮良里线中,公路部分则是以刹车失灵直接把车开到海里沉掉这样一种戏剧性的方式收场,人类或许是自由的,但自由又是不安的。就好像开着车在公路旅行一样,随时都有刹车失灵的危险。 家庭,烂户口永远绕不开的话题 在烂户口的笔下,就算是朋克摇滚这样开篇多么明良的题材,中间还写成了公路片。在旅游归来之后,还是逃不开家庭问题这个题材。千绘学姐的父亲出轨问题,纱理奈自杀的父亲以及绮良里负债累累的家庭,第二文艺部成员的背后都有着不为人知的复杂家庭。介意想要自己体验一下本作剧情的此文看到这里就可以打住了,因为接下来是个人线的剧透。 证如同绮良里线所说的,越是生活困难的时候就越是需要摇滚。整个剧本给我留下印象最深刻的,是绮良里线的结局一。火灾、女主死亡、男主5年后浑浑噩噩与当年被女主拯救的少女一起组乐队,最后精神失常看到死去女主的幻影找到了绮良里死前留下的曲子最终走出阴影。这样一个故事无论从时间的跨度还是对生活不易的描述,都让我联想到了《CLANNAD》的After Story。而这个结局的最后一句台词,就是本文的标题。 向这狗娘养的世界献上我全部的爱。 绮良里线结局二则是另外一种黑暗中的光明,面对讨债绮良里被逼差点从良为娼,男主最后决定对绮良里自杀的父亲见死不救。在父亲死后逃脱了债务的绮良里在听到男主对于真相的告白后,决定作为歌手出道,向这个世界献上全部的爱。 可以说,从《狂欢节》到《Swan Song》再到《KIRA☆KIRA》,烂户口想要表达的思想都是很相近的。《KIRA☆KIRA》这样一个前半相对明良的摇滚选题,相对于之前的一些作品来说也更加容易让新玩家接受吧。最后,让我以烂户口两部作品的台词串在一起结束这篇安利—— 这个世界并不爱人,向这狗娘养的世界献上我全部的爱。

在JAVA时代手机上就有这样一款中文GAL——《时光樱花册》感想

作者:薄茶 在近些年移动端手游势头一片强劲之时,近来比较有名的三色绘恋也进行了手游开发,虽然手游的“碎片化”特性与大众印象中galgame需要长段时间体验的特点并不相合,但是随着人们对智能手机的依赖程度进一步提高,向移动端发展似乎成了必然。而提到手机上的galgame,我所能想到的几个久远的名字:由台湾制作的纯爱物语系列(第一部湛蓝回忆以及第二部的我的机器人女友)、和时光八音盒、时光樱花册两部曲,接下来要介绍的就是时光樱花册。 时光樱花册(又名樱之物语)是12年左右由韩国公司softzen推出的java游戏,原作分为三章:遗失之心,时光之恋以及隐藏篇章未完的约定。原版游戏和移植的安卓版收费模式皆是买断式收费,仅给出一小段试玩内容,付费后即可体验全部章节,其在geogle play中的价格折合人民币十元左右。 与名字相扣,“时间”是贯穿游戏的重要元素。主人公希城拥有“静止时间”的能力,但这份能力并没能帮助他挽回父母的死亡,深陷自责的他在经历了失败的初恋之后更是不愿意相信任何人,喜欢摄影的他把摄影的镜头更多的对准自然而非人物。在一次摄影展览会的作品中,他意外的看到了一张标题为初恋的照片,这张照片拍摄的不是别人,正是初中时的他,在深感意外的同时,他突然被照片中蕴含的神秘力量送回了三年前,还在上高中的时候。为了寻找回去的方法,希城决定去寻找《初恋》的作者,而故事也就此正式拉开了帷幕。 游戏共计36张CG(无差分),24首BGM,女性角色3套立绘,2~3套服装差分,可以说是相当齐全的配置了。但其缺点也很明显,与当时的大多数游戏一样,樱花册没有配音,并且因为程序的限制只有很简单的一些演出效果,加入的探索模式并没有提供给玩家更大的自由,隐藏碎片的设置更是使最后一张CG变得难以解锁,外带的四个小游戏也对游戏剧情的发展并不起多大作用,剧本分工导致的严重bug(同一个配角在一些片段是男性,另一个镜头又写成了女性) 游戏唯一令人感到新奇的大概是对“存读档“这一行为的解释,他使用了主人公手中的老式照相机,将一张照片作为一个关键时间点,让“读档“回到过去的主人公使用手中的照片进行二次回溯。 尽管现在看来,游戏的剧本过渡略显生硬,对于主人公的阴影刻画也很难让人共情,但这并不影响他带给玩家的感动。游戏的主人公从这一次时光旅行中改变了很多,改变了以往消极悲观的态度,并真正地得到了成长。或许,在主人公挽回自己与他人的关系时,屏幕这端的我们也得到了某种启示吧。 游戏中拥有相对独立线路和结局的共有四人,她们分别是主人公从小到大的青梅竹马谢晓夏,监护人兼高中班主任张欣彩,主人公的初恋季雪琳,以及导致主人公神秘穿越的照片《初恋》的作者张采芯。可以说每一条线路都有其独特的立意和着眼点,尽管笔墨略有偏重,但每一条线都值得玩家去亲自体验。 (以下内容涉及部分剧透) 回到过去的主人公,在和神秘少女柳诗妍的交谈中得知,自己十年前幸运的得救或许不是偶然,而是他人动用了时间的力量强行改变了他遭遇不幸的命运,改变命运的代价是惨重的,也许对方为此已经付出了生命。希城在惊讶之余,也为自己三年来僵硬的态度而感到愧疚,在他不知道的某处,有一个人为了他的未来甘愿遭受不幸,而他却因失败的初恋将自己完全封闭,拒绝别人的爱,也不愿再去爱别人。 了解真相的他决心将自己所能经历的这段时间重新来过,好好对待和自己曾经的偶像“彩姨”张欣彩的关系,这一次的他选择了将自己的心声——学习摄影的梦想告诉彩姨,而不像是过去那样大吵一架;他也对自己一直无视却一直坚定陪在他身旁的谢晓夏敞开了心扉,给她补拍了相片。相比于另外两条线路,张欣彩线和谢晓夏线更少的涉及真相,其中尤其是谢晓夏线,男主的情感转变太快,情感描写也过于生硬,导致这条线路就像是某个选项白送的一样(事实上也确实是只要这边选了这个选项就强制走这条线) 张欣彩线是亲情结局,这条路线提出了现实和梦想间的差异,以及和过去的告别与和解,就这一点来说,欣彩线高于采芯线,因为采芯线是“治愈失恋的办法”种的第二种,用新的恋爱去抚平过往的伤口,并不像欣彩线的主人公,真正的与自己达成和解,真正的原谅了自己的初恋。 采芯线的优点在于前期的对采芯角色的塑造,两者相处的剧情,两人深夜的谈心,海边的约定都是令人印象深刻的情节。它的缺点就在于结尾的仓促,莫名其妙的真相揭露和男主莫名其妙的开解,使这条线显得虎头蛇尾。 初恋季雪琳线路,是我们所熟知的最终真相线,男主最终仍旧被雪琳所吸引,更是在樱花公园发现雪琳就是那个牺牲生命帮助他的时间旅行者,然而紧接着他就被雪琳手中关于“现实”的照片送回了三年后,此时的雪琳已经因白血病离开了人世,天人相隔。宇浩只得一点点从别人和过去的场景中追忆被改变的过去三年,他最终陪着雪琳走完了短暂的一生。 线路结束后紧跟的篇章“未完的约定”有一些上一作时光八音盒的彩蛋(事实上也有八音盒相关的选项,选错了的话无法通关HE)尽管经历了悲伤的过往,但大家都昂首抬头的向前方迈进了,和八音盒的“只能拯救一人”不同,樱花册的最后,大家都或多或少的完成了蜕变,以新的面貌迎接属于自己的新的未来。我们不会有时间旅行的遭遇,也不会有挽回过往的机会,唯一能做的只有珍惜自己爱着的人和爱着自己的人,这或许也是游戏作者想要告诉我们的道理吧。 近些年来,手机上的文字类游戏层出不穷,也有着令人惊喜的质量。从解密类的《爱丽丝的精神裁判》《古董旅店》到搞事三部曲(《前女友与现女友与我》《我的女友不可能花心》《前女友是朋友所以没问题》),再到女性向的《梦幻岛症候群》以及最近由台湾引进的《神秘信使Mystic Messenger》,可以说手机上的文字类游戏正在更为广泛的进入到大众的视线里,或许galgame向智能机移植也将成为未来新的主流。

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