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STEAM国产推理游戏推荐——端木斐异闻录

《端木斐异闻录》是2017年3月10日在STEAM上上架的一款国产推理游戏,目前已经公布的章节笔者实测下来全结局通过差不多5个小时,尤其是第一章单章节的长度要做到全结局的话差不多需要3个小时以上,快赶上《逆转裁判》一个案件的长度了,还是有些让我惊讶的。 目前游戏仅仅公布了两个故事,序章的故事是讲述一个灵车视频略带灵异的故事,整个故事的流程长度也仅1个小时,于是在通完序章之后我和朋友说《端木斐异闻录》是一个“轻推理”的故事,没想到第一章的故事之重让我对这个游戏的剧本产生了翻天覆地的变化。 来到第一章,故事风格从解开灵异事件变成了探寻校园里女生跳楼自杀的真相,游戏的系统玩法也多了起来。游戏中询问的环节与大多数的推理游戏类似,不同点在于询问对象有心情,要根据对方的心情来询问问题才能获得所要的证词,如果没有收集到相应的证词的话很容易直接进入BAD ENDING,而且询问有时限(一杯咖啡的时间)也让游戏难度增加了不少。总体来说,游戏推理部分的系统有点类似于《恋狱》,主要还是靠前期询问获得证词,推理部分倒是难度不大。 不过游戏里又加入了邮件系统,根据回复的情况不但影响到结局和成就,还有一个追加剧情的剧本也和回复邮件有关。这样的话整个游戏的系统就变成了《恋狱》+《石头门》了,在缺少新手引导下变得有些繁琐进入TE的难度陡然提升,也变相延长了游戏的时间。在第一章中还有一些谜题与密码学有关,破解网络相册密码与解开哈夫曼编码,都要用到密码学相关的知识。笔者大学里学过一些密码学解开这些密码不在话下,不知道对于一般玩家来说这些部分是否有点太难。 游戏的整个剧本也比我想象的要“重”很多,没想到两个剧本都涉及到上一代的恩怨,这里就不多剧透了。尤其是第一章的故事一定要结合BE与TE才能完整了解故事的全貌,建议先通BE之后在TE结尾主题曲响起的时候一下子增添了不少悲伤的氛围。 聊完剧本聊些别的,游戏的背景立绘采用实拍渲染,立绘与音乐感觉有些低成本却也很符合游戏整体的氛围,游戏全程语音配音水准还算中规中矩,个人很喜欢教授的配音。由于采用Ren Py的引擎一些演出部分做的很不错。由于目前只有连载到第一章,角色性格塑造除了主角端木斐之外感觉还不够丰满,第二女主通关解锁追加剧本的话角色塑造已经很完善了,而让人诟病的女主塑造的不够丰满只能说目前游戏才第一章和女主相关的案件肯定要留在后面。 作为一款16元售价的游戏,整体来说还是对得起这个价格的。听说后续的剧情是以DLC的形式放出,还是期待早点能够看到后续的故事。

从性转到精分——押见修造《我在玛理体内》

最早被推荐这部漫画是前一段时间《你的名字。》正火的时候,群里聊到还有什么交换身体和性转题材的作品,于是就被推荐了这部《我在玛理体内》,看着看着发现这漫画画风怎么这么有病,再一看原来是押见修造就是《恶之华》的那个作者,也就不难理解这剧情为什么这么神经病了。 《我在玛理体内》从漫画的标题就充满了诱惑色彩,故事的开头如同《只有我不在的街道》般抓人眼球,故事的开头讲述了一个名为小森功的大学生在退学后,过着浑浑噩噩的NEET生活。在小森功的世界中唯一的女神就是每天晚上在便利店里遇到的女高中生,尽管小森功并不知道这女高中生的名字,还是每天一直在身后跟着她,直到有一天小森功突然发现自己进入了玛理的体内。 性转+悬疑的风格一下子就让人如同偷窥狂一样不停想要去了解真正的麻理。小森功在醒来后突然发现自己占据了自己暗恋的女神的身体,同时通过学生证知道了女神的名字叫做玛理。于是这样一个单方面性转的故事揭开了帷幕。 《我在玛理体内》的故事并不是我们熟悉的交换身体式性转,并非《你的名字。》式的男女互换身体,而是男主单方面占据女生的身体。只是占据而并非交换,不同于一般性转的双视点展开,在《我在玛理体内》中绝大多数情况下我们都如同在玛理体内的小森功一脸懵逼,不停的去寻找自己的女神玛理到底是谁?让性转带有了悬疑的色彩。 当然,性转题材喜闻乐见的剧情在《我在玛理体内》都能看到,小森功对于自己生命中唯一闪亮的星星,玛理的身体十分珍惜。并不想某个国民动画交换身体后先摸奶……小森功连用玛理身体放尿的时候都捂住自己的耳朵,在女更衣室看到其它女生换衣服时候晕倒,在学校里也极力想要一边模仿玛理的行为一边调查玛理。其它的类似来大姨妈这样的桥段也算是性转的标配了,不展开写了有兴趣的自己去看。 就在小森功独自调查到底谁是玛理的时候,小依同学出现了。小依同学一直憧憬着玛理,但是按照小依自己的话来说,按照她在班级中的阶级她是不配与玛理交谈的。憧憬着玛理的小依同学又是第一个发现玛理同学不正常的人,面对小依同学小森功还是道出了侵占身体的事实。于是福尔摩斯有了华生,两人一起去解开玛理的秘密。 随着调查的展开,我们发现小森眼中的玛理并非女神,而是一个披着女神外表的婊子。小森与小依发现了玛理常去成人书店买小黄书,而且买的小黄书类别都是小森买过的,玛理经常和同学一起去参加联谊,并没有大家眼中想象的那么单纯。而随着调查的发展,在发现玛理留下的笔记后才发现原来是玛理一直在偷偷观察着小森,连小森每天买了什么晚上又自慰了玛理都知道的清清楚楚。到底是小森变成了玛理,还是玛理希望变成小森呢?悬疑部分在这里更加让人混乱不清。 而在之后《我在玛理体内》的剧情似乎变得有点很难梳理出条理了,剧情的展开更多牵扯到几个主角的家庭矛盾,从性转题材变得有些伦理剧。抬头看一眼作者的名字是《恶之华》的押见修造,好吧。随后我们发现原来几位主角的家庭背景都是父母离异,而他们扭曲的性格也都起因于此。小依的离家出走,玛理失去了小森的人格同时也失去了玛理自己的人格……押见修造在不断完善角色家庭背景的同时,不断在思索“我到底是谁“这样一个哲学问题。 故事进入收尾部分的转折是玛理关于小时候摩天轮与奶奶的回忆,在玛理体内的小森回忆起了玛理童年的记忆似乎已经预示着什么,而在摩天轮的回忆中我们知道了玛理真正的名字叫文子,玛理的改名原因是由于父母离异。文子究竟是谁?小森又是谁?玛理又是谁?对于剧情的讨论押见修造似乎有点朝着个人身份认同方向上去了,究竟怎么样的才算是自我?和自己的过往的家庭经历有关吗? 故事收尾于小依对玛理的告白,究竟小依喜欢的是玛理还是小森呢?似乎已经并不重要了。

3DCG电影安利——《杀戮都市:O》

《杀戮都市》一直是笔者非常喜欢的一个系列,作为一部日本B级片爽片的代表,《杀戮都市》系列集结了科幻、战斗、血腥与暴力,能看到主角黑衣众与外星人的刀光掠影,各种日本神话中的妖魔鬼怪的乱入更是让最近沉迷《仁王》的我又陷入了落命的恐怖。 没有数错的话这回是《杀戮都市》第三回真人电影化,笔者也是于2011年第一部真人版上映了之后才回过头去补的漫画,二宫和也于本乡奏多一直是笔者很喜欢的演员就是了。其实这次的电影版用“真人版”来概括着实有些牵强,应该说是用了之前真人电影的演员进行建模的3DCG电影。在《杀戮都市:O》中,3DCG的技术水平可以用碉堡了来形容,已经让人有些分不清到底是真人还是CG,而在CG的技术下各种镜头的运用让人看了觉得打的真是好爽,杀戮都市就是应该这样! 而3DCG下女主铃花的乳摇!更是让人拖进度条来回看了好几遍! 虽然说《杀戮都市》这个系列很长角色很多,之前也已经两度剧场版化,而这次剧场版化在巧妙的改编下就算没有接触过这个系列的观众,也能够很方便的看懂剧情入坑。在《杀戮都市:O》中选取了第一男主玄野计便当后第二男主加藤胜加入后第一次战斗的这个故事,除了开头的回忆之外之前的男主玄野计就没他什么事了。观众伴随着新加入的男主加藤胜,慢慢了解到GANTZ这个生存游戏的规则。嘛,反正电影就是个爽片这部剧场版的故事也没多么复杂,巨乳和秃子的角色定位也很清楚,随后加入的单亲妈妈杏与加藤胜之间的感情戏,尤其是杏的情感变化处理的很好。 而到了剧情的最后当加藤胜做出自己选择2的选项以及又引入一段回忆之后,没有接触过原作的观众才恍然大悟真相以及产生了想要去补一遍漫画的冲动。这里就不多剧透了。 顺带一提,有条件的去找无删节版看,剧场版中将原作的女体地狱完美的还原了,让观众感受到密集恐惧症下全是奶子的恐怖,这个就不贴图了。总体来说,《杀戮都市:O》是一部战斗部分让人看得很爽的3DCG电影,作为系列入坑作也是个不错的选择。

将星星的记忆传承下去——《星之梦》剧场版推荐

有些故事,还没说完,就让它讲完吧。 星之梦这款2004年由Key社制作发行的电子小说,在12年后终于迎来了动画化,由新版《JOJO的奇妙冒险》动画制作组david production带来的动画,不禁让笔者回想起12年前第一次接触《星之梦》游戏的岁月。 欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来。 伴随着星野梦美那句熟悉的台词,我们再一次置身进了《星之梦》的世界。关于《星之梦》的故事大家已经再熟悉不过了,无论是星野梦美的“坏掉的一定不是我,而是……”还是赚满眼泪的“请不要将天台分开”至今笔者都认为这是泣系的最高杰作之一。而这一回,笔者想要安利的是剧场版《星之人》。 继续流淌的眼泪,不再分开的天国 《星之人》最早是《星之梦》的Drama,通过Drama补完了废墟猎人之后的故事,也给《星之梦》这个故事划上了相对圆满的句号。而剧场版动画《星之人》则是讲之前《星之梦》的WEB动画进行总集篇整合并且加入了Drama部分的剧情,可以说整个接近2小时的剧场版中一半是之前动画版的总集篇而另一半是Drama新增剧情。回忆的记忆卡伴随着已经耄耄之年的废墟猎人,怀念、感慨以及各种有关星空的思绪涌上心头,仿佛久违地做上了一个长长的梦,在梦的另一边有一个坏掉的机器人,她已经学会了哭,在即将安睡的自己面前递上了一束真正的手捧鲜花。 在过去的10年里一直没有去补过Drama的笔者实在无法想象,原来游戏中眼泪与鲜花的伏笔,会再一次在天国收回,而这一次机器人的神没有将天国分开。 从梦到人,从世界系到世界 从《星之梦》到《星之人》,尽管标题仅一字之差,然而承载的情感的广度却相差数百倍,乃至数千倍。过去在撰写有关《星之梦》的推荐文时,笔者曾不止一次将《星之梦》的故事归纳进了“世界系”,而且还是狭义的世界系。最初的《星之梦》的故事仅仅只有废墟猎人和星野梦美,标准的把世界的危机(战后失去星空)的远景直接关联到了近景(废墟猎人与星野梦美的邂逅与人物情感),而缺少中景(世界中其他角色)的描写。这也是为什么在《星之梦》动画化后,笔者不止一次诟病动画的原因,动画在“我”(废墟猎人)与星野梦美之外,加入了星象馆工作人员的回忆,使得世界系不再那么纯粹。当然,在动画的最终话中还是发现这样的催泪也是恰到好处那是后话了。 在《星之人》里,已经变成耄耄之年的废墟猎人,踏入了一个小村庄,在这里单独的“我”与世界进行了联结,让整个故事从世界系走向了世界,这也是为什么很多观众说感觉《星之人》的风格变得有点不一样,又说不出所以然的原因。在《星之人》中废墟猎人更多的是进行传承,将星星的知识这个世界的美好传承给孩子们。 梦的延续,星空的传承 生活不止是眼前的苟且,还有远方的星空和梦美。在《星之人》故事的最后,将故事的矛盾集中在了成年人与孩子们的理念冲突上。成年人更看重的是“你们搞这星象仪有啥用”浪费布料浪费时间,而纯洁无垢的孩子们则从星空中看到了这个世界的美好,在这个已经成为废土的世界中这份纯真是如此难能可贵。不过,《星之人》的故事并没有将这个冲突和主题更加深挖,只是点到为止宛若远方的星辰一闪而过。 《星之人》的结局说不上有多么美好,甚至说不上是Happy Ending。只是在原本灰蒙蒙的天空上点亮了一颗星星,在绝望的人群中点亮了名为希望的星光,无论如何星之人的故事将会由孩子们继续传承下去。 星星是什么? 希望未来那个世界的孩子们不会再问出这个问题。 《星之人》是一段故事的结尾,也是一段新的故事的开始。 那是一段关于星空的记忆,那是一段耳边熟悉的台词: 欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来。

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