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从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社发展历史回溯(三)

接上篇

原文连载于《二次元狂热》,转帖请保留此行

破音的协奏曲——第一次社内矛盾逼久弥直树离社

1999年『Kanon』发售之后可谓是叫好又叫做,Key社的名字立刻为世人所皆知,原本是Key社乘胜追击的时候,却没想到社内却差点因为帮派斗争变成了第二个Tactics。斗争的核心自然是Key社内的魔与神——麻枝准与久弥直树。之前就提到在制作『Kanon』的时候麻枝准和久弥直树就有些不合,甚至由于麻枝准的剧本没有配合上久弥的企划返工重写而导致了发售日的延误。于是『Kanon』在发售之后虽然获得了空前的成功,但是麻枝准却认为这是企划者久弥的成功并非自己的成功,或许在官方BBS上月宮あゆ线的口碑高于真琴线的口碑是麻枝这样认为的主要原因。因此麻枝准执意向Visual Art’s的社长马场隆博提出了离开Key想要在VA中自立门户成立新的品牌,如果那时马场同意了麻枝准的建议又会如何?只能说如果麻枝准当时离开Key自立门户的话,Key之后肯定无法获得现在的成就,但无论发生了什么,最后的结果都是麻枝准在马场隆博的劝诱下还是继续留在了Key并开始了『Air』的企划。

至于当中发生了些什么让我们再次还原历史的拼图,之后在一些访谈中据麻枝准本人所说,当时他与久弥直树先后向Visual Art’s的社长马场隆博提出了辞呈,于是马场做出了两者留其一的决定,最后在马场向社内其他工作人员询问之后,做出了留麻枝准弃久弥直树的决定。但是事实真的像麻枝准所说的这样吗?让我们仔细来分析一下这次的人事变动,原Key社社长久弥直树离开,Key社的新社长变成了樋上大妈,麻枝准开始了新作『Air』的企划。当时久弥直树可是Key社的社长,而且之前由其企划的『Kanon』获得了巨大的成功,那为何VA的社长马场隆博选择了麻枝准而没有选择久弥直树,两人的矛盾说开始浮出水面。


事实上久弥直树这个时候真的离开Key社了吗?或许只是久弥直树这个名字从舞台上神隐了而已。还是来看一下考据的依据吧,『Air』中负责雾岛佳乃线剧本的是名为イシカワタカシ的神秘人物,イシカワタカシ在业界制作过的作品只有『Air』中的佳乃线,这个人物到底是谁?很多键子提出了他是久弥影武者的说法。从佳乃线的风格来看充满了久弥的感觉,无论是人物属性还是经典台词的相似度像极了『Kanon』中的栞线,在『One』这部作品浩平与瑞佳的对话中XX星人也曾出现过,但是剧本的整体水准却又不像以往久弥的作品那么高。于是我们不难做出以下两种推测,一是イシカワタカシ就是久弥本人,在创作过程当中久弥与社内其他成员闹不和,草草完成佳乃线后就离开了Key社,最后对于这个作品只能用イシカワタカシ的名义来发表。第二种猜测就是久弥最初完成了佳乃线的剧本大纲,但是之后由于某些原因离开了Key社,只能由别人顶着イシカワタカシ的马甲继续完成佳乃线。但无论是哪种说法,都与之前麻枝准提到的久弥直树离社的时间线有所矛盾,并不像麻枝准所说的那样,久弥离开以后麻枝准才接下『Air』的企划。关于久弥直树离社后的发展,也有键子考据过『智代After』与『Little Busters!』中的樫田レオ是否是久弥直树本人,这点放在稍后继续讨论。


从上文的分析不难推测真实的情况应该是麻枝准先劝说马场隆博把新作的企划交给自己来负责,然后在作品制作的中途久弥直树与麻枝准发生矛盾最终离开,这样一来Key社新社长选择樋上大妈而非麻枝准也不难理解了,无非是为了平衡势力。(其实这个时候Key社主力也只剩樋上、麻枝准、折户伸治三个人了……)但不管怎么样新作的企划总是要继续的,剧本不够只有继续招人,于是在这个时期凉元悠一加入了Key社。关于凉元悠一在Key社中的作用和地位我们放到介绍『星之梦』的时候详细分析,凉元作为一名小说家在加入Key社之前就已经在小说界小有名气,发售过数册小说并获得过幻想小说的优秀奖。凉元悠一加入Key社完全是因为之前接触了『Kanon』之后对于企划者久弥直树的膜拜,只不过当凉元加入Key社的时候久弥已经离开了……


于是这个时候『Air』的剧本主力就成了麻枝准和凉元悠一,抛开负责雾岛佳乃线的迷之人物イシカワタカシ不谈,麻枝准负责了『Air』中Dream线的美凪线GE(BE是外注的魁)、观铃线以及AIR篇,凉元悠一负责了Summer篇。而且凉元当时不仅负责了Summer篇的剧本,其实也做了企划协力的工作,虽说原本『Air』整体的架构已经完成但是具体的世界观特别是Summer篇的部分并没有完成,在凉元的帮助下才最后完成了Summer篇的设定。不过在凉元向大魔王提出『Air』最后的结尾能不能不要那么凄惨之时,得到的是麻枝准否定的答复。若不是麻枝准对悲剧的坚持,或许『Air』就无法达到如今的高度。
2000年9月8日,在Key社第一作『Kanon』发售后的一年又三个月之后『Air』发售了,从此Key达到了和Leaf平起平坐的高度共称为建业,从此在后人写Galgame发展史的时候要把『Air』作为一个重要的分水岭。

————————————————游戏简介——————————
Air


飛べない翼にも意味があるさ。それが空を飛んでいた大切な思い出だからな。
不会飞翔的翅膀也有存在意义,那就是在天空飞翔过的珍贵回忆。
初版发售日:2000年9月8日
企画——麻枝准
脚本——麻枝准[遠野美凪-GOOD END、神尾観鈴]、涼元悠一[SUMMER編]、イシカワタカシ[霧島佳乃]、魁(まにゃ)[遠野美凪-BAD END]
原画——樋上いたる
音楽——折戸伸治(がんま)、戸越まごめ、麻枝准、I’ve

之所以说Air在Galgame的历史长河中是重要的分水岭,是因为『Air』具有开创意义的剧本,不但摆脱了以往Gal中仅仅局限于对于爱情进行描写的特点,更加侧重亲情的部分,整部作品的剧本架构也可以说是具有开创性的。『Air』共分为Dream、Summer和Air三个篇章,Dream篇讲述了国崎往人在旅行途中来到一个海边的小镇,在这里他发现了三位女主都有可能是他家族世世代代寻找的做着“天空的梦”的少女之后的故事。当通完Dream篇三位女主的GE之后,玩家会惊讶地发现回到游戏标题画面后标题的背景一变,随之而来的是Summer篇,转而讲述了千年之前翼人的故事。Summer篇过后开启Air篇再次回到现代,围绕着翼人的后裔观铃以及晴子之间展开了催人泪下的故事。这样的剧情架构可以说是『Air』首创的,并在之后对Gal界产生了深远的影响,效仿者无数。
比起爱情更注重亲情中感人的描写,这个Key社日后的一大特点也从『Air』开始体现出来,国崎往人对神尾观铃更多的是一种亲情的爱,并非以往Gal中男主和女主之间爱情的关系,(所以一直有人诟病『Air』中的H桥段是多余的)Summer篇更是通篇描写了柳叶、里也、神奈三人的亲情。到了Air篇中,男主往人化身乌鸦只是作为旁观者的视点,晴子伟大的母爱以及海岸边观铃的一声“妈妈”,随后『青空』响起,相信看到这一幕的玩家无不为之落泪。


『Air』在2005年1月以及2005年2月先后由京都和东映改编成了TV以及剧场版动画,相信很多国内的键子都是通过动画版才了解到『Air』以及Key社的。笔止于此,笔者突然想起了今年先后仙逝的『Air』剧场版监督出崎统以及观铃的声优川上伦子,在此祝福他们在青空之上也能和神奈一起幸福地飞翔。

To Be Continued…



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windchaos
即使弱小也能获胜|顺网动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

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