WEB2.0与人择原理

楔子:写下此文只是因为这两天在twitter上面发生了太多有意思的事情了,有的时候在推上发现可以和世界各地的人聊着各种不同的话题,回过头来却发现世界其实只有那么小。

事件1:昨天晚上在推特上面和高中学弟聊天(某次论坛上的帖子才知道这人是我高中学弟),学弟说正好在我家对面的书报亭。结果聊了几句后发现我的followers里面起码有5人知道那个书报亭,而且还有个腐女一直在那买动心,结果聊了半天发现我们原理是一个小学的www

事件2:今天下午在网络上找一个很古老的资源,JS上下下来后发现原来要密码,顺着提示来到一个叫OCG论坛的地方(此处不准吐槽)然后发现原来自己注册过。随手把这件事情发在推上,结果钓出某人说OGC论坛的管理员现在就在他旁边……

正文:还是从人择原理说起

《凉宫春日的忧郁》相信是个宅都看过,其中13话的人择原理相信大家都印象深刻,没有印象的可以随着我的概括再回顾一遍。

凉宫春日小时候一直觉得自己的生活与众不同,学校的同学也好家里的事情也好,直到有一次去了棒球场,小春日才发现自己的观点是错误的。第一次见到如此之多的人,让小春日觉得自己并非与众不同。平时学校里发生的有趣的事情,每个学校都发生过相信的事情,从那以后春日决定改变自己,要做一个与众不同的人。凉宫春日的这番话相信当时影响了不少宅吧,嚷嚷着要独一无二,结果却发现自己只是茫茫人海中被团长毒害的其中之一。

再谈WEB 2.0

WEB 2.0是好东西啊,特别是twitter。有的时候你可以和孙燕姿聊天,又可以和同一个寝室的室友扯淡。各个论坛上的佼佼者越过长城走向推特,结果发现自己只是茫茫geek和技术宅中的一员。就和有人说的一样,当年可能吧是一个geek博客,但到了推特上以后反而变成主流的声音了。拿事件1来说,推上人来自五湖四海,却能发现被同一个书报亭熏陶出来的宅。拿事件2来说,ACG这个圈子其实就这么点大,越往上大家越知道。WEB 2.0真是个物以类聚的好地方,不过放到twitter的茫茫网络人海中,自己又何尝不像当年第一次到棒球场的凉宫一样觉得世界如此之大,自己又如此渺小呢?

最后感谢看完某风扯淡的各位,此文的人择原理只是引子凉宫那段,请各位不必认真。与.0

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扔进风中的迷茫

无意间翻出一首歌,论坛7周年的时候前管理员写的一首歌,用LB的一首OST填词翻唱

里面提到了当时在任的各个版主,其中有一句就是送给我的

“扔进风中的迷茫,不得不总在勉强”

皎洁之夜偶尔翻出这首歌,感慨万千

KeyFC_7th.mp3

+ Song for friends 挚友之歌—————————————————————–

原作:麻枝准  编曲:MintJam
リトルバスターズ! 棗鈴/来ヶ谷唯湖 エンディングテーマ

KeyFansClub 七周年纪念曲
中文填词:深海蓝空
演唱:有琴霁月

不眠之夜,皎白明月,记忆的匣子,慢慢打开。
旧相册的照片,已定格了时间,那一瞬的闪光,已变得斑黄。
把尘封开启,细细摩挲信纸,曾熟悉的笔迹,悄然遗忘。
过去寄出的信件,不知是否,一样保存下了回忆。

为了你为了我,为了什么而哭。
哪里在思念着,哪里下来了雨。
从不会忘记了,从不停下了脚步,坚强向道路前行。

扔进风中的迷茫,不得不总在勉强。
望向门前的路灯光,是否能洗涤繁忙。
为了什么去寻求力量,为了谁掩埋掉悲伤。
能有谁总是并肩同行,能有什么不能够诉说,家人朋友。

为了你世界在笑,为了什么而哭。
哪里在思念着,哪里下来了雨。
从不会忘记了,从不停下了怀念,曾经共有的时光。

LaLaHa LaLaLa LaLa LaLa LaLa
LaLaHa LaLaLa LaLa LaLa LaLa
从不会忘记了,从不停下了歌唱,曾经的热血青春。

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最初的美好

前几天上班,办公室里不知谁的电脑突然放起了《火影忍者》的音乐,然后坐我斜对面的老兄突然意识到说:“这不是火影的音乐吗?”我笑而不语,心想,原来这位老兄也看过火影。后来转念一想,不对,我不也看过火影吗?这代动漫迷谁没有看过火影呢?

时光回溯到03年,不应该是02年之前吧,当时的自己还是个高一的小P孩,主要的爱好还是TV GAME,01年就买了PS2但是对动画知之甚少,对于动画的认识还停留在电视机里放的那些动画。不过那一代的我们是幸福的,能够在电视机上看到《北斗神拳》、《灌篮高手》、《魔神坛斗士》、《秀逗魔导士》之类的动画,直到多年后才知道最后两个的名字应该叫《铠传》和《Slayers》。由于家住得离学校近,小学和初中的时候基本上电视放过的动画都完整看齐了,在那个没有光腚没有审核的年代,想想自己真是幸福的一代,不像现在的孩子只能玩DNF、劲舞团,都是被逼出来的。回到正题,在高一的时候班级里的两个同学推荐了我一部叫《火影忍者》的动画。在那个宽带没有普及,还不知道什么叫BT和贪婪大陆的年代,动画的传播都是靠路边小贩卖的DVD。那个时候还没有D9和高压盘这种技术,一张DVD只有4话动画,100多话动画就是20几张盘,对于零花钱不多的我们来说,合买是唯一的出路。在那个课业还算繁重的高中,每天看个两话火影已经算是很好的放松和享受了,半年后竟也是追上了动画的进度。那时记得正好追到中忍考试那段,于是每个月总有那几天往弄堂里的小店那跑看看最新的动画到了没有,想想自己现在追新番都没那么热情。

03年底04年初的时候,大家又都改追钢炼了,那个时候虽然已经有宽带也知道贪婪大陆了,不过还是买盘为主,因为平时周中父母不让我开电脑。记得最后的几话实在是忍不住了,偷偷地用BT把当天的钢炼挂下来然后第二天跑到学校去和买盘的同学剧透。现在回想起来原来我那么多年前就喜欢剧透了啊(笑)。

前段时间出去散步,正好路过几个当初DVD时代经常去淘盘的地方,不少早已变得让我认不出踪迹。唯有一个小弄堂里的一家店还有经营,可惜生意也今非昔比。偶尔怀念起自己刚开始追新番的日子,那些最初的美好,谨记之。在那些资源和信息匮乏的年代,人们精神上的满足要远远高于信息过载的今天。遂继续去写新番扫雷,想到明天要早起上班今天的钢炼估计又要放到明天才能看。

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对不起,我无法去到画面的那边,因为我是三次元的男人——浅谈我2.5次元的世界观

最近貌似连续被几个人误解,所以很郁闷,但又很在意,于是翻出这篇老文出来修改,相信那几个人一定会看到的。

原文地址:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-33541.aspx

这里节选一些重要的部分

============================分割线============================

对不起
我无法去到画面的那边
因为我是三次元的男人
只有在限定的游戏时间内
才能和你恋爱
但我依旧要传递这份思念
与途中消散殆尽的那句
谢谢你

http://220.170.79.48/html/music/20090718/38199.html
连续看了10周目以上的扭曲版七色NICO组曲后毅然下定决心开始码字写文(其实也并不是很扭曲)
不知道有多少人和我一样听到这段后深有感触
今天就以这个为楔子来聊一聊三次元与二次元的交互
也就是我所认为的2.5次元

首先,在谈关于2.5次元的问题之前先补一下关于次元的概念
简单的讲
三次元:指的是现实世界
二次元:指的是虚拟的2D世界,但个人因为亦可以引申为精神的世界

那么2.5次元又是什么呢?这就是我们今天的论题。
首先请跟我一起念,
2.5次元是存在的

百度百科如是说

在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色

从这个定义上我们可以看到,把虚拟角色“立体化”是2.5次元的一个定义。
由二次元“摸不到”的虚拟存在变成三次元现实中“可触碰”的手办、抱枕之类,完成了从
2次元=3次元的过度的这样一个过程,成为2.5次元
在此,本人把它定义为“物理性的2.5次元”
今天主要要谈的是更高层次的“精神性的2.5次元

什么是“精神性的2.5次元”?
从上面的公式可以推断出,由3次元=2次元的过程,可以称得上是“精神性的2.5次元”
从三次元到二次元可以从字面上理解为把肉体精神化、意识化,感觉是有点强调意识第一性、物质第二性的唯心主义的观点,其实不然。
从物质形态到意识形态的变化其实只是一个“投影”的过程,而把“投影”的内容最终“映射”回现实才是一个完整的2.5次元的变化过程。

简而言之,就是把现实投入到虚拟的世界,然后用虚拟世界中的所见所感去影响自己现实生活中行为的过程。

这种理念早ELF早期的游戏中很常见。
例如大家都熟悉的啪啪啪神作臭作。
在臭作啪啪啪少女的时候,如果玩家多次选择第一人称视点的话那么玩家就会被臭作附身,然后开启游戏的里世界剧本,女神高部绘里会通过自己的行动对臭作(或者说这个时候是被臭作附身的玩家)进行感化,最后对臭作(玩家)的心灵进行救赎。
当游戏的最后高部绘里对着屏幕外的玩家伸出手时,又有多少坐在电脑前的玩家泪湿了双眸,模糊了实现,分不清2D3D的界限,向屏幕伸出了手呢?
动画的LIBERTY篇里最后高部绘里为玩家开启了一扇门,玩家从光驱中把臭作的游戏光盘退出也是同样一个道理。

游戏的过程当中让玩家沉迷于游戏(2次元),游戏的结局却让玩家从游戏(2次元)中解脱和救赎,完成心灵的净化,最后带着这种心灵的感化回到现实生活(3次元),这才是我一直推崇早期ELF作品的原因。

同样的理念还有ELF之后的下级生。
在下级生包装的封面上,我们在不起眼的角落里可以看到这样一句话
“在现实中也有下级生的世界。”
或许这才是蛭田昌人最后要告诉我们的东西。

不要沉迷于2次元,2次元只是一个驿站、一个港湾,而不是一个逃避的地方,更不是一个终点。

再从现实中谈谈2.5次元的影响,记得之前看过一个秋叶原的OTAKU争霸赛还是NHK讲秋叶原的纪录片,讲到某个宅无疑间收到一幅西又葵的板画,从此人生被救赎之云云。
或许当中有夸大的成分,但我认为这是2.5次元最好的典范。
2次元所影响的3次元生活——抛开之前繁琐的概念,这么抽象的定义也不为过。
这么说来,我们都存活在2.5次元的世界里。
被麻枝准的剧本所感动,对着父亲说“您辛苦了。”
受秒速的影响,播下了前女友的电话,
被碇真嗣所影响,从此不再逃避,
看了一本励志漫,又重新对理想燃起希望
……
再回到开头所讲的扭曲版七色NICO组曲,里面还有这么段话
自从当了动画宅之后
心情变得越来越好
二次元的女孩子真是太萌了
都让我对三次元失去兴趣了
我就是为娶二次元女孩而活到现在的

虽然看着感觉有点扭曲,但因为二次元而是三次元的自己心情变得舒畅,不也是一件好事吗?

最后附上对我人生观最有影响的10部作品,不知道有没有同样感同深受的人。

10、OTAKU的录像带

宅社早期的作品,也可以说是纪录片,这东西相信也影响了很多人的人生观。

9、秒速5CM

与其说是影响更多的是感触吧,相信很多人也和我一样有跟秒速男主角一样的经历……

8、AIR

这部作品让我走入了这个圈子,《AIR》也是我第一个接触的GAL。

7、NANA

“人最爱的人永远是自己,所以去找一个我爱的人还不如去找一个爱我的人。”TRAPNEST里拓实的话,虽然这个角色肯定很多人很讨厌,但这句话一直奉行到我现在。

6、蜂蜜与四叶草

一部讲述大学生的动画,特别是第一季最后男主角骑着自行车寻找自我的旅程让我感触颇多。

5、欢迎来到NHK

讲NEET和宅的,虽然现实当中不会有中原岬,但是它告诉我们逃避永远是不行的。

4、电车男

同上,记得自己还用过电车男的头像很长时间。虽然不曾奢望现实中有HERMES,但是脱团肯定是每个宅的共同目标。

3、凉宫春日的忧郁

凉宫里面的那个什么理论,凉宫看棒球的时候才发现原来世界上有那么多人,每天自己身边发生的很多自己感觉新奇的事情在世界上的其他角落也同样发生着,所以团长才想做和别人不一样的人。我也是。另外“没有的东西自己去创造一个就好了”这句话也成为我大学搞社团的重要原因之一。

2、现视研

因为受现视研和凉宫的影响,我大学自己创立了一个动漫社,认识了很多大学的挚友,还跑到舞台上在几百人的面前跳团舞,虽然变得更宅,但从运营社团的过程中学到了很多,也让我的大学生活变得很充实。顺带一提现在当编辑也是受现视研男主的影响。

1、CLANNAD

这部讲述人生的作品影响我太多太多了,无论是亲情、友情还是爱情。特别是AFTER STORY的剧情,最近一直想着芳野的话把自己当成一个“想长大的孩子”,确实AS的开头朋也刚工作的那段剧情对我的影响很深,遇到困难的时候也经常想起这段来励志。

最后再次重申:

2次元只是个港口、一个驿站,不要在2次元逃避,当我们在2次元受到感动受到激励的时候,回过头来看看自己身处的3次元的世界,或许只要努力,生活并没有你想象的那么遭。

写完此文后突然又想到日本有人竟然和LOVE PLUS结婚了,不免感慨。

相信那几个人我在意的人一定会看到这篇文,我的这份意念也一定能够传达。

又想到当年日攻那批中国最早接触GAL的那批宅,雨晨已经为人父有房有车了,上次还在论坛询问怎么痛车,九千岁还宅在2次元,同样是宅怎么差距那么大呢?


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时间与心情

经常在想一个问题,时间到底是什么?

时钟滴答滴答的声音是时间吗?每天新闻联播的报时是时间吗?

到底什么是时间?时间是客观存在的吗?

想来想去,大抵能证明时间存在的只有记忆。

回到儿时的弄堂,发现原来弄堂是那么的小,原来是我们长大了;

翻看几年前写的博客,原来自己是那么的幼稚;

回忆起第一次给喜欢的女生写情书;

回忆起第一次在网吧被父母抓到……

原来时间真的存在啊。

时间是一种催化剂,让回忆越陈越香;

时间是一种解药,同时也是我现在正服下的毒药。

时间如同一条河,在我们心头留下浪花;

时间如同一首曲,在我们心间写下乐章。

时间一直在变,不变的只有我们的心情。

第一次写情书的心情;

第一次打游戏的心情;

第一次考试不及格的心情……

开心的心情,不开心的心情,烦恼的心情,沮丧的心情,失落的心情……

翻开一本相册,仿佛置身到那个时间空间;

回看初中毕业照,大多早已失去联系连名字都叫不出,但那些人,那些事仿佛就在昨天……

所以,在传统的三维坐标里加上第四维的话或许只有心情吧。

只有心情能够跨越时间,空间。

让我们的心情做一次时光旅行,小人书、红白机、变形金刚、灌篮高手,闭上眼睛深呼吸,心情把时空相连,心情把你我相连。

心情真是种奇妙的东西。

后记:几天没写文的竟然一写写出篇自己也看不懂的东西来,到底算是散文呢还是杂文,这是刚才洗澡时候思考的一个问题,看来内涵过头了……果然最近麻枝准和蘑菇的老物补了太多脑子坏掉了

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