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迟到了4年的胃癌治疗——聊聊《赤印PLUS》的新结局

国产Gal的经典之作《赤印PLUS 不存在的圣诞节》竟然出新结局了,H组一如既往的低调宣传若不是我这有别的作者写了评测,我还真忘了这游戏已经上STEAM并且更新了GOOD ENDING。终于,剧本CEXO也算是给小夜的粉丝们留下一个交代了。 4年后再一次通这一部笔者很喜欢的作品,经过了4年再去玩这部作品又感受到了不一样的一些感悟,希望就如同作品的进步一样同样的游戏再一次的评测也能感受到自己写评测的进步。 虽然主要聊剧本,开头还是先扯一些剧本以为的东西。就如同H组惯常的低调一样,游戏的整个系统都仿佛告诉你这是一款4年前的游戏。UI上面赫然还写着0.1的版本,在backlog的左下角清晰可见(今天更新之后修正了)。4年前本人吐槽过的AUTOREAD下语音和文字同步的问题也并没有完全消除,让人有种真复刻的怀旧感。 其实再用现在的眼光来看,《赤印PLUS》的开头是不符合2018年这个时代的。大段长篇的背景描写的叙述,非常慢热的开头放在现在网络贩售的环境里玩家分分钟开头坚持不下去退款。但别忘了《赤印PLUS》的原作发售还是处于实体版销售为主的年代,那个年代玩家买游戏是用来玩的而不是喜加一的。就和笔者常说拿TV动画的节奏去要求剧场版动画是不一样的,剧场版动画观众买票坐在电影院里开头沉闷是可以理解的,而TV动画观众可以选择在看一话甚至半话就弃番。 《赤印PLUS》用如今的眼光来看开篇节奏缓慢,甚至桥段遗留有当年国G对于日G的模仿感。比如林和小夜第一次邂逅的撞倒,林还用了“绮丽”这个作者自己都吐槽不中文的词来形容小夜。尽管如此,从邂逅小夜开始,《赤印PLUS》的甜与虐就深深抓住了玩家的心。 从听到隔壁传来的吉他声到教吉他,一套标准罗曼蒂克式的开场。“等我教会这首曲子,我可不可以吻你。”这样的告白4年后看依旧骚到不行,小夜的一句“可以的话可以”这样的回答更是被笔者奉为经典。《赤印PLUS》的剧情就是这样挑弄玩家的心弦,但仔细回味台词间又充满了理性的推敲。日常中常用的桥段就是林想要用理性的逻辑去说服小夜,最后因为一些事件搞得阴差阳错最后却甜到腻牙。就如同当年最后小夜留下的那封信一样,逻辑缜密却又充满感情。你用杜林的视点读是这样的情感,用基友的角度理性分析却又是另一番结论。4年前第一次读这部作品只是觉得写的好,4年后再去分析终于懂了日常好在哪里。 搬出来的单身生活、邂逅隔壁的妹子、教吉他告白、生病照顾、开始同居……如今再来看这一连串的事件安排,虽然俗套但Gal要的不就是恋爱的感觉吗。这样一套组合拳下来,加上声优灵缡心的那种“你好坏坏哦。”“你又欺负人家。”这样娇羞的配音,没有人会不喜欢上小夜。当然,如果开车的那段剧情能把H SCENE也彻底重制一下的话会更好。 下面开始谈一下这次的新增两个结局,想要玩还没玩的可以先不用看下去。 4年后的新增结局,其实笔者一直担心会不会有突兀感。最终看来,完全没有突兀感也就放心了。两个结局一个其实是NE最后照样胃癌,这里主要还是谈一下TE。 对于当年这部作品剧本的吐槽主要集中在两点,有点为虐而虐的感觉。当然,在《赤印》的整个世界观里,这只是一个平行世界林最后的妻子貌似也不是小夜。这个系列世界观太大如果有谁有兴趣整理的话欢迎在评论区指正。原本剧本中林没有解决的两点:小夜家庭留下的欠款;胃癌的治疗。其实这两点作为剧本中的矛盾是完全可以解决的,笔者因此也说这次新增的结局一点也不突兀。 命运的分歧点在于小夜独自去看病上,迟到了4年的选项看到这个选项的时候都感动的快哭了。硬生生把男主回老家的时间延后了一周,从而开启的新的时间线。在这条线中林成长变化的点在于为了自己的幸福愿意去获得他人的帮助,无论是基友左家的力量和身为医生的父亲和哥哥,本来这群人就是BUG一般的存在。唯一有一些牵强的地方在于是回老家之后哥哥看到照片通过照片推断出小夜的病情,让我想到外科医生摸女朋友胸查出乳腺癌的段子。 看到这里我当时担心的一点是男主太多借住外在的力量,和某国G主角一样直接躺赢了。不过这里作者处理的好的有两点,一点是林和左家大少爷这个算是互助,也顺带把另一条时间线更加补完了一些,回过头看游戏开篇基友的大段描写也不算浪费了。更重要的一点是林亲自参与了手术,想要成为医生、晕血这些设定在GE中也终于收回来的。从这点上来看,GE的设定和存在是合理的,甚至可以这么说当年的《赤印PLUS》是不完整的,从剧情完整度来说还有很多伏笔没有收回,而这些在4年后完成了。 介绍就写到这,作为一个《赤印》系列的脑残粉其实看到GE还能吹的有很多,其它的就留给玩家自行去感受吧。顺带听说《圣屠十日》也重制了,不知道会有哪些新增的要素。

从模仿日g到摆脱日g——简评国产gal《赤印plus》

文:路灯 相信大家对于赤印这部国g应该都比较熟悉。的确,赤印当年凭借几个过激的情节,成功吸引到了许多观众,不过,作品中的一些情节也受到了强烈的批评,比如艾滋病,破鞋等,故此,赤印这部作品的情节,以及其所产生的现象,的确可以称为国g历史中的一大记忆。 而《赤印plus》这部国g,名字上则与赤印十分相似,但实际上,里面的主角们则相当是发生在平行宇宙中的故事,因此,在这个平行宇宙中,没有赤印本篇的那种超能力大战,而是一个现实主义的世界,而《赤印plus》,讲的就是这样一个现实环境中的爱情故事。也就是说,对赤印抱有不好印象的玩家可以来玩一玩这部纯爱的治愈作品《赤印plus》,而且,就在此前的数天,《赤印plus》也是更新了好的结局,因此玩家完全可以享受一下由cexo制作的纯爱的治愈故事。 下面正式进入简评,总的来说,《赤印plus》的水平还是比较高的,放在Hollowings制作组中也算是一部相当用心之作,而放在国g中就更不用说了,其中的不少东西,也是值得现在的年轻制作组进行学习的。《赤印plus》的优点有很多,从画风上来看,继承了h组赤印时代的风格,但是水平大有提升,因此效果看起来相当可爱;音乐上,《赤印plus》也保持着一个比较上游的水平,可以在剧情进入关键的时候起到抒情的作用;其他的演出什么的就不用多说了,不过,《赤印plus》在系统上的问题值得一说,在一些情况下,存档和读档,以及进行选项上的选择的时候,会引发程序报错与崩溃,因此,可以说《赤印plus》还是有不少问题的,在这一方面需要改正,毕竟,系统上的正常是游戏的一个应该有的保障,哪怕说程序上设置的很简单,也比出现一些故障要好。 而剧本,则是《赤印plus》这部作品中非常值得我们去关注和探讨的一个东西。《赤印plus》的剧本是cexo,而它的写作风格也是比较为大家熟知,就是喜欢设定一个比较充满超能力的宏大世界观的故事,当然,这并不是《赤印plus》的主流,因为这是一个现实世界中的故事,所以就没有那些战斗打斗和大势力的阴谋布局了,因此,作品考验的是作者对于现实生活的把控,以及细水长流的叙述,总的来说,剧本的表现还是比较不错的,但也有不少的问题,这反映了老一辈剧本家的一些习惯。 从好的方面来说,《赤印plus》整个剧本处理的尚可,结构比较稳定,情节进展比较流畅,转折衔接等做的也比较好,算是国g当中比较不错的。而人物塑造也尚可,不少玩家表示女主黎曦夜这个人物很讨人喜欢,主角杜林的行动力和人物魅力也有所展现。并且,全文对于天朝的一些环境也有一定的展示。 下面开始说问题,首先,《赤印plus》受日g影响比较多,其中有着不少老套的桥段,比如说和女主认识是和她撞在一起,而且还撞倒了,然后就此和女主认识;很明显,这样老套的桥段就是作者比较偷懒,而且受日g影响比较多的表现,如果他稍微修饰一下相撞的细节,我也算他努力过了,无奈,受日g千篇一律的桥段印象过深,好像人与人之间就剩下了磁铁关系,经常要碰撞一下才擦出火花。而后,主角在深夜听到女主弹吉他的声音,因此觉得她弹得不好,于是上门服务,帮助她修理吉他,在这过程中两人擦出爱情火花,主角表示一见钟情,然后直接在天台之上表明自己的心意。这个第一天就一见钟情和表白的桥段还是比较理想化的。(玩过赤印的玩家应该能知道,这就是平行世界中两个人的缘分。但是,新玩家可能会不知道这一点,而且,作者也可以通过很多方式,来修饰这个一见钟情的过程,而不是过多的引用日g的方法,用老旧的桥段去写)。 并且,主角身边有一个基友,这个基友身出豪门,身边经常跟着几个黑衣保镖。很明显,这又是一个日g的桥段,因为你看看天朝,除了大公务员谁有这样的配置,就算王思聪身边也不是这个状况。基友因为主角不为家庭背景而结交他,因此把他当朋友的这种桥段也不用多说了。可以说,日g中的很多烂俗桥段都在文中出现了,而且这种基友是大豪门,还费很多笔墨去描述有多厉害的桥段,基本都是用来给主角开挂的,写的又很一般,破坏了文中的“天朝背景”的真实氛围,造成了文章环境的分裂:一边是日g的桥段,一边作者又很努力的想要抒写一些发生在天朝的社会事件,以此表达对于一些社会现象的看法,加深主题。既然如此,为何不将日g完全扔到一边,好好的写一个国内的故事呢。 至于人塑,其实也有一定的问题,比如说主角的基友身出豪门,但是行为举止幼稚,表现的与人物设定不匹配;以及女主角对主角的好感来的太快,比较没有循序渐进的过程;主角本人的内心塑造,吐槽的方式太过引用日g,而且经常冒出作者本人的吐槽,破坏了主角本人的形象塑造等。严格来讲,《赤印plus》做到了角色引人入胜,不过角色本身是比较牵强的,立不起一个具体的,有说服力的,有逻辑和前因后果的形象。另外可能是因为作者最初时仅是想做短篇的缘故,《赤印plus》出场的人物比较少,而且并不复杂,难以通过人物之间的关系网,形成一个大规模塑造人物形象,并连通环境背景的整体效果。 到《赤印plus》的后期,本文通过对于黎曦夜的病情,以及主角杜林想要拯救他的强烈愿望,以及为此付出的努力,形成了一个比较紧张和精彩的后期情节,算是让这一部《赤印plus》的后期精彩程度有所上升,掩盖了一些不足。其中,比较关键的原因是,在《赤印plus》的后期,作者更多的是用一种国人的思维,来处理故事进展走向,这就让情节的桥段变得比较不俗套,不那么受到日g老烂梗的影响,因此,使得本作的水平有所上升。这也给我们一个启示,那就是,能自己独立自主思考剧情的时候,就不应该把那些日g的陈年老梗搬过来,这是对自己和读者的不尊重,也是对国g自主发展的一种不信任。 实际上,《赤印plus》这部作品中,作者cexo的笔力已经比较成熟了,或许是因为后半段的内容是今年写的,所以水平已经超过了几年前所写的前半段,而这也显示出了他的成长,已经脱离日g的过程,这是很好的,因为不能依靠本身水平就比较一般的日g过上一辈子。cexo的这种行为,以及他在本作后半段所展现出的丰富知识,以及对于一个国g剧本所处在的国内环境背景的思考,的确是现在的一些还在仿造日g的国g新制作组需要学习的。 从总体来看,《赤印plus》这部游戏有着良好的配置,不错的画面等要素,而剧本也体现了一个从模仿日g到建立自己的国g的一个过程。其实,这才是现在的国g应该走的路,但还远不算最好的状况。而如今,一些几乎是照着日本人写的作品,本身没有什么水平,基本上也因为过于仿造日g而不具有自己的水平的作品的出现,也是让我们产生了更多的思考,那就是,日g不是挡箭牌,想要通过照搬日g来表明自己做得很好,是没有出路和意义的。 《赤印plus》应该成为国g寻找自己的东西的一个证明,它并不是很成熟,也没有其他的一些作品那么的本土化,不过它证明了一点,那就是只要用心寻找自己的东西,那么一定会比之前有所进步的。现在的国g,本土化的作品比较少的,像是《百曲》这样的作品也比较少见,这也是应该引起玩家的思考,那就是,为什么sg的6元作品中,经常是剧本随便仿造日g一下的作品比较常见呢。目前来看,老一代的日g玩家是在老去的,他们不会是国g玩家的主流,而在未来,我们国内更多的年轻人才应该是国g的受众群体,而如何让他们具体感受到自己的东西,并为之骄傲,就是今后的国g制作组急需探讨的问题了。 最后再多说一些话吧,有一些日g爱好者看了本文可能会说,不,日g的套路都是一些不太行的作品写出来的,真正的日g神作是国g比不上的。但其实这是五十步笑百步,而且国g的剧本家真的能从日g那学到足够好的东西吗?我觉得并不容易,因为一个国人想要深刻了解日g,是需要成本的,需要很好的日语,然后从绝大部分的水平低下的日g中寻找佳作。很明显,这是浪费时间的行为,而且就算学到了一点东西,也不足以建设国g的真正水平。故此,觉得国g不好是因为学日g不到位的人就可以不说了,顶层的网文比日g大作写的不知好了多少倍,怎么不见他们说国g不行是因为学网文不够呢。国g制作者要坚定一点,做国g不是为了讨好日g玩家,在提高自己的过程中,日g是没什么用的。

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