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梦之音符,青之旋律。奔向梦想的甲子园——棒球动画大盘点(6)

原文刊登于《二次元狂热》,有删改,转载请保留此行并注明出处。 整理旧稿的时候发现这篇竟然还没搬完。 第六棒——王牌投手振臂高挥 26话+14话 2007、2010 原作:樋口朝 监督:水岛努 动画制作:A1-Pictures 即使不是作为投手,我也喜欢你,因为你是这么的努力。 终于写到《振臂高挥》了撒花,要推荐的棒球动画太多《振臂高挥》都只能排到第六棒的打次了。不同的棒球动画都有各自不同的看点,就像棒球各个身材的人都能参加,跑的快的可以用脚程盗垒,力量大的胖子可以用力量强行把球挤压到外野。那么《王牌投手》最大的看点是什么呢?那就是捕手对于场上的解读配球以及对比赛的细节刻画。(我怎么隐隐听见有人喊基 三桥与阿部一受一攻的投捕组合是《振臂高挥》最大的看点,你们看这部的名台词我都特意选了这么基的一句话。由于三桥的投球十分依靠阿部的引导,所以其实阿部才是《振臂高挥》真正的主角。以捕手为主角的棒球动画为我们开启了一个新的视点,如何配球如何调配防守站位,相信很多人都是通过《振臂高挥》才真正了解棒球规则的。 除了基以外《振臂高挥》另一个看点无疑就是对比赛的细腻描写了,2007年由水岛努监督的第一季动画全26话时间只讲了两场比赛,其中17话都在讲一场比赛,差不多每一个半局都用了一话的时间。大概只有《灌篮高手》这样的“木暮,快射篮。”然后木暮一个投篮回忆杀了20分钟能与之媲美。当然在《振臂高挥》里比起回忆杀更多的时间都是在拼心理讲战术,让你看了之后觉得棒球原来不是挥棒把球打出去那么简单的运动,防守的时候什么时候投好球什么时候投坏球欺骗打者去挥棒都是心理的博弈;进攻的时候触击球战术、打带跑、盗垒,各种战术可以让你充分爱上棒球这项运动,然后赶快找个基友与你一起在球场上传接球。忘说了,《振臂高挥》里的巨乳监督也是个不错的看点。如果你想要通过动画来了解棒球这项运动的规则的话,《振臂高挥》无疑是一个很不错的选择。

随便聊聊ReLife——如果人生可以从零开始

不知为何,主角拥有穿越回过去能力的作品最近一下子多了起来。光是这一季就有《ReLife》和《Orange》两部动画,而还在播出的4月番《Re:从零开始的异世界生活》最新的18话男主终于“从零开始”了。这样算起来,之前的《只有我不在的城市》也是讲述主角重新穿越回小学重新开始新的人生的故事。 还是先从《ReLife》和《Orange》这两部开始说起吧,《ReLife》讲述了一个毕业后工作半年就辞职成为NEET的男主,接受了《ReLife》的计划吃下蓝色小药丸,于是身体变成17岁(身体运动机能还是27岁)重新去读高三的故事。在写新番扫雷的时候我就这么写过,《ReLife》这部动画是社畜与学生的分界点,只有社畜才会对《ReLife》的剧情产生共鸣,才会想要重返高中再来一次校园生活。 与《只有我不在的城市》男主穿越回小学通过接纳落单的同学进入群体从而避免杀人事件一样,在《ReLife》中男主一上来也是运用一个过来人的经历去解决同学中的各种问题,最后使得性格脾气古怪落单的同学都成为朋友。 我想,这就是日本人所谓的社会性吧。众所周知,日本是一个特别强调集体性的民族,企业更加喜欢录用学生时代参加社团活动的人。不论是《只有我不在的城市》也好,《ReLife》也好,男主们首先做的都是让落单的同学融入集体,修正她们的社会偏差值。同时,帮助他人亦是在帮助自己。男主们在帮助他人的同时也让灵魂孤寂的自己,重新融入社会融入集体。或许这就是ReLife计划想要达到的成果。 本季另一部少女漫改《Orange》则是又一种重启人生,女主通过收到10年之后自己的亲笔信,得知自己如果这样下去的话不可能和自己喜欢的人在一起并且会迎来悲剧,于是鼓起勇气改变自己改变历史。“如果当时自己这样就好了。”每个人在怀念自己得不到的爱情的时候,往往都会这么抱怨。关于爱情,我们常说就是在对的时间遇到了对的人。那何为对的时间?或许指的就是在这个时间里自己的心智能够做出正确的判断和选择吧。 所以说,现实是一个无法SAVE&LOAD的KUSO GAME,如果能有重来的机会的话,那也就不会有什么不作死就不会死了。作死完了读档不就好了。而正因为人生无法重来,那些能够穿越回过去重来的作品才能如此直达我们的内心深处。 《Re:零》又是另一种概念,如果一次又一次的读档都无济于事的话,你是否还愿意再一次做出努力?其实看《Re:零》的时候更多想到的是《命运石之门》,艾米莉亚之于486就如同嘟嘟噜之于凶真,这里想起一位好友的QQ签名,“无论面对什么样的困难,比克服困难的技能更重要的,是克服困难的动机”。或许在这个世界上没有什么比爱更重要的动机了吧。 从小到大接触的日本作品似乎都是告诉你这个世界很丑陋却也很美丽,然而最近一下子发现哪些感慨如果能够重来的作品多了起来,特此抒发此文。顺带最近《穿越时空的少女》新日剧也在播出中,不出意外的话看完之后应该会单独再来聊一下这部作品。 如果能穿越回高中,你会做什么呢?

再来安利一波《野球少年》

作为一名大龄野球少年(误),本季新番中最期待的无疑就是《野球少年》了。《NO.6》作者浅野敦子原作儿童文学,动画版监督望月智充、人设原案志村贵子,而且又是倒A档的动画,这样的组合怎不让人期待!当最早看到这一STAFF组合的时候,就几乎已经奠定了动画朴实的风格了。 《野球少年》原作小说共6卷,用6卷时间去讲述了一名14岁投手在这一年发生的成长与变化。按照原作者浅野敦子的话来说就是她用了整整十年时间去描写一个14岁少年的一年。14岁正直中二的年龄,于是我们看到了尽管是志村贵子的人设原案,男主原田巧却长着一副龙傲天般桀骜不驯的面孔,不过结合第二卷开始之后的剧情以及男主中二的态度,这样的人设或许再合适不过。 如果用一个词来形容《野球少年》第一话的话,那一定是——质朴!第一话充满的质朴的感觉,毕竟故事的开头是从一家人回到乡下老家开始讲起,而无论是小说还是动画的整体风格,都仿佛在原田巧与原田青波两兄弟的性格间切换一般。桀骜不驯的巧只相信自己的棒球才能,比起甲子园更感兴趣的是在甲子园的投手丘上投球,然而棒球这项运动是无法一个人完成的,于是回到老家的巧邂逅的命运中的捕手永仓豪。豪是那种标准捕手体型的大块头,却拥有一颗纤细的心。与个人主义的巧不同,豪更加注重的是集体协作。 而青波则又不同,与天才投手哥哥不一样,青波生下来就体弱多病,然而一直看着哥哥打球的青波却渴望自己也能打棒球。“拥有那种眼神的人能成为很出色的选手。”曾经带领球队去过甲子园的两人的爷爷如是说。巧、豪、青波的三种性格融化在一起,组成了《野球少年》的主基调。在动画中,一直感觉如同青波的声线那样质朴治愈,却总是怀揣着巧这个中二笨蛋不知道什么时候就会引发冲突吵上一架,大概节奏就是这么感觉吧。顺带一提,几乎所有的原作党都觉得原田兄弟的这对声优选的实在是太过完美了。 那么《野球少年》究竟讲了什么样的故事呢?这是一个讲述了14岁少年们与棒球又不仅限于棒球的故事,以棒球为载体承载了爱好与学业的冲突、家庭矛盾、学校中与同学老师人际交往等各种问题,儿童文学家浅野敦子以一个女性的视点把这些问题融合在6卷的小说中,仿佛这是一个真实的世界让我们置身其中。过多的剧情就先不剧透了,还是让我们静静看完这部新番吧。

2016年7月新番第一话扫雷(更新中)

开始写一下2016年7月新番第一话看完的各感想。主要是自用。 ReLIFE 27岁第一次就职3个月就成为NEET的男主重返17岁的故事,原以为会是像《只有我不在的城市》或者《无邪气乐园》这样穿越回自己的过去二周目人生的故事,结果发现原来是27岁变成17岁的身体,然后重新去入学认识新的同学。比起之前的两部感觉这样的设定更有意思,男主第一话就犯下各种错误,把香烟放在书包里还不以为然,结果被25岁老师训导之后回到家继续抽烟,实在是废柴啊。 或许对于踏上社会的人来说,与其与看《青春纪行》这样的作品,《ReLIFE》会更有共鸣吧。已经是7月2日自己要到了不会再意识到是放暑假时间到了的年龄了。   剑风传奇 之前看了《剑风传奇》黄金时代剧场版三部曲之后就一直对这个系列感兴趣,动画开播前补了一些漫画,结果发现原来动画是从漫画一开始的故事讲起。3D的作画没有想象中那么不堪,比起《亚人》或者《舞武器》这样的3D风格,现在的《剑风传奇》如果要3D作画的话这样刚好。当然2D和3D各有各的好,男主挥舞大剑的分镜很有无双感,说起来游戏的无双化要去入一张。按原作有生之年长度新TV从头开始讲的话注定是JOJO这样的篇幅了,边补漫画边看动画。   忧郁的物怪庵 温馨治愈的妖怪题材动画,与一般妖怪题材动画一样节奏舒缓治愈。作为妖怪类动画,妖怪的人设迷之吸引人,总觉得第一话的毛团之后做成周边会大卖。从设定来看的话应该是每一话单元剧,除妖的条件是满足妖怪的各种愿望,再观望两话单元剧的水准。   LoveLive!Sunshine! 可能是期待太高,第一话并没有达到我预期的水准。2D作画部分的不安定以及声优的水准什么先不说了,第一话整个叙事就有很大问题。感觉第一话的剧本整个被μ’s束缚住了,想要致敬上来又不敢致敬过头,用太多肥皂团的梗的话水团的定位会有问题,第一话中段就加入大量μ’s情怀的部分,情怀能否达到先不说反正我是觉得很破坏叙事节奏,有种花田十辉剧本写的束手束脚的感觉。 当然,LL还是看角色。角色方面第一话围绕女主高海千歌,而这样太阳型center的角色其实类型都很接近的,所以难免有果皇的影子,况且塑造这类角色性格还是要靠遇到挫折之后的剧情。其它角色的话不像LL第一季第一话集中在二年组,人员构成相对松散原本就对叙事带来一些难度,第一话都露脸很正常但都要加入戏份的话20分钟怎么也不够用,所以就有种剧情完全没有展开(还强行大段怀旧)第一话结尾也没让人继续看下去的动力的感觉。 水团要成功最重要的还是不能被当做肥皂团的影子,至少第一话看来在动画中目前9个角色还只是符号,花田并没有赋予她们灵魂。   食戟之灵 第二皿 看了第一季的相信都不会错过第二季,第二季从秋季选拔赛开始,又是每一话都看得特别饿的节奏。大概是想13话做完秋季选拔的缘故,第一话对爱莉丝这样的强强对决竟然用1话就解决了,没有上一季这种每一话最后都期待一下下周端上来什么料理的感觉。 抛开节奏过快这点,其它都是一如既往的好看,吃饭爆衣一本满足。   Rewrite 相对于游戏,动画的主线剧情进行了相当大的修改,最大的区别在于篝的剧情看来直接放到一周目的剧情里了,对于要把原作的长度浓缩在13话的话也只能这样了。动画开头BGM一响起就是Key社的调调,结果一看画面之前的PV还好到了实际动画中,樋上大妈的人设劣化了不少,就连游戏中的CG镜头都能大幅崩坏。这季J.C.STAFF四开不知道是不是档期的问题Key选择了8bit,对于键子来说总觉得不是个很好的选择。 说说日常剧情部分,除了画面崩坏以及篝剧情的融入之外,开篇的日常部分还是相当还原的,当然相当于LB之于KEY日常之巅峰,个人对于罚抄日常原本还是有些诟病的,或许比起键子自己更接近大魔王粉。如果有要照顾日常剧情又要把主线讲好的话篇幅有些困难,看之后怎么删减了。   orange 一部看了第一话就让人很想补漫画原作的作品。为了不让十年后的自己后悔,女主收到了十年后自己的来信。尽管TIME LEAP的作品看了很多,这类设定+少女漫的组合还是第一次看见,让人有种好想知道后续剧情的动力。作为一部少女漫,女主的心理描写刻画的十分细腻。尽管有很多玛丽苏的成分,充满青春气息的色调也让人好想回到十年前。说起来orange这个名字让人想起经典的爱情动画《橙路》,不过总觉得贵圈真乱不可避。尽管是少女漫,收到未来自己的来信的设定又让故事充满悬疑的谜团,和本季relife一起看真好想回到过去。   禁忌咒纹 战斗漫改,第一话咒文之间的战斗设定还完全没有展开,从设定来看应该都是近身战。优点在于拳拳到肉的近身战作画,帧数很足不过JC这季四开是否能继续保持安定。我在这拼死战斗你们在那笑什么,主角这句台词反应了这动画节奏的违和,明明战斗作画很赞却缺少紧张感,第一话中时不时出现的SD作画也影响观感。   NEW GAME 本季萌豚片,一眼看人设就知道芳文社的百合番。看惯了校园与咖啡店题材之后,游戏公司职场意外有趣。萌豚片当然看各类萌妹子,第一话看下来角色够多各自有各自的萌点,剧情也很轻松有趣,感觉很多人这季就靠这部活了。   天真与闪电 又是一部很温馨的作品,单身爸爸带着萝莉的设定让人想起了《白兔糖》,而第一话出现的JK又让人对作品的后续十分期待。尽管如今各种美食番层出不穷,第一话仅仅是一碗白饭就让人看得十分感动着实难能可贵。大概是本季最让人治愈的一部番。   魔装学园HxH 好久没看到这种肉番了,而且这种DxD式的命名标准一看就是肉番。第一话一上来就是各种体位娇喘,感觉除了没有本番该有的都有了。第一话看下来剧情就是那种名作之壁式标准的套路番,女主又没有特别吸引人的地方。感觉每周快进看一下关键剧情就够了。   星之梦 “欢迎大家光临星象馆。 这里有着无论何时永远不会消失的美丽的无穷光辉。 满天的星星等候着大家的到来。“时隔十年之后再次听到星野梦美的这句台词,除了感动还是只有感动。仿佛闭上眼睛,满天的繁星就会呈现在自己的眼前。作为键子,作为原作党,动画要挑毛病实在是太多太多。星野梦美动画的人设,把星象馆工作人员剧情前置的做法破坏了整个剧情世界系的感觉,开篇对世界观的描写废土的感觉也远远不够,废墟猎人的人设以及小野大辅的声线与自己印象中的《星之梦》有太多不同。 然而,一走进星象馆,在听到星野梦美那句熟悉的台词之后,一切又仿佛回到了十年前。仿佛是凉元悠一在十年前在十光年外点亮了一颗星星,十年之后十光年之外的我们看到天空那最璀璨的繁星之时,又回忆起十年之前那颗赤子之心。好想去一次星象馆啊。   Regalia 百合萝卜番,QP的人设看着实在是舒服。作为一部萝卜番,第一话上来的感觉还是比较套路,与众不同的地方在于在如今很少能看到2D手绘的机体作画了。动画制作是少女与战车的公司。   这个美术部有大问题 原以为是搞笑的萌豚番,结果没想到是异性恋,而且女主还这么纯情,夕阳下哭泣的那段直接坚定的要追下去的动力。搞笑的部分十分轻松有趣,节奏十分舒缓治愈,后续随着更多角色的加入应该会更加热闹起来。   东离剑游记…

[补旧番]非常偶像key——20年前的另类黑暗偶像动画

最近补了一部20年前的偶像动画《非常偶像key》,一句话来介绍这部动画的话大概就是“以EVA的风格来拍一部偶像动画是怎样一种体验”,大概20年前的动画都不喜欢好好讲故事吧。先摘抄一段wiki上的剧情简介吧: 居住在乡下小镇猯尾谷的17岁机械少女巳真兔季子,某一天她的祖父巳真武罗尾意外身亡,临终前只用录音机留下了“只要交到三万个真心的朋友就可以恢复成为 人类”等遗言。 兔季子为了实现祖父的遗言前往东京,因故巧遇在录像带出租店打工兼卖披萨的国中同学厨川樱,当晚兔季子在小樱打工的店内看见超人气偶像歌手郁瀬美浦的演唱 会录像带后,决定也要成为一名偶像歌手。 厨川樱的朋友三和土州一出于好意,带兔季子去看郁瀬美浦的演唱会,却意外引发兔季子的超能力。此后兔季子和小樱逐渐发现,有一股不为人知的势力为了夺取兔 季子的超能力,向他们袭卷而来… 即使是20年后的今天,通过成为偶像变成人类的机器人少女这样的设定也是逼格相当高的,更不要说放在20年之前了,况且《非常偶像key》中结合了宗教、反战、揭露偶像里侧等思想,前13话用十分意识流的叙述手法层层剥茧,大量使用蒙太奇的镜头,所以笔者在这里会用EVA来进行类比。 作为一部15话的OVA动画,最后两话均为100分钟,其实把《非常偶像key》的15话看做是13话的TV版+2话剧场版也不为过。而实际上,《非常偶像key》从94年12月的第一卷OVA发售到最终卷97年6月中间整整相隔2年半时间,据说是在发售后获得了很好的反响之后才拖得那么长,不过在那个年代OVA这种发售速度也算正常。 《非常偶像key》的原作与监督是佐藤博晖,是的就是《白色相簿》初代动画的脚本。好吧,我知道很多人都觉得《白色相簿》初代动画逼格太高太文艺太意识流叫好不叫座,而《非常偶像key》的文艺与装逼程度大概是《白色相簿》动画的5倍吧,笔者这样写不知道是否引起了不少人的兴趣。 回到剧情方面,兔季子(key)在得到爷爷的遗言来到东京之后遇到了初中同学小樱,告诉小樱自己变回人类需要与3万人成为朋友。在看美浦演唱会回来的路上发生事件引发超能力,被机器人追杀又被奇怪的宗教组织盯上,在美浦粉丝会会长三和土州一的帮助下key找到了美浦的制作人吊木光,前13话的剧情要概括的话大概就是这样吧。而在长达100分钟的14话中用整整1小时的对话解开整个事件的真相,当得知key超能力的真相以及key并非真正的机器人,以及偶像美浦其实才是机器人的时候,实在是惊讶的下巴都掉下来了但是回头细想却又发现早就埋下了不少的伏笔。 剧透就暂时到这里,作为一部超意识流的动画还是来讲一下自己的理解吧。首先《非常偶像key》是一部机器人动画,从前半讲述key想从机器人变成人类,到最后得知顶级偶像美浦其实才是机器人,让笔者不禁思考人类与机器人的区别到底是什么呢? 《非常偶像key》中引入了一种叫凝胶(ゲル)的概念,wiki上是这么写的凝胶即“人的意志”,物质化的状态下呈现粉红果冻状,温度比干冰还低且会迅速蒸发。一般人抽取低量的凝胶后过一段时间身体会自动补充,但大量抽取会导致精神耗弱或是迅速致死。将凝胶注射进身体后可以回复体力,强化身体机能。 而在动画中的表现就在于蛙杖重工通过从人类身上抽取凝胶完成对机器人的操控,在《非常偶像key》的设定中机器人并非我们常见的科幻作品中一样能有独立的思考与人格,而是一副机器人的空壳,通过输入凝胶(即固态化人的意志)来进行远程操控,而人类一旦被抽取大量凝胶就会迅速死去。这样的设定让人想到了笛卡尔的二元论,即把人类看做是心灵与肉体两个部分组成。而当肉体的空壳(机器人)身上注入了人类的意志之后,会不会梦见电子羊呢?这或许就是佐藤博晖想要讨论的一个概念。不过即使是成为了顶级偶像的美浦,作为机器人来说似乎也和人类相差甚远。 《非常偶像key》又是一部黑暗系的偶像动画,看了之后真的觉得《Wake Up,Girls!》前几话的黑暗程度战斗力只有5。在动画开始key想成为偶像差点被拍三级片的拐跑这种明显的就不说了,顺着上面继续讨论一下身为机器人的偶像美浦的话题。明明是没有心的机器人却能成为顶级偶像(最后演唱会场地应该捏的是东京巨蛋吧),在动画中宗教的教主蛇目王子曾说过一旦key成为3万人的偶像的话就算变回人类也不是自己了。这里要去过度解读的话能够分析出很多很深刻的东西,或许佐藤博晖想要讽刺其实大家崇拜的偶像只是会唱歌的没有心的机器人,又或者想要讽刺偶像的虚伪假面吧。 同样来自key家乡的老乡若木知叶就曾在动画中对东京不止一次发表过不满,这里又揭示出了城里人的信仰和乡下地方的差异性。身为巫女世家的key放在现在来讲的话应该就是locodol(地方偶像)吧,虽然不知道20年前有没有这个词。通过地方上对地方偶像很淳朴的崇拜(因此key家代代有超能力)与城市中虚伪的偶像崇拜形成对比,真是越是细思这动画的脚本越是恐极。而key的超能力又能够看做对于信仰的具现化,在14话中我们得知key正是因为身体里注入了3万人份的凝胶而变成“机器人”,而最终话在演唱会上key将3万人的凝胶(意志)还给的观众完成了从机器人变回人类的过程。 演唱会现场的地下装满了凝胶收集装置,原本蛙杖重工想要通过美浦的演唱会收集3万人份的凝胶用于机器人的操作,结果在众人倒下之后key却释放了身体里3万人份的思念。到这时笔者才明白,原来爷爷所谓的让key交3万朋友而不是去收集信仰,而是去释放信仰。所谓偶像并非是戴上假面成为人们眼中期待的那个人,而是通过自己去影响别人。 即使《非常偶像key》中夹杂了大量的黑暗元素,key在变回人类之后还是说出了:大家的意念是不可能不好的这样的名台词。 而这或许就是佐藤博晖心中完美的偶像形象吧。最终话key从机器人中破茧而出的一幕实在是太经典了,强烈推荐一下这部20年前的动画。

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