CC7那天,被CK的上砂川推荐以及在和邪社的JIMMY牵线下本人接受了东方卫视《东京印象》的记者采访,谈了下个人对于如今国内的同人展的一些看法。虽然不知道这个节目能否审批通过,不过据制作人说就算电视台审批不通过也会剪一个纪录片之类扔ACFUN上,到时候我就等着被喷死(笑。不过接受采访的时候被摄影机对着还是有点紧张,虽说自己想表达的观点都表达了但还是用文字再重新梳理一遍比较清晰。
1、 抛开同人展的硬件设施不提,国内同人展参展者和coser的素质还有待提高。在日本的展会方面,是专门设有摄影区提供拍摄的,随着这次CC7也专门设置了摄影区,但显然国内的coser没有待在摄影区被摄的习惯。这就造成了常常有coser在通路内被搭讪然后摆pose拍照造成了原本就不大的展会的通道拥堵,更不要提国内同人展常见的coser“搭火车”或者伴随着腐女的尖叫声一幕幕的推倒镜头。个人的建议是不一定要学日本设立专门的cos区,但是可以划一块专门的不设摊的空地供coser活动,这样也避免了通道内的拥堵现象。
2、 再谈同人本的价格问题,这个确实也是老生常谈了。现在一般的同人本一般要买到50RMB左右,一些精装的同人本甚至能卖到100左右。国内同人本价格一直是趋于非理性的状态,造成同人本价格如此之高的原因有二,成本与心态。先来谈谈成本问题,从上面提到的同人志印刷成本来看理应成本并不贵,但是如果计算上同人志的运送成本和整个同人社团到现场来摆摊人员的车旅成本的话这个成本价格就一下子上去了。国内没有也不可能有日本那种专门印刷同人本的大型印刷厂,之前某代印刷同人志的机构(?尚且这么称呼)还闹出了自己加印然后拿去卖的盗版风波。另外日本的同人志印刷厂是能直接把同人志运送到comiket会场的(《comic party》里是这样讲的)这样又能减少一比成本。不过比起成本问题同人界的心态才是最大的问题,首先国内同人本不管价格多高都会完售的,很多摊主都有这么一种观念。先期的成本导致了国内同人本的印刷数量限制,而这印刷数量又导致了洛阳纸贵。如果仅仅局限在上海这个市场那么同人志的价格是可以控制的,从近几届的同人展现场来看上海的一般参展者消费已经渐渐趋于理性,手上买的本拿的纸袋一届届减少,但是在国内其他一些文化荒漠的地区一些刚刚开始办同人展的地区,好奇心与新鲜度导致了这些地方的市场活力与购买力。一些同人社的既刊到了那里也变成了新刊,造成了同人本价格定位再高就算在这个展会上这次卖不掉到其他地方的展会上也一样会卖掉的情形,同人本的多次运输也二次增加了成本,如此循环。等到什么时候,全国的各地的同人展都有了一定的规模,全国的一般参展者都能够理性消费的时候同人志才会回归一个合理的价格,这会是一个很漫长的过程。此外,国内同人本的黑白本和全彩本的比例严重失调,国内所谓的大手社团每次如果不出昂贵的全彩本就对不起自己的身价。日本大手社团有的时候还会出便宜的8P黑白本参展国内画师凭什么每次都一定要全彩本!
3、 18X的问题,这个也是我接受采访的时候想了一下又刻意避开的话题。如今的同人展上看到18X的抱枕已经习以为常了,18X的封面露点的同人志的大大方方的放在展台上卖,这是很不符合“中国特色”的。随着同人展规模的越来越大,会渐渐开始受到主流媒体的关注,记得去年某地展会的18X事件就被某媒体曝光后也造成了不小的讨论。也不想提日本宫崎勤事件之类的危言耸听,不过18X物在国内同人展上的出现个人觉得是目光短浅的表现。如果真的有一天国内同人展会因为18X而遭到连累的话我觉得一点也不奇怪。
洋洋洒洒写了那么多,其实比起同人本个人还是更喜欢国内的同人游戏更多一点,而且同人游戏这种东西私下也比较方便传播和推荐。最后在万文之前分享一件CC7上有意思的事情,之前我也在博客上面推荐过一款仿海猫的同人游戏《雪之本境》,结果通到最后才发现游戏只是一个谜篇。于是CC7我就直接冲到摊位上问写剧本的人凶手是谁,结果被告知“谢谢你的支持,游戏解篇明年发售”。怎么印象当中今年我通掉的几个国产同人游戏都是坑呢,坑爹啊这是!
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这两天闲得蛋疼,然后想起来CC7快到了,之前CC6买的3款国产的同人GAL还压在抽屉里没有通掉,结果选了个外包装最普通看上去最没名气的拿出来玩(其实是觉得应该会剧情比较短)。安装的时候想起来这个同人组SP-time的第一款同人游戏《翡翠月》自己还玩过,关于这款游戏的评价之前小风的某个朋友写过,大家可以点这里看看。
实际玩了之后才发现是一款仿海猫类型的密室杀人推理,故事讲述了被困在雪暴天气中的雪之本境旅馆中的杀人事件。作品也模仿海猫设置了一个境主的人物(类似海猫中的贝阿朵),境主不断通过信件发出杀人预告最后行凶。作为一个密室杀人题材的剧本,人物的性格方面刻画的相当到位,特别是人与人之间的关系以及性格矛盾往往会成为行凶的动机,而境主的身份又是游戏从头到尾的谜团。作为一款国产同人还设置了2个结局,已经算是不易。虽然两个结局都没有明提境主到底是谁,不过制作组还是很有诚意的又增加了一个通关后的茶会给予玩家提示。我说制作组模仿海猫什么不好最后学龙骑士不把境主身份讲清楚留个开放式结局给玩家推理,当然作为推理爱好者来说是不错但是对于小风这种推理无能只想好好享受剧本的人……真的有下次同人展冲到摊位上直接问制作组凶手到底是谁的冲动。
说了那么多剧本方面,再来说说游戏的系统和音乐。游戏的系统应该用的是KRKR2,可以看出制作组系统方面是软肋,很多设置都不是非常人性化,不过在那么引人入胜的剧本面前都忍了。音乐方面出彩的也不多,不过主题曲的钢琴旋律还是很耐听的。
最后这款同人游戏虽然是仿海猫,但单从剧本角度来讲一点也不比海猫差,能让笔者两天一口气通完两个结局就说明了这个问题。如果有人需要的话我可以把本体上传一下,当然如果有爱的话最好去下各地同人展或者网购下本体。
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前情提要:主人公冈田在医院醒来后发现自己失去了部分记忆,勉强才想起前来探病的妹妹秋叶和好友宅大的姓名,在两人的话语中冈田得知自己在马路上看《钢炼》最终话时被一辆幸运星的痛车撞飞并失去了所有宅相关的记忆,为了变回自己冈田决定重现成为一个宅……
寻宅记第1话
杂志
“噢哈Lucky!(注1)冈田,我来看你了。”
宅大手捧一刀杂志走进病房,今天宅大穿的T恤是优衣库(注2)新款的海贼王T恤,虽然宅大一直来探病,不过冈田还是不习惯宅大如今俊朗的外表下如此宅气的打扮,如果印象中隐约他过去也是这么穿着的,不然照他的外表早脱团(注3)了。
“脱你妹的团,老子早有老婆了!”
“什么!”冈田一脸诧异,自己连宅大结婚的事情都忘记了?“你这么知道我在想什么的?”这才是让冈田更诧异的。
“哪里是想,你都不自觉地说出来了。”
“是吗?不好意思。”
“没关系,吐槽(注4)也是宅日常的一部分。”然后宅大拿出手中的一刀杂志兴奋地指着,“你看,《TV Bros》的《Love Plus+》(注5)5封面版本我都收齐了,为什么宁宁有3个版本我的老婆凛子却只有一个版本。
冈田这才意识到宅大所说的老婆是指游戏里虚拟的老婆,长嘘了一口气。
“我说宅大,相同的杂志你买5本有必要吗?”冈田诧异到。
“不是5本,是15本啊,每本3份,一份自己看一份布教(注6)用,一份收藏。”(注7)宅大自豪的说着。
“不会吧,那么可怕。”冈田一脸吃惊。
“没有啊,冈田以前也一直这样做的啊。对了,冈田失忆后还没回家过吧,等出院了回家就知道了。”
冈田已经无法想象自己家里是什么一种情况了,此时冈田甚至有些觉得宅实在太可怕了,不过为了找回自己的记忆还是决定慢慢变回宅,确实在最近宅大来看望冈田向他不断讲述宅文化知识的时候冈田觉得自己的记忆慢慢恢复了,当然那个长得像青蛙脸的医生也这么觉得。
“啊,冈田,一直待在病床上很无聊吧,我给了带了很多杂志。”说着宅大不知道从哪里又拿出很多杂志,优衣库什么时候出了多啦A梦的T恤了?“我的老婆可不给你哦,NT、GS、FAMI通(注8)你要哪本,对了,我最推荐《Magami》这期有麻枝准的访谈。”
“随便什么都好。”说实话冈田有点受不了聊起宅话题的宅大,转头望向窗外,随即又看到那个熟悉地身穿连衣裙长发披肩眼镜娘的少女,少女害羞地向冈田挥了挥手。
“啊,对了,竟然忘了买这个月的《Comic Lo》和《Comic Rin》了,秋叶酱等下过来的时候应该路过书店吧。”
宅大说着立即拨通了秋叶的电话。“嗯,《Comic Lo》和《Comic Rin》(注9),带来之前千万不要打开。”
“秋叶酱……喂,宅大,你怎么叫秋叶叫的那么亲切。”虽然是自己的好友,不过冈田下意识的不希望妹妹和他走的太近。
“我们已经是啪啪啪过的关系了。”宅大自豪地说。
“什么!”
“骗你的。”
十五分钟后。
“哥哥,好点了吗?”秋叶推开门走进病房。“宅大,这是你要的杂志,为什么我买这个杂志的时候好多怪叔叔盯着我看,你叫我别打开我反而有点介意。”
“其实我是帮你哥哥买的,你打开和你哥哥一起看看不就知道了。”宅大背过身去一脸坏笑。
“推倒妹妹的18种方法……这到底是什么杂志!”秋叶打开杂志后面对着全屏马赛克脸都红了。
未完待续
注1:《幸运星》里Lucky Channel每期的开场台词
注2:优衣库,日本著名的服装品牌,因有众多宅系的T恤而受到国内宅民的青睐。
注3:团指的是死死团,不明白的可以自行谷歌下,脱团指的就是脱离单身。
注4:吐槽,来源于日本的漫才(相当于国内的相声),意思是对对方的话用幽默并不留情面的反驳。
注5:Love Plus,KONAMI开发的NDS上虚拟现实的恋爱游戏,顺带一提小说的作者是L+黑。
注6:布教指的是把自己喜欢的东西传播给对方,后期因为有强行把自己的爱好推广给不喜欢的人的引申而多了层贬义的含义。
注7:传说中死宅杂志都会收藏3份。
注8:Newtype、电击G’s、Fami通都是日本著名的ACG杂志。
注9:两本成人漫画杂志。
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少年慢慢睁开眼睛,白色的光线的少年的瞳孔中扩散,可能是刚刚醒来,少年发现光线有些刺眼。想又右手揉一揉眼睛,却发现右手被绑上了厚厚的绷带。终于习惯了光线后少年望着白色但有有些模糊的天花板以及刚才还觉得略微有些刺眼的日光灯。
这里是哪里?
少年不禁自问。
望向左手边的窗外,窗外的景色怎么这么模糊?这时少年才发现自己枕边的眼镜。
原来自己戴眼镜的啊。
少年这才明白刚才为什么看天花板觉得有些模糊。还好左手还能活动,少年用左手戴上眼镜后望向窗外。楼下是一片草地,草地上小孩子们还嬉闹。一旁的长椅上有个穿着连衣裙长发披肩戴着眼镜的少女,少女发现了自己正在看着她害羞地别过了头,随即少女又向自己挥了挥手。
那个少女是怎么回事?难道是认识我的人吗?
先不管少女了。因为少年发现了更重要的问题。
我,是谁?
这时,一个短发电波系(注1)的少女推开了门。
你醒了啊,哥哥。
这个短发电波系的少女就是我的妹妹?等等,电波系这个词是什么意思。先不管那么多,我的妹妹怎么可能这么可爱(注2)。不对,我怎么有妹妹,我又是谁?
“果然被撞糊涂了啊,冈田(注3)。”从门外又走进来一个金发的男性,虽然面向很俊朗,不过身上印有RX-78(注4)的T恤却和外表格格不入。
“前两天最新一期《Comic GANGAN》(注5)上钢炼的最终话发售了,然后冈田你就边看漫画边过马路,结果被一辆时速60码的印有幸运星的痛车(注6)撞飞……”
Comic GANGAN、钢炼、幸运星、痛车……什么乱七八糟的,怎么觉得每个词都很熟悉但都又想不起来。
“怎么你说的话我一点也不明白,宅大。”怎么突然口中冒出宅大这个名字,还有头好痛。被称为冈田的少年用左手捂着自己的头。
“怎么了,哥哥?”自称是少年妹妹的人急忙上前探望。
“没事,只是头有点痛,秋叶(注7)。”怎么又是这样,突然脱口而出熟悉的名字。
“终于想起我了啊,哥哥。”少女一瞬间露出安心的神情,然后又有些不安,为了不让哥哥发现嘴角用微笑来掩饰。
“还是由我来说吧,”宅大上前说道:“刚才那个长得很像青蛙脸的医生(注8)说由于冈田你在看《钢炼》最终话的时候被车撞,当时属于宅部分的脑细胞正活跃的状态,结果摔到头后这部分关于宅的记忆完全没有了,这属于部分失忆。但是原来的你是一个超级宅的人,失去了宅相关的记忆和知识后就像现在一样变得人格不健全了。毕竟只有宅时候的冈田才是真正的冈田,像刚才我扔了那么多钓鱼的词汇都没有反应的冈田不是我认识的那个宅王。”
这个时候秋叶终于掩盖不住泪水,“一直很讨厌哥哥宅,但就像宅大说的,不宅的哥哥就不是哥哥了,哥哥什么的……”
“那就是说我变回宅就可以了吧。”冈田不知从何得出了这个结论。
“愿意和我一起取回你失去的宅之魂吗?”宅大向我伸出了手……
注1:对拥有妄想症状,或是鲜少与他人沟通的人所使用的歧视用语。源自1981年日本深川所发生之连续杀人事件,犯人自称受到不明电波的影响才做出一连串的犯罪 行为。同时在80年代后期,研究发现电磁波会对人体–尤其是脑部造成伤害,因此,有一部分的人便将拥有妄想症状者归类于受到电波影响,故称他们为电波系。
注2:《我的妹妹这么可能这么可爱》(俺の妹がこんなに可愛いわけがない),伏见司的轻小说,现在已经确定动画化。
注3:男主角的姓,具体名字笔者还在纠结,姓取自日本宅王冈田斗司夫。
注4:UC系的某高达,之前日本静冈曾展出过18米等大小的高达。
注5:Square-Enix旗下面向青年的漫画杂志,顺带钢炼系列刚刚在这上面完结。
注6:这个NETA是C77幸运星痛车事故。
注7:取这个名字和《月姬》无关,只是觉得宅男的妹妹可以叫这个名字,目前的设定是电波系,其它设定未知。
注8:这是在恶搞什么呢?看过某本轻小说或者改编动画的人一定知道。
后记:今天在上班路上突然YY出了这么一个设定,讲的是一个死宅在遭遇车祸后失去了宅部分的记忆然后变得人格不健全,为了变回原来的自己少年冈田觉得重新找回自己的宅之魂,不过这是个漫长的修罗场。第一回出现的人物仅有主人公冈田、妹妹秋叶和宅友宅大(非真名),不过在设定的时候自己已经脑补了6个人物了。
脑补出这么一个设定的故事是想通过一个失去记忆想找回宅之魂的宅来讲述一些宅的知识,同时笔者也总是自称宅文化的研究者和传播者,这样一个故事也正好能做到这一点。不宅的人可以通过注解的解释来了解些宅用语和文化,宅的人可以在文中找些内涵的捏他或者单纯去欣赏这个故事。第0话就写到这里,如果有人喜欢的话就是我继续写下去的动力。
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终于抽出时间把《鸑鷟橘子传》通掉了,(怎么我貌似每次写评论开头都这个格式)关于《鸑鷟》这个国产的同人GAL之前的文章都也有过介绍,这里就不重复多写了,所以这次的评论音乐和CG部分就不重新阐述了(虽然只有一张CG)。
等《鸑鷟》的下部《摩耶之纱》等了半天却等来一个外传性质的《橘子传》,不过这也告诉我们Youth-Bloom这个组还在继续填坑。原本对于这个外传不抱多少期待,况且最大的卖点也是全语音,不过当第一次听到语音的时候还是被雷了一下,之后由于种种原因游戏也搁置了一段时间放到今天才通完。
还是先来说说语音的问题吧,看到有人评价,《橘子传》在写剧本的时候没有考虑到要之后会语音化,很多台词并不适合语音化。对此个人还是持否定态度的,毕竟很久之前就有看到制作组想玩语音化的消息,这次的外传只是一个尝试而已吧。从声优的表现来看只能说进步不小,游戏前半部分的配音和后半部分相比实在是差太多了,用棒读这个词简直是侮辱棒读。可以明显感觉到游戏后半部分的语音好很多,如果前面的部分也重新配下就好了。不过对于玩票和积累经验值性质的同人来说不能要求那么多了。
四个女主角方面个人认为妹妹的声线是最赞的,相信很多人不会反对吧。至于另两名前作的角色戴子玲和班长至少第一耳的印象和我之前脑补的角色属性不同,这么说已经算是失败了吧。好在之后听多了戴子玲的声线也就习惯了。至于橘红嘛……前半段的表现不怎么样,后半段告白部分很赞。顺带一提体育老师的泪奔和语文王老师的声优表现很赞,这段明显是在NETA CLANNAD里的早苗夫妇。同人还是要以鼓励为主。可能是过于注重配音了,在游戏的默认设置中原作优秀的BGM声音完全被角色的语音盖过了,建议通游戏的时候适当调整下。
接下来说一下剧情,在外传或者续作中往棋盘上加一个角色这种设定大概是现在的流行。往雏见泽上加个羽入,往六轩岛加个二梨花,往第三新东京市加个真希波……可能是《鸑鷟》原作中有冷艳冰美女、有傲娇班长、有贤惠实妹,唯独没有幼驯染,制作组也许是为了满足玩家的需求在《橘子传》中加入了橘红这个青梅竹马的设定。
游戏的剧本个人认为可以分成三个部分,橘红对于原作的吐槽、制作组用戴子玲开上帝视点、橘红的爱情故事。当然从长度分配分成两个部分也成,为什么要加上中间那个部分之后详谈。
橘红对于原作的吐槽可谓是吐槽度满点,在这里看出在原作之外剧作者的神吐槽功力。一些GAL中常见的“默认”设定在这里被吐槽的体无完肤,中间还穿插了不少《CLANNAD》、《日在校园》之类的经典GAL的捏他。吐槽点太多不一一列举了,游戏剧本也就2小时长度,感兴趣的可以自己去找来通一下。不过如果没有通过原作的话可能喜感会少很多。
接下来讲一下橘红的爱情故事,虽然是一个很简单的青梅竹马爱恋男主的故事,不过由于前半部分的剧情太过欢乐,加之这里突然出现了游戏唯一的一张CG,配之原作中就很出彩的BGM以及突然不再棒读变得穿透力极强的中文配音,虽然这段没湿但是心头也小小震撼了一把。这段剧情橘红也透露了不少续作中可能出现的伏笔……
最后来说下中间那段制作组利用戴子玲开上帝视点的剧情,这里直接摘抄原作的对话了。
人是依靠着所感知的世界和对自己感知的信任感制成生活的。
我们所存在在这里,经历的一切都只不过是时间和空间的一个随机交点所产生的罢了。
如果我们做出别的选择,就会产生别的可能性,可能性又会带来另一个交点。
这就是我们这类游戏的精髓了吧。说起来,简单但又绝望,其实这个世界好像人生一样,而上帝们也在享受这种代入感。
那些希望理清自己人生的欲望,希望获得精彩的欲望,希望追悔从前的欲望……
在我们的世界,仿佛可以随意调整人生的时刻表。
但是,一瞬间洞悉了这个世界的存在意义之后,却发现好像一切都可以改变。
正是这种改变让人生的不可逆性消失,而消失了不可逆性之后,一切好像都没有了实感一样。
从这段旁白中,不但可以看出剧作者不但通晓GAL对于GAL也有自己深刻的理解。虽然人生就是不可逆的GAL这点道理很多人都知道,不过写到游戏剧本里,而且还用那么装逼的语句包装一番最后再讲出这个道理……总觉得剧作者和我气场很合(我不是再说自己平时很装B啦~这段不多分析了,各位自己读一遍自有自己的感悟。
很久没写国产同人的评测了,顺带多提一些这个话题,刚才在推上吐槽这个游戏的时候有人问这个游戏哪里有买,结果他搜了半天后发现淘宝上买不到本体又想找制作组的联系方式,因为自己玩了D版所以想汇款给制作组表示支持。之前也有发生过有人因为拿了我传给他同人游戏的拷贝然后要了我家地址寄了一些同人物到我家来回馈的。正是由于这些有爱的玩家的存在国产同人才能存在吧,关于同人的话题不多扯了,如果有人有兴趣的话下次可以单独写一篇文章,毕竟这个能写的也太多了。
橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳——同人GAL毕竟是小众,更不要提国产同人了。这里引用这句话并不是因为标题有橘我就突然想到用这句话来装B,只不过很多同人游戏,只有有爱的人才能看到它的闪光之处。
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