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用现在的眼光去评价9年前的一款国产Gal——《雾之本境》

前几天,老牌的国产Gal制作组SP-TIME将《雾之本境》搬到了Steam,重新玩到《雾之本境》有一种青春回来的感觉,毕竟这已经是一款9年前的老游戏了。 老一辈的国产Gal玩家一定都听说过SP-TIME的名字,本境系列与《真恋》在当时都是十分经典的作品,9年之后以如今的眼光再来看《雾之本境》,又是怎样一种体验。 此次上架的《雾之本境S》在原作《雾之本境》的基础上做了些许修改,其实美术部分的修改我是没怎么看出来,而结局部分的修改还是比较明显的。本作文本35W字,全程通关大约8小时,只可惜这次登陆Steam并没有加上语音,可以说是一种遗憾。 以如今的眼光来看《雾之本境S》,依旧是一部完成度很高的作品,只可惜显得太过于古早。有很多人问我怎么去定义一部Gal的完成度,我之前曾说过对于Gal有一个“木桶理论”,如果一个Gal没有玩家肉眼可见的短板,那就可以称得上完成度高。 以如今的眼光来看,《雾之本境》的BGM与背景在9年后依旧属于中上的水平,而立绘与CG的画风与上色风格则太过古老。尤其是头发的画法与上色的技巧,很明显出于上一个10年的国产Gal的水准。要知道,当年《雾之本境》拿出这样的画面出来,在当时国产Gal中已经算是佼佼者了,可见在这10年里由于手游的关系,整个圈子的美术质量不可同日而语。如果是10年前国G与日G的美术还有很大差距的话,那如今在美术上其实反而是最接近的这块。 扯远了再来讲讲演出的部分,《雾之本境》演出其实完成度也非常高,只是很多技法明显都是上个时代的做法。比如角色黑化时的画法,比如要表现悬疑气氛时背景的使用,现在这个时代的演出都不这么做了。 要说《雾之本境》在制作上完成度不高的地方,其实只有两点:第一是回忆部分的演出,放十年前玩家能接受回忆杀就是一张纯背景然后大段的全屏文字,放现在则不行。第二就是部分要煽情部分的BGM,其实还不够到位。 聊完了完成度我们再来说说剧本,聊一个十年前的剧本要放到当时的眼光来看。就跟现在看惯了新本格推理小说的读者,再去看当年那种时刻表诡计会觉得索然无味一样,推理剧本是不断革新的,一定要放在当年的时代背景里去看。 那在10年前,《雾之本境》是一个好剧本吗?我的答案是这是一个出色的悬疑剧本,但称不上是推理。在how dunit的部分,一开始给到的线索并非公平,比起推理整个剧本更多的是在烘托一个悬疑的气氛。然而再回到上面聊的演出的话题,演出虽然完成度高但手法是十年前的手法,如果是新入坑Gal的玩家会产生时代的隔阂感。 在本境系列中,小仆对于角色的塑造与感情线的刻画,一直是一个弱项,以如今的眼光来看更是如此。关于角色的塑造,我对剧本的评判还有一个很直观的标准大家以后可以试一试,就是看“回忆杀插入的时机”,如果一个剧本回忆杀插入的实际是恰到好处的,说明前期的铺垫是到位的。如果回忆杀的插入明显是突兀的,尤其是对于悬疑剧本在某个角色要退场前不得不通过回忆杀的方式将背景交代完,那说明叙事技巧是有待提高的。很可惜《雾之本境》属于后者,一些回忆的插入甚至看不到男女之间的“吊桥效应”,之前也没有什么伏笔就突然倒贴式的女主讲述起自己的过往经历,这样的叙事只会让角色流于设定。 再来聊聊why dunit。《雾之本境》的故事有明显受到《寒蝉》与《海猫》影响的痕迹,却希望加入本地化的背景。上下位世界与境主的设定,可以看作是《海猫》里上位世界的贝阿朵,通过上位世界梦境来推进剧情在10年前很流行,现在看就很都合了。这种方式《雪之本境》用的比较多,还好《雾之本境》上位世界出现的比较少。白鹿渊则明显有雏见泽的影子,雾之境主则相当于眯啪,就连最后的山体滑坡全灭结局也与雏见泽全灭结局惊人的相似。 不过在收到《寒蝉》影响的基础上,小仆明显还是想加入不少本地化的天朝元素,比如白鹿渊高中的设定,这个不就是讽刺羊教授吗。境主与父亲的抗争,虽有雏见泽居民抗议大坝的影子也加入了不少本地化的元素。可惜这些本地化的内容,在最后还是以比较生硬的方式倾泻给玩家,有种强行把设定扔给玩家而没有很好的融入到故事主线,做到层层剥茧的感觉。不过以如今的审美来看当年的叙事技巧,也有点强人所难。 尽管以如今的眼光来看,《雾之本境S》有这样那样的不足,但不可否认SP-TIME作为国产GAL前行着的功劳。而重新出发的SP-TIME和小仆,时隔多年之后如何去拥抱这个时代,被新生代的玩家接纳,这是留给他们之后的一个课题。 反过来说,我们能用如今的审美去挑出《雾之本境S》的不足,说明这10年来国产Gal的制作水准与玩家审美都有了一定的提高。

[国产同人GAL推荐]《雾之本境》无透推荐

http://chii.in/subject/18781 声称掌握着“斩杀推理之剑”的境主仍在肆无忌惮地杀戮。 没有人站出来反抗,没有人去调查真相。 杀人狂的“恶趣味”? 有预谋的“全局罪恶”? 一切欢乐的小事背后可能早已暗涛汹涌,杀机四伏。 游戏特点 1. 更加扑朔迷离的情节 《雾之本境》将继续承袭《雪之本境》带给大家的震撼。情节将更加紧张刺激,故事连贯,匪夷所思。 2. 完整的故事情节 《雾之本境》是一款完整的游戏。情节细腻,扑朔迷离,三个结局层层震撼。 3.各种诚意进化满载 1)《雾之本境》中,大家将体验一种有趣的解密方式。结局亦是线索,只有通关,才能完整领略“雾之本境”世界的全貌。 2)《雾之本境》与《雪之本境》的关联也会呈现,当然,没有玩过前作的大家也可以无障碍的感受到《雾之本境》的乐趣。 3)强化的美工与细节。GAL外表下,隐藏着“里中国文化”。 雾之本境继续抽丝剥茧的找寻真相…… =================== 先摘抄下Bangumi上的介绍 SP-time这个国内的同人游戏制作组相信大家都已经很熟悉了,前两作《翡翠月》和《雪之本境》笔者也都有完全通关,《雪之本境》之前笔者也在博客上做过推荐。 世界观的共通 《雾之本境》作为《雪之本境》的姊妹作采用的共通的世界观,如果玩过《雪之本境》的话来玩《雾之本境》会更有意思,两作就好比龙骑士笔下的《蝉鸣》与《海猫》有着千丝万缕的联系。比如《雾之本境》的男主张泊岩就是因为电视台报道了“雪之本境”的事件后开始沉迷推理小说,最后被父母送到深山上的白鹿渊学园拉开了整个故事的序幕,当然到最后我们发现这只是表现;又比如《雪之本境》中的幸存者归海枫在三周目的时候给予了张泊岩很多把雪之境主逼到极限的思路,可以说是打出真结局的关键人物;又比如关键的道具“学之本基”…… 剧本框架与悬疑设置 作为一款推理游戏,先来谈谈剧本的框架以及悬疑的设置,这次《雾之本境》SP-time破天荒的采用了3结局的设定,3条结局就是3回剧情的高潮,玩家不断在被骗-发现真相-继续被骗的节奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整个事件的真相。打个比方,在通完第一个结局之后倘若玩家之前不知道有三个结局,很可能就已经被作者骗了,直到发现STAFF表结束之后的剧情才得知自己看到的只是冰山一角,这种感觉仿佛就是玩INFINITY系列的《REMEMBER11》到最后那句“你是谁?”时候相同的感受。 不过《雾之本境》就厚道的多了,前一条结局留下的疑问在第二个结局中得到了一定的解答,在某个重大分歧中选择不逃离学校就能打出第二条结局,之后得到的是白鹿渊学园隐藏的真相,只不过在得到真相之后伴随的是更大的谜团。 在两个女主的路线全部通完之后打开的是【无恙篇】,这个短短的篇章类似于《海猫》里的上位世界,雪之境主和雾之境主出现对谈,并解开一些世界观设定的真相,最后本篇所有选项解开,三周目终于能够达到真结局。 相信各位一定对介绍中 GAL外表下,隐藏着“里中国文化”这句话很在意,这里就不剧透了,看完真结局就会懂,只能说这果然是中国人写出的作品,映射出了很多天朝的现状,或许只有天朝人看到最后才会会心一笑,但之后更多的是对于结局的无奈以及反思。一款同人游戏的结局,能升华到这样一个高度,非常难能可贵了。 在CC9当天和小仆在聊的时候谈到3结局,当时我表示如果有种最后被骗到但仔细一想果然是这样的感觉的话,那么这剧本就成功了。按照这个标准,《雾之本境》的剧本算是大成功,笔者举了个例子就是不亚于自己第一次玩《G线上的魔王》和《车轮国》时候的感受。 扣人心弦的节奏 再来说说游戏的节奏设定,在豪华版的官方设定集中提到的剧情的三个加速点,昨天笔者也和剧本小仆聊了一下,特别是第二个剧情的加速点看的让人扣人心弦喘不过气,来回切换的两个试点让人想到了《海猫》中上下位视点以及魔女大战般的紧张感,但不同于《海猫》的玄幻,《雾之本境》更多的是真实。 而看了官方设定集知道《雾之本境》的剧本架构也经过过好几次修改,可以说最终版的结构毫不拖泥带水,通篇没有过多旁枝末节的东西,35万字一气呵成,不停接近真相-发现真相-被骗-继续发现真相,爽快! 文笔、画面和音乐 洋洋洒洒写了那么多剧情结构方面的东西,的确作为一款推理类的同人GAL,剧情以及剧本架构才是最重要的,那现在再来看看剧本之外的东西。首先说一下文笔,笔者摘抄一下原作中的一段原话: 雾为什么会存在呢?它在天空会成为云,美好而自由。但落到人间,成为了遮挡视线的讨厌的东西。如果成为雨,岂不更逍遥自在一点?雾是没有好结果的,它终究会散去,成为云,归入天际,或者成为雨,融入大地。 这段台词各位有没有感觉到一股浓浓的MO2的风格?雾为什么会存在呢?这句台词让人想到了MO系列中稻穗信经典的雨何时会停,又让人想到了南燕老师的海陆风。昨天跟小仆聊了下果然他MO中最喜欢的是南老师,虽然他自称这段没有模仿MO。 画面方面虽说酒香不怕巷子深,笔者从《翡翠月》时代开始那人设和画面也忍受过来了,但想获得更多玩家的关注和认可比起剧情画面才是最大的一个瓶颈,于是这次SP-time请来了新的人设,画面方面虽然说和之前的《鸑鷟》比仁者见仁了,但是相信至少不会再有人因为画面而第一眼抛弃,反而通过这画风很多人才第一次了解了SP-time。 音乐方面这次的主题曲在剧情最高潮的时候响起,实在是非常感人,而且中文的歌词比起往日的日文听了倍感亲切(虽然第一遍听的时候没听出是中文。当然音乐方面值得改善的地方还是挺多的,剧情悬疑紧张的部分BGM还是相当给力的,烘托出了紧张的气氛。但是各个角色的专属BGM就有些单薄了,比起《鸑鷟》起来还有一定的差距,而且除了主题曲也没有能够给笔者留下深刻印象的旋律。 瑕不掩瑜,一些不足 最后还是来提一些建议,希望在《雪之本境解篇》里面可以改进。首先情节和剧情上面的设置很巧妙但是感情戏方面比较单薄,比如某女主角感情戏方面的刻画,还有面对凶杀案一些人物的反应。昨天跟作者小仆聊的时候他也是这样认为,人物刻画可以做的更好一点。其它的方面比如提示可以多一点,比如通完第一个结局可以提示下玩家还有其它的结局之类的。 总体评价 作为一款国产的同人推理GAL,笔者的评价是相当高的,甚至觉得不亚于《海猫》,希望各位有条件的可以尝试下。

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