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梦想舞台的延续——《棒球大联盟 2nd》

在2018年的4月,有两部同一位监督负责的棒球番,其中一部是之前为大家安利过的《钱进球场》,而另一部则是《棒球大联盟2nd》。一直拖到7月才来写这部4月番的安利,是因为作为一部运动番还是攒多一点看才更有味道。随着第一场正式比赛的结束,就让我们随着大吾与小光的身影,再次踏上梦想的舞台吧。 虽然名为《棒球大联盟2nd》,其实这已经是系列的第7季动画。《棒球大联盟》动画一共由6季半年番组成,从茂野吾郎幼儿园一直讲述到了美国大联盟夺冠的故事,可以说是一部又虐心又励志的作品。《棒球大联盟2nd》则是讲述了前作中两位投捕搭档吾郎与佐藤儿子的故事。 有人问如果没接触过前作直接看2nd大丈夫吗?对此笔者的推荐是《棒球大联盟2nd》是一个独立完整的故事,就算没有接触过上一代的故事的话仅通过作品中的回忆杀部分也完全足够了。如果补了2nd对这个系列感兴趣的话,再去补前作也不迟。 不过如果是从系列最早追到现在的观众的话,看到两位主角儿子攻受,不对是投捕互换的话真是感慨满满。前作中投手吾郎的儿子因为肩力不足变成了捕手,前作捕手佐藤的儿子担当投手两人组成投捕搭档,真是延续上一代的孽缘。就连拆CP转学的桥段也和前作完全相反,让弹幕都在吐槽是不是抱错了孩子。 除了延续上一代的基情之外,《棒球大联盟2nd》还是一部很本格的励志热血棒球动画。在初代中茂业吾郎先死娘再死爹,把右手练废掉换成左投、去美国大联盟又降到小联盟得了yips……可以说作者是怎么虐怎么来。而作品最大的魅力也在于此,每一次跌掉每一次都再次爬起,就如同棒球的精神一样,没有到九局下半最后一个好球永远不要放弃。 在《棒球大联盟2nd》中虽然上来没有死爹娘这样的桥段,佐藤离婚导致光转校拆CP也实在是够虐的了。到第一场比赛前为止都在讲述一个自认为没有天赋的球二代(其实应该是三代)的成长过程,只是这一次大吾虽然性格唯唯诺诺的不像吾郎亲生,在基友、妹子、老妈、佐藤教练的帮助下,还是慢慢成长了起来。对于接触过原作的观众来说,再看一遍吾郎儿子的成长是一件欣慰的事情。对于没接触过原作的观众来说,从头看一遍大吾的成长你会爱上这个系列。 同样的小学少棒的剧情,和当年初代相比少棒的部分要细腻了不少。当然比不上《振臂高挥》这种一季只讲一场比赛的细腻程度,《棒球大联盟2nd》对于比赛刻画的细腻在于对少棒比赛场面的真实刻画。没有了上一代茂野吾郎这种1拖8 carry全场的超人,有的只是想要hold全场却被打爆的投捕组合,以及成长中的两位主角。就拿第一场比赛来说,主角大吾与投手卜部的心理变化刻画的相当细腻,大吾从安全触击到跑垒失误、从外场杀本到漏接失误……每一个比赛进程与内心的变化都表现的很细致。如果和笔者这样平时自己也打棒球的人,看到这样的比赛一定也会感慨:是啊业余棒球是经常会犯这样的错误呢。 看惯了很多高水平的棒球动画,再来看看这种失误不断的少棒,也别有一番乐趣。 少棒的另外一个乐趣就在于可以和妹子一起打棒球!在小学甚至初中时代女生的发育都是比男生早的,所以不分男女一起练习女生也能上场比赛。棒球动画中比较著名的例子是安达充《四叶游戏》中的女投青叶,在初代《棒球大联盟》中吾郎的老婆清水也是在小学时代被吾郎拖着一起打棒球的吾郎初代捕手……2nd中香菜配音的佐仓最后会和大吾还是小光在一起呢?为什么好好的棒球番又基又白学? 关于《棒球大联盟2nd》的魅力就简单介绍到这,作为一部运动番尽管这部作品在国内和小排球、小篮球比没什么人气,横向对比棒球番在国内也没有《钻A》这样的影响力,不过在日本这个系列可以算是一部国民级的系列了。作为一部新的大长篇开局肯定慢热,在动画进度到大赛开打的阶段这个时间点一口气补这番,相信我只要开始补了绝对停不下来。 奔向梦想的舞台!这句台词听了7季怎么都不会腻呢。

棒球就是一项用来计算的运动,《钱进球场》中蕴涵了哪些棒球知识?(03)

又到了每周看棒球动画学棒球知识的时间了,话说本周的两部棒球番《钱进球场》和《Major 2nd》两边的两对基友都很有意思,一边是县友会的投打组合边刷数据边收割比赛,另一边则是两位二世的再续前缘。本周要讲的规则不多,不过在前两周的基础上会把一些规则强化一下。 二垒刺杀 2:51 先来说一下这个球的局面,8局下半2出局一垒有人,SPIDERS的3号主角基友雪男打出一个游击方向的滚地球,被游击手传到二垒垒包刺杀。正好借这个球来讲述一下棒球的几个出局的规则。很多观众会问一般不是内野手接到球之后传一垒拿出局数吗?因为这个局面是2出局所以只要一个出局数就change,并且一垒有跑者造成了一垒跑者被迫进垒的局面,因此守备方无论是传一垒还是二垒都能拿到这第三个出局数。对于就在二垒旁边的游击手来说,稳杀二垒是最正确的选择。 所谓被迫进垒顾名思义是指垒上跑垒员一定要往下一个垒包跑垒的行为,这里因为在本垒的打者将球打出去了,所以在一垒垒包上的跑者必须把一垒让给打者自己跑向二垒,于是造成了被迫进垒的局面。只要是被迫进垒就能够被刺杀,非被迫进垒情况跑者还能往之前的垒包回垒造成SAFE因此只能触杀。这也是为什么一垒垒包有人的情况下一垒跑垒员要力所能及积极偷二垒,以免被造成游记传二垒再传一垒643的双杀局面。 外野手强打 10:02 这里前辈指出了外野手如果没有出色的守备力的话,就要达到3成打击率或者30支本垒打。对于日本职棒来说的话,长打比美国MLB要少所以外野守备要相对容易一些。因此对于正选队员来说,更加看中的是外野手的打击能力。 防御率 14:58 在前两周介绍过防御率了,这一话官方也给出了具体的计算公式。防御率=自责分×9÷所投局数。投手只要是因为被击出安打或者四坏保送打者上垒的,就算之后投手被换下只要这个跑者回本垒得分了,就算投手自责分。 一人左投 16:08 左投的对左打的优势在第一期已经讲了,所谓的一人左投是短中继的一种换人方法。作为中继投手换上去只解决当前的一个左打者,如果下一个是右打的话,就立刻换下一个右投中继。这也是为什么主角说自己4场投不到3局的原因。 延长赛 18:54 日职的规定是延长赛最多到12局,而美国MLB则一定要投出胜负。这也是为什么MLB经常有打到延长局的比赛一场要打6个小时以上的原因。 在这周的《钱进球场》里,前辈解说员同时在帮后辈们算着打击率和防御率,因为对于职业棒球来说就是一个纯数字计算的运动。这里想到著名的《moneyball》也就是魔球理论,根据各种数学公式来买卖球员和内部挖潜,同样在NBA里著名的火箭队总经理莫雷也把棒球的魔球理论带到了休斯敦,最终从雷霆那交易到了哈登……怎么感觉要开会了,打住这周就到这。 本周的棒球规则就为大家介绍到这,最后提醒一下各位跑垒也很重要,不然就像本周的某位二世一样……

看棒球动画学棒球规则,《钱进球场》第2话解说

本季有《前进球场》与《Major 2nd》这两部棒球番实在是让棒球爱好者一本满足,同一位监督的两部不同风格的作品也让人从不同角度领略到了棒球的魅力。上周为大家解说了一下《钱进球场》第1话,本周继续进行解说希望我的解说能让更多人喜欢上棒球这项运动。 一出局满垒 2:22 一出局满垒是得分的绝佳机会,棒球比赛一个半局有三个出局数,一出局满垒的话代表如果打者一只安打的话就能有2分打点敲回来两分(3垒与2垒跑者都能跑回来)。就算打者打出一支外野的高飞牺牲打的话,三垒的跑者也能跑回来下分。所以这种局面下要么打者打出内野滚地球双杀,要么投手三振拿到第二个出局数避免牺牲高飞打,否则是很容易被下分的局面。 打击率 2:42 打击率是棒球运动中,评量打者(击球员)成绩的重要指标,其计算方式为选手击出的安打数除以打数。这里的4成打击率已经算是相当高了,相当于10次打席有4能次打出安打。 接杀 7:50 接杀只的是垒手在球落地前将球接住,打者直接出局。这里是两出局三垒的局面,所以接杀的话直接获得第三个出局数攻守交换,不存在牺牲打的情况。这里球飞向了右外和中外的中间形成了安打。 踩垒 9:44 这个局面是打到一垒方向的滚地球,原本正确的处理方法是一垒手踩在垒包上,投手接到球之后传给踩在一垒垒包上一垒手形成封杀局面。封杀一定要求守备队员接住球之后比进攻队员更早站在下一个垒包上(被迫进垒规则就先不解释了),这一幕中一垒手出来接球导致投手接到球之后要比跑者更早自裁垒包,最后导致的两个人同时到无法判断的混乱局面。 完投 13:42 无论胜负,投手完整投完一场比赛没有替换别的投手。完投对于投手来说是巨大的体能考验,这里连续完投三场一场都没赢只能说倒霉到极点了。 防御率 16:03 也叫自责分率,具体的公式不解释了。防御率越低代表投手越优秀。 再见逆转 20:36 九局下半或者延长局下半后攻的球队安打逆转比赛,此时由于是后攻比赛直接结束,就如同足球的点球大战后踢的球队获胜一样。再见逆转也是棒球的魅力之一,因此也经常说九局下半比赛才刚开始。 本周关于《钱进球场》的解说就到这里,接下来的话会随着每一期的更新去讲一些更复杂的棒球的规则和战术之类的,敬请期待。

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