之前本文学青年写了青之文学赏析(上),乘着元旦假期的空闲,再来写一下青之文学下的赏析。

这次要赏析的三部作品是太宰治的《奔跑吧,梅洛斯》、芥川龙之介的《蜘蛛丝》和《地狱变》。

把《梅洛斯》放在后面先来谈谈介川这两部作品的改编。

对于介川的这两部作品,很多人和我的看法都很一致——极其的失败。如果介川在九泉之下能看到这两部作品的动画版的话一定气得要顺着蛛丝爬回到人间。

《青之文学》的开场白也说道,介川这两部是属于童话作品,其实个人感觉更倾向于寓言。一个寓言故事最重要的是什么呢?当然是通过这个故事要表达出来的寓意。

但这两部作品的动画版改编的不知所云,更不要提能表达出什么寓意了,下面逐个来分析。

《蜘蛛丝》

芥川龙之介的《蜘蛛丝》的原作,旨在对人性的“恶”的披露,地狱的人们为了争先恐后顺着蛛丝爬到极乐世界,最后蛛丝之撑不住太多人的重量而断裂,从来表现了人性的自私。而动画版改编的全然不知所谓,整个爬蛛丝的过程只用了最后4分钟来描写,而且也没有表达出人性的阴暗面,反而前面陀多这个用“恶人”二字就可以一笔带过的人物设定却用了20分钟来脑补此人是如何之恶。编剧你要脑补也就算了,连陀多唯一的善事,一次无意间放了一只蜘蛛的善举都省略了,这才是释迦从极乐世界放下蛛丝的原因!

综上,这部编剧和监督在脑补的作品我的评分是1分。

《地狱变》

同样的制作班底,那么对于《地狱变》也没什么好期待的了。不过这回监督总算把这个故事说清楚了,虽然很多我认为重要的东西都省略掉了。比如原作中的一只猴子“猴秀”,猴秀因为和画家秀吉长得很像而被欺负,但秀吉的女儿却很爱护猴秀,这段父女之情的描写对于之后的铺垫是很重要的,这段动画竟然省略了。另外一段是秀吉为了作画而折磨自己弟子的事情,这件事情说明秀吉为了艺术而不折手段,也是一个很重要的铺垫,动画也省略了。

《地狱变》原作的重点是在最后,秀吉为了画地狱的屏风而让殿下烧死车中的侍女,当车点燃后秀吉才发现车中的侍女是自己的女儿,这也是殿下对于这位不折手段的艺术家的惩罚。虽然这段动画表现出来了,但省略了我之前所说了两个重要伏笔感觉上下降了很多,最后画完地狱的屏风后秀吉因为女儿的死自咎而死,这也是动画完全没能表达出来的。

综上,这部的改编我给3分。

《奔跑吧,梅洛斯》

这部太宰治的短篇我觉得在《青之文学》系列里面算是改编的很强的,能和之前坂口安吾的《盛开的樱花树下》的改编有得一比。动画版的叙事结构感觉比较像《魍魉之匣》,把太宰治原作的短篇故事做成一个舞台剧的剧本,不单单是演绎这个剧本,把《梅洛斯》直接进行动画化,而是把《梅洛斯》变成了动画版中的剧中剧。

“到底是等待的人辛苦呢?还是被等的人辛苦呢?”《梅洛斯》的动画版中不但剧中剧的故事把《梅洛斯》的原作完全演绎出来了,而且动画版原创的“表”剧情也是一个关于人与人直接信任和友(基?)情的故事,通过表里两层的结构来叙述,更完整的阐述了太宰治此文的主题。

10分

结合上半部分的评述,综合评定如下

《奔跑吧,梅洛斯》10分

《盛开的樱花树下》9分

《人间失格》             8分

《心》                          4分

《地狱变》                 3分

《蜘蛛丝》                  1分

但不管怎样,这6篇作品都是日本近代文学史上的佳作,都推荐一读。《梅洛斯》和《地狱变》、《蜘蛛丝》、《盛开的樱花树下》这4部短篇网上找下即可,《心》记得网上没有完整版推荐实体书,《人间失格》网上虽有完整版但还是推荐收本实体书。

正因名作,所以青涩——青之文学系列的赏析就到这里。

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对不起,我无法去到画面的那边,因为我是三次元的男人——浅谈我2.5次元的世界观

最近貌似连续被几个人误解,所以很郁闷,但又很在意,于是翻出这篇老文出来修改,相信那几个人一定会看到的。

原文地址:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-33541.aspx

这里节选一些重要的部分

============================分割线============================

对不起
我无法去到画面的那边
因为我是三次元的男人
只有在限定的游戏时间内
才能和你恋爱
但我依旧要传递这份思念
与途中消散殆尽的那句
谢谢你

http://220.170.79.48/html/music/20090718/38199.html
连续看了10周目以上的扭曲版七色NICO组曲后毅然下定决心开始码字写文(其实也并不是很扭曲)
不知道有多少人和我一样听到这段后深有感触
今天就以这个为楔子来聊一聊三次元与二次元的交互
也就是我所认为的2.5次元

首先,在谈关于2.5次元的问题之前先补一下关于次元的概念
简单的讲
三次元:指的是现实世界
二次元:指的是虚拟的2D世界,但个人因为亦可以引申为精神的世界

那么2.5次元又是什么呢?这就是我们今天的论题。
首先请跟我一起念,
2.5次元是存在的

百度百科如是说

在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色

从这个定义上我们可以看到,把虚拟角色“立体化”是2.5次元的一个定义。
由二次元“摸不到”的虚拟存在变成三次元现实中“可触碰”的手办、抱枕之类,完成了从
2次元=3次元的过度的这样一个过程,成为2.5次元
在此,本人把它定义为“物理性的2.5次元”
今天主要要谈的是更高层次的“精神性的2.5次元

什么是“精神性的2.5次元”?
从上面的公式可以推断出,由3次元=2次元的过程,可以称得上是“精神性的2.5次元”
从三次元到二次元可以从字面上理解为把肉体精神化、意识化,感觉是有点强调意识第一性、物质第二性的唯心主义的观点,其实不然。
从物质形态到意识形态的变化其实只是一个“投影”的过程,而把“投影”的内容最终“映射”回现实才是一个完整的2.5次元的变化过程。

简而言之,就是把现实投入到虚拟的世界,然后用虚拟世界中的所见所感去影响自己现实生活中行为的过程。

这种理念早ELF早期的游戏中很常见。
例如大家都熟悉的啪啪啪神作臭作。
在臭作啪啪啪少女的时候,如果玩家多次选择第一人称视点的话那么玩家就会被臭作附身,然后开启游戏的里世界剧本,女神高部绘里会通过自己的行动对臭作(或者说这个时候是被臭作附身的玩家)进行感化,最后对臭作(玩家)的心灵进行救赎。
当游戏的最后高部绘里对着屏幕外的玩家伸出手时,又有多少坐在电脑前的玩家泪湿了双眸,模糊了实现,分不清2D3D的界限,向屏幕伸出了手呢?
动画的LIBERTY篇里最后高部绘里为玩家开启了一扇门,玩家从光驱中把臭作的游戏光盘退出也是同样一个道理。

游戏的过程当中让玩家沉迷于游戏(2次元),游戏的结局却让玩家从游戏(2次元)中解脱和救赎,完成心灵的净化,最后带着这种心灵的感化回到现实生活(3次元),这才是我一直推崇早期ELF作品的原因。

同样的理念还有ELF之后的下级生。
在下级生包装的封面上,我们在不起眼的角落里可以看到这样一句话
“在现实中也有下级生的世界。”
或许这才是蛭田昌人最后要告诉我们的东西。

不要沉迷于2次元,2次元只是一个驿站、一个港湾,而不是一个逃避的地方,更不是一个终点。

再从现实中谈谈2.5次元的影响,记得之前看过一个秋叶原的OTAKU争霸赛还是NHK讲秋叶原的纪录片,讲到某个宅无疑间收到一幅西又葵的板画,从此人生被救赎之云云。
或许当中有夸大的成分,但我认为这是2.5次元最好的典范。
2次元所影响的3次元生活——抛开之前繁琐的概念,这么抽象的定义也不为过。
这么说来,我们都存活在2.5次元的世界里。
被麻枝准的剧本所感动,对着父亲说“您辛苦了。”
受秒速的影响,播下了前女友的电话,
被碇真嗣所影响,从此不再逃避,
看了一本励志漫,又重新对理想燃起希望
……
再回到开头所讲的扭曲版七色NICO组曲,里面还有这么段话
自从当了动画宅之后
心情变得越来越好
二次元的女孩子真是太萌了
都让我对三次元失去兴趣了
我就是为娶二次元女孩而活到现在的

虽然看着感觉有点扭曲,但因为二次元而是三次元的自己心情变得舒畅,不也是一件好事吗?

最后附上对我人生观最有影响的10部作品,不知道有没有同样感同深受的人。

10、OTAKU的录像带

宅社早期的作品,也可以说是纪录片,这东西相信也影响了很多人的人生观。

9、秒速5CM

与其说是影响更多的是感触吧,相信很多人也和我一样有跟秒速男主角一样的经历……

8、AIR

这部作品让我走入了这个圈子,《AIR》也是我第一个接触的GAL。

7、NANA

“人最爱的人永远是自己,所以去找一个我爱的人还不如去找一个爱我的人。”TRAPNEST里拓实的话,虽然这个角色肯定很多人很讨厌,但这句话一直奉行到我现在。

6、蜂蜜与四叶草

一部讲述大学生的动画,特别是第一季最后男主角骑着自行车寻找自我的旅程让我感触颇多。

5、欢迎来到NHK

讲NEET和宅的,虽然现实当中不会有中原岬,但是它告诉我们逃避永远是不行的。

4、电车男

同上,记得自己还用过电车男的头像很长时间。虽然不曾奢望现实中有HERMES,但是脱团肯定是每个宅的共同目标。

3、凉宫春日的忧郁

凉宫里面的那个什么理论,凉宫看棒球的时候才发现原来世界上有那么多人,每天自己身边发生的很多自己感觉新奇的事情在世界上的其他角落也同样发生着,所以团长才想做和别人不一样的人。我也是。另外“没有的东西自己去创造一个就好了”这句话也成为我大学搞社团的重要原因之一。

2、现视研

因为受现视研和凉宫的影响,我大学自己创立了一个动漫社,认识了很多大学的挚友,还跑到舞台上在几百人的面前跳团舞,虽然变得更宅,但从运营社团的过程中学到了很多,也让我的大学生活变得很充实。顺带一提现在当编辑也是受现视研男主的影响。

1、CLANNAD

这部讲述人生的作品影响我太多太多了,无论是亲情、友情还是爱情。特别是AFTER STORY的剧情,最近一直想着芳野的话把自己当成一个“想长大的孩子”,确实AS的开头朋也刚工作的那段剧情对我的影响很深,遇到困难的时候也经常想起这段来励志。

最后再次重申:

2次元只是个港口、一个驿站,不要在2次元逃避,当我们在2次元受到感动受到激励的时候,回过头来看看自己身处的3次元的世界,或许只要努力,生活并没有你想象的那么遭。

写完此文后突然又想到日本有人竟然和LOVE PLUS结婚了,不免感慨。

相信那几个人我在意的人一定会看到这篇文,我的这份意念也一定能够传达。

又想到当年日攻那批中国最早接触GAL的那批宅,雨晨已经为人父有房有车了,上次还在论坛询问怎么痛车,九千岁还宅在2次元,同样是宅怎么差距那么大呢?


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2009年,我只是个急着长大的孩子

想写的太多,却不知从哪里入手,想来想去还是以列表的形式比较方便,反正写多了也没人看。

这只是一份简单的年度小结,之后可能会有感想也可能没有。

2009年,我只是个急着长大的孩子。

09年作为大四的我,发生了很多的第一次。

第一次写简历、第一次投简历、第一次面试、第一次工作,总之什么都是新鲜的,不断在尝试中寻找自我,寻找自我的位置。

二次元方面:注册了Bangumi、注册了豆瓣(虽然不怎么用),最重要的是注册了twitter,成为了广大不明真相的网络屁民的一份子。

09年喜欢上了韩寒,受韩寒影响颇深,这一年读的小说也比往年多的多。连读了韩寒的两本杂文集,又补掉了《青之文学》系列所有的原作。

还是依然看着动画,却懂得了一个词叫废萌;还是一样跑同人展,却发现以前认识的摊主已在异地打拼……

渐渐地和别人聊二次元的东西少了,讨论未来生计的话题多了,如果不是现在工作的关系,真不知道能对二次元保持爱多久。

总之,2009年我急着长大,渴望长大,但却还不是一个大人。

按照《Clannad》里芳野的话说,“我只是个急着想成为大人的孩子。”

2009年,我只是个急着长大的孩子;2010年,希望我已成为一个大人。

另外,2009年我的独立博客“ACG批评”也在这一年开张了,虽然还不到一年但是感谢各位的支持和订阅。

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现在使用的WP插件一览

正好有人要,就写一份出来,自己WP研究的时间也不是很长,姑且看看吧。自己用插件的标准用免得到后台改代码优先,有些插件只要会改代码就用不到,比如翻页功能完全可以靠代码实现

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小记推特聚会

虽然参加过很多宅聚会,也和很多论坛上的网友见过面,不过推特上的聚会还是第一次,所以还是有些期待的。

之前萤酱提出要交换礼物,自己上一次送人礼物貌似还是几年前的事情了,所以说到要送礼物还是让我很头疼,想了良久既然是推特聚会还是送一些和推特有关的东西,于是就选了一套推特的笔记本,我想无论是男生还是女生收到这个礼物应该都会开心。

6点从公司出来,庆幸了是在党和政府的密切关心下那天的1号线没有RP,让我白刷了一下午KDS……

地铁上GPRS信号不好,不过就算信号好各位聚会推友肯定这个时间忙着聊天和吃饭,幸好前一天贝贝和baker提前DM了我手机号码,这件事情告诉我们有的时候传统的通讯方式还是必要的。

7点在baker的接送下本路盲终于到达了聚会的现场,然后立刻遭到了一群女生视线的围观,反正这也是预料之中的事情。

查理比想象中的还年轻,看来推土机属性的他在之前已经和众多女生混得很熟。找个座位坐下然后拿了个杯具,然后用余光偷瞄了眼对面的几位女生,感觉都很萌,之前只看过萤酱真相,可能是拍摄光线的关系真人比真相赞多了(怪不得成为了跑步的攻略对象

发现碳酱之前在时间线上要聚会人员的手机号码未果,这件事情继续告诉我们传统的通讯方式还是必要的……

听到对面67在聊天体战士,内心挣扎了3秒钟后决定从众女生对面的位置换到跑步旁边和各位开始聊宅话题,顺带和跑步讨论野球相关。

(之后省略谈话内容若干)

晚饭结束之后大家到达了UGA,这个时候最后到来的32也加入了我们的阵营,果然人和头像一摸一样(废话。我想这里各位推特ACG宅肯定都很熟,刚开始各位推友都很含蓄,我反正网友聚会多了锻炼出来自来熟属性,不管三七二十一先点两首宅歌暖场再说。

第一首记得点的就是团舞,拿着话筒不太好跳,况且上一次跳还是大一时候外加完整版比OP版难跳,很多动作都忘记了,不过暖场的效果还是达到了。之后拿出了自己的绝活每次K歌必唱的天马座幻想。

当中查理N次中枪,先是表演金坷垃我还没拉上去搭戏,然后查理又穿了浴衣。后来想想如果穿浴衣跳樱战的舞肯定效果更佳……

之 后就是宅歌连唱,当中偶有中出中文歌,当中碳酱的三十路岬很赞,32的某歌(名字忘了)改成的上海话版本也很不错。发现女生中有只唱歌很赞人又超萌(眼镜 属性激萌!)左右打探后知道原来是贝贝,其中贝贝唱的玛利亚狂热OP超赞,当中那句雅蠛蝶没录下当铃声可惜了,1096的大冒险更是把电波属性唱到了极 致,当场这个消息就在时间线上被疯狂RT。虽然之前也和国内的几位知名同人歌姬K过歌,不过还是被萌到了,看来一定要把贝贝拉近我们论坛K团来。

这里要澄清下,我虽然是麦霸但是宅歌没各位说的唱的那么夸张,唱到后面更是眼花歌词都看不清……都没人唱中文歌,没机会展示中文RAP功底,残念……

之后就是自我介绍和交换礼物的环节,当中个中咸湿相信也有人写了那我就不写了,可可和跑步应该是被围观最多的。我送出了套推特的笔记本,然后收到了碳酱的上海地铁路线的铭牌,东西虽然不贵重不过很适合我这个路盲。不过自己最想得到的还是推特围巾,正好自己现在缺围巾。

自我介绍的时候有一个地方很湿,萤酱提到饭否的时候口误说成“饭否死了之后我来到推特”,然后众人先是一阵感伤然后纷纷表示饭否没死,虽然我不曾参与过饭否,但当时还是深深的被感动了。

既然是推特聚会当然有和推特相关的活动,所有人用自己的手机上推特调到时间线的画面然后围成一个圈放在桌子上拍照,时间线上的内容还是某人在求交往……

离 开UGA时间已悄然到了26日的凌晨,然后得知接下来是放烟花活动。在城市让生活更没好和我的强烈提议下,大家在海宝塑像之前放起了烟花。说是烟火其实也 就是拿在手中的那种,火光在众人的手上传递下去的过程让我想到了信息在推特上RT的过程,查理更是高喊fanqiang技术不灭,推特之火永存!那张照片 谁把人脸做下模糊处理放上来应该很赞。

之后大家各自回家,听说跑步和萤酱一起走了3公里路这是后话,回到家后大家还在推特上互相确认对方的平安。

总之这次活动很开心,三次元的各位和二次元中的还是有些想象中的出入,特别是可可。下次再见面估计就是组棒球队的时候了吧……

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