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在无限大的梦想之后,我们终究无法避免长大

看到这个标题的时候,大家一定猜到这是一篇讲述《数码宝贝剧场版》的文章,不过确切的说并非如此,或者说是结合小风最近身边的一些所见所感,在看了《数码宝贝剧场版》之后的一些感触吧。 还是先从《数码宝贝剧场版》说起,《数码宝贝》是我们同年共同的回忆,每当看到《数码宝贝》的MAD,美美的帽子被吹向天空那个镜头,总是是无数“我的童年不是喜羊羊真是太好了”的弹幕飞过,我的童年不是喜羊羊,真的,太好了!

没有意义亦没有希望的山茶花——《屠杀之园》通关小感

对于核心的黄油玩家来说,HAIN的名字一定不陌生,这位以meta+婊黄油玩家著名的剧本家,其经典作品《屠杀之园》最近汉化之后又在玩家圈内溅起了一番涟漪。尽管只是一部流程2小时的短篇作品,随着结局的一声枪响HAIN想要表达的理念在笔者的心中留下了深深的伽蓝之洞。简单来写一下通关后的感想吧: 《屠杀之园》表面上看上去是一个短篇的拔作,尽管画风根本一点也不实用,在剧情伊始我们看到的是两个男人之间的调教剧情,随后发现游戏封面上的女主也是男人或者说双性人,不管是哪个其实都不重要。 游戏80%以上的剧情都是不明所以的H调教剧情,间章又是些不明所以的剧情断章。与一般传统的GAL不同,游戏开始时就能在MAP画面中选择章节,就是说玩家一开始就可以直接阅读结局,尽管这毫无意义。 随着剧情的展开《屠杀之园》的剧本也逐渐浮现出了原貌,一方面H部分女主随着调教的不断加深,已经从一个男人逐渐变成双性人乃至女人,到最后变成充满各种设定的一个怪物,乃至什么都没有的人偶。另一方面,通过剧情拼图我们能了解到作品中主角的命运就是在《屠杀之园》中被改造成女性并且上战场,这场长达25年的战争中的25年似乎隐喻着日本黄油史的历史,所以很多玩家都往婊黄油业界这个角度去过度解读。   当然《屠杀之园》是一部必须要过度解读的作品,不过比起婊业界方面我更愿意去解读一下婊玩家的部分。游戏通关Meta Game的形式几次对屏幕前的玩家在进行嘲讽,表示玩这个游戏是在浪费时间。 长久以来业界似乎一直想要在H游戏中加入“意义”,例如在《臭作》的过度解读中我们常常我提到佛洛依德提到解放天性,去赋予拔作以意义。在《屠杀之园》中正相反,HAIN不停的在否定游戏的意义,不停的告诉玩家别来玩这游戏玩这游戏简直是浪费时间。 在《屠杀支援》中对于几位主角来说,希望和救赎就是成为商品,成为一名任玩家调教的黄油女主,于是在游戏的最后我们看到了主角椿在枪下的自尽身亡。在几个结局中我们也能看到另外几位主角做成了自己的选择。 然而, 这一切, 都毫无意义。 就如同最终结局C里给予玩家的选项毫无意义根本不影响剧本走向一样,游戏中主角们的选择真的是他们自己的选择吗? 说白了所有黄油中的女主不过是剧本家和玩家手中牵线的木偶而已。 通完之后发现《屠杀之园》的中心思想竟和自己写的游戏剧本《美丽新世界~飞向阿布拉克萨斯的小鸟》如此接近,一切都是如此徒劳无意义,就如同留下这篇文字的我一样。

[投稿]九百公里的救赎——水仙1感想+评析

编者按:打开邮箱收到一篇关于《水仙1》的投稿,仿佛有种穿越了时光的感觉,想起来今年正好是《水仙》初版10周年,之前片岡又搞了个水仙的众筹。 通篇投稿读完,纠结了5分钟到底该不该发上来,一方面虽然是章节笔记的形式,可以看出这作者有十分认真在记录自己阅读过程中的情感变化;另一方面,《水仙》作为本人Gal启蒙的作品之一,看到这篇文章中作者对于水仙的微妙评价有种说不上来的感受。想了下,不管怎样总要接受一些不一样的评价,就算我们把回忆中的作品再吹上天,猫猫社和片岡现在也就这样了。 所以,看了这篇新玩家(姑且算是吧)的投稿,希望大家能留言发表下对于《水仙》的回忆或看法。 =========================投稿的分割线================= 作者:说大话的小孩籽 很早我就听说过水仙的大名,但一直拖到最近才开始玩。 这种评价很高被很多人称为神作的作品我肯定是会写写感想的。 原本我是打算玩完再写的,可突然突发奇想决定干脆就边玩边写吧,把自己的感受和想法第一时间记录下来,玩完之后再整理出成稿。 目前的进度是序章和第一章玩完。 像水仙这种画面无比简陋,又没有选项剧情单一的AVG,需要让别的方面更加出色来弥补这些缺点,抓住玩家的心。 水仙把死亡渲染地很平静。当濑津美经受了那么多年的病痛和孤单,放弃了一切,不再去做那些无谓的抗争,向现实妥协之后,她反而不会绝望了,只有混日子等待死亡的平静,死亡俨然成为了救赎。 男主对生活麻木,看透了人间的虚伪,本身就随波逐流,没有什么希望,那么自然也就不会有绝望,只会变得麻木,由此让人觉得平静,死亡是某种意义上的救赎。 水仙的文字也是平静的,非常精致,如同整个游戏的气氛一样。而BGM有着钢琴吉他与管弦乐交织出的无奈忧伤亦或是欣慰,本身就是很棒的曲子,配合剧情效果更佳。 于是,气氛和BGM的完美结合,带给玩家的是隐藏在平静之下巨大的绝望和无奈。将死之人对生命的妥协,让人心里难受。 这种看似平淡无奇简单的设定,其实赋予了剧情无限的张力。游戏从一开始,就在用气氛和BGM的完美结合来为最终的高潮铺垫蓄势。那张驾照从一开始就让我感觉很悲伤,它肯定是一个伏笔。 如生命凋零般纯白的水仙花,会如何改变他们的命运? 将定格在第三次的人生,平静的人,会如何度过?   第二章玩完。 第二章显得那么合理而又那么不合理。当然这无所谓。 在那个冬天,两人逃走了。 这是男主对世俗生活的不屑和厌恶,是对麻木的自己的一次挣脱放肆,是对紧绷的家庭关系的诀别——我很难想象,一个父亲在儿子将死之时竟还在在意着保险金! 但后来我想通了,人总是自私的。有些事既已不能改变,那就从对自己有利的那一方面接受。 出逃不仅推动了故事发展,也让角色和整个游戏迎来了一次升华。 电视节目上空虚的主持人那空虚的傻笑,自然无法填补主角们心中的空虚。本章不断重复描写的一些东西既代表了男主与世俗生活的粘连,又强调了男主与世俗生活的格格不入。 最终,主角们理所当然地,轰轰烈烈而又平静简单地踏上了征程。让游戏变得如此诗意。 当然,也许是我理解过度了。 在本章最后,在大雨中他们又看见了水仙花。从一开始我就想,水仙到底代表着什么呢?游戏会给我答案,开始第三章。   第三章结束。 濑津美的心情我是可以体会的,因为我有一段时间和她很相似,在虚无的生活中迷失自我,只是麻木地接受着什么。这种状态是让人绝望的。 人终究都是害怕死亡的,不管你对这个世界是否留恋,不管你的生活是否精彩。所以濑津美在这里没有走下大海。不过当然,走下去了的话这个故事就结束了,这个游戏就烂尾了。 这章算是过渡段吧,埋了一些伏笔,没什么好说的。 男主正在慢慢地改变,不只是身体上的。由应付生活到似乎产生了目的,希望。开始第四章。   第四章完结。 濑津美有一件泳装,男主有一张驾照。男主以为驾照没有用了,结果他们开车上路了。濑津美也认为泳装没有用了,结果是什么呢?这肯定是一个伏笔。其实玩到这里基本就可以猜到结局了。 杂志上的美丽少女与无力的脆弱生命,真是不公平啊。 濑津美一直幻想着那些虚无的东西,只是幻想着,却没有也没法行动,还好她遇上了男主。 濑津美一直希望可以奔驰到什么地方,这个愿望也算是实现了吧? 男主也已经改变了,他有了目的,现实感这个词儿从他嘴里出现的频率也越来越少了。   第五章。 濑津美说,为什么就不能让我自由的选择一次呢? 但又能选择什么呢?现实对无能之人就是如此的残酷,就算给你机会,你除了选择在哪里死亡外,也无法做任何选择。 但值得庆幸的是,濑津美遇到了男主。男主带着她奔驰,让濑津美有了另外一种选择,濑津美驶上了幻想着的一号公路奔向远方。算是实现了愿望,让人悲哀却又欣慰。 也就在这时,我突然明白了濑津美一直所说的无用的知识其实是,对道路和车的知识啊。   这一章让我彻底萌上了女主。买衣服时濑津美真是太萌了,一直以来冷漠无口又傲娇的萝莉少女,变得那么紧张兴奋欢欣雀跃,一直在意着衣服好不好看。傲娇地说着没注意衣服却一直偷看后视镜,女子力MAX,CV的演出太棒。这种反差萌让女主的萌度提升了不止一个档次。 夜晚,濑津美问男主知道要死亡时有没有哭。 是啊,命运不公,但你又能怎么样呢?反抗其实一点用处都没有,你只能不甘地接受。 濑津美和男主的对话意外的与我刚开始写的东西同步率很高,让我有种跟作者英雄所见略同的得意感。   在湖边时,BGM惊艳了我,与画面交织出巨大的张力。 我猜测的不错的话,第六章就是最终章了(加上序章正好七章,对应7F……)。…

如果有一天电子音响小说取代纸质书?(再续)

写这篇《再续》的原因是,今天正好逛S1的时候看到这样一个叫“演小说”的平台 http://www.176yxs.com/yxs/index.html 看了下官方对于“演小说”的定义: 演小说是一种新型的电子书格式:在原有文字内容的基础上,它还包含有动态图像与音频内容。在不影响文字阅读的前提下,添加的“演出效果”能让读者更加身临其境,让作者更能丰富自己的表现手法。 如果说熟悉电子音响小说的概念的话,应该可以了解到这”演小说“的概念基本就是Chunsoft当年提出的电子音响小说的概念。 刚才和圈内的一些朋友聊了这个话题,发现最近类似这样拿”电子音响小说“的概念重新包装一下做成,拿了融资或者正准备拿融资的团队已经有好几个了。记得我在《如果有一天电子音响小说取代纸质书?(续)》中表示了自己对橙光这个平台的强烈看好,并表示橙光或许是下一个起点或者晋江。 当然橙光自己的运营的方向性问题和版权问题另说,反正放到资方市场都不是个事儿,有了钱都分分钟可以洗白的。这篇文章只是想说明的是,在我一年前表示看好橙光的时候还有不少人留言表示不看好,然而这两年橙光融资越拿越大,屁股后面各种拿电子音响小说概念包装一下做个APP等着拿融资的团队一个接着一个,只能说起码目前的资方市场随着橙光用户人群的积累已经开始认可这样的一种阅读模式,并开始抢占垂直领域的市场份额。 记得我在5年多之前的一篇文章中《如果有一天电子音响小说取代纸质书?》曾就表示了对于电子音响小说的看好,现在看来”取代“这个词用的为时过早,但从目前的硬件条件来看,已经完全有这样一个条件了。 当逛一圈帖吧发现现在的95后们都用着手机逛帖吧,拿着ONS模拟器在手机上撸黄油的时候,我这种还习惯于用PC下载百度盘再转到手机里玩的老古董也开始感觉到了时代的变迁。 当然软性上的环境还远远不够,那么多拿着电子音响小说的概念二次包装等着拿融资占山头的团队里,又有多少是真真实实想去做那么一些事情的,想要去培养一批作者和用户付费习惯的。图片和音乐的素材库问题如何解决,这些都是要逐步去探索的问题。 只能说橙光在资方市场表现的还算可以,也培养了一批用户(先不管是什么类别的用户)只是吃香难看了点。从垂直领域再复制一两个橙光这样的平台问题一点都不大,或许在不久的将来,哪些在通勤路上原先拿着手机看起点文的人,都会变成拿着手机看《星之梦》这样的电子音响小说了吧。 或许这样的一天的到来并不遥远。

重读20年前的那本漫画:《S狗的悲欢》(《エスの太陽》)

《S狗的悲欢》——在我的记忆里有这么一本漫画,连同看这本时的情形,成为了我遥远而特殊的记忆。 那是在小学时一个发烧的夜晚,迷迷糊糊就这么睡过去的我半夜被妈妈叫醒大概是为了吃药,醒来后舒服了一些就爬起来看漫画。不,不是那种在漆黑的环境里偷偷趴在被窝里看漫画的样子,而是在明亮的房间里,身体感受上虽然还在发烧,但身边却由妈妈陪伴着看漫画的状态。因为醒来时大概已经过了晚上11点吧?反正那天看漫画的情形,是我有记忆以来第一次在那么晚还醒着、第一次发烧晚上爬起来、第一次深夜看漫画……这些虚弱、明亮、新奇而温柔的记忆,融入这本《S狗的悲欢》漫画内容,留在了我的记忆中。 人的记忆就是这么奇特,《哆啦A梦》有一话也提到人的记忆不会消失而是像锁闭起的箱子。大约两三年前我忽然想起了这段记忆,以及这本描写一只流浪白狗寻找主人小女孩的漫画。经过一番搜索,确定了童年记忆里的书名——《S狗的悲欢》。

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