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说腐

  在ACG批评网站招募作者的帖子里,有一个腐女优先的优惠条件,理由是“想找一些腐女来谈一些自己在腐的过程中的一些想法”。很遗憾,因为客观原因所致,我不能成为腐女。当然,我也不是腐男。不过呢,最近一年因为帮朋友拍Cos的缘故,我看了一些被贴上了“腐”标签的作品,因此仅能算是略有了解。     我看的作品大概在真正的腐女眼里连开胃菜都算不上吧,主要有《未来都市No.6》、《薄樱鬼》、《Brave 10》,勉强算的话还有《夏目友人帐》和《黑子的篮球》。     其实这几部作品里真正能界定为腐片的只有第一部《未来都市No.6》,其内容最大也不过两个少年接个吻什么的。另一些如《夏目友人帐》和《黑子的篮球》其实前者本身的定位为治愈系的灵异作品,而后者为“超级系”的运动作品,因为里面男性角色多了,就被腐女YY出来了。这就有点像《Fate/Zero》里如言切(言峰绮礼为攻,卫宫切嗣为受)、金时(吉尔伽美什为攻,远坂时臣为受)这样的男性角色被腐女拉郎配一样。另一类如《薄樱鬼》或《Brave 10》,其实原本是乙女动画,是有一个女主角被一大群男人围着转的,不过或许是制作人有意为之,女主角的性格个性平庸到连我这个男生都喜欢不起来,反倒是其他男性角色的个性与相互之间的互动关系更为有趣,于是这样的动画也从乙女动画转而变为了腐女动画。       上面这段话里已经出现了腐女文化中很关键的两个字:攻和受。啊——曾几何时,我是连这两个词是什么意思都不知道的少年。自从加入Cos团的第一天……便被教会了。不过仔细想想,还是很难说清楚这两个词的意思。首先攻和受应该是区别于三次元男性同性恋文化中的术语0和1,0和1是以性交时使用的器官来分辨的,这里就不展开解释了,请大家参考一元硬币。攻和受的概念类似但又似乎并不如此界定。但攻和受同样也不是以关系上的主动或被动/积极和消极来界定的。例如显然在弱气攻/诱受的组合中,诱受是更为主动的。所以究竟攻受是什么含义,还是请腐女们来回答吧……     我对男性之间BL关系的理解,不是侧重于性方面的,而是侧重于征服欲方面的。在我看来(至少是二次元的)BL的意义少部分在于性的满足,而大部分在于征服欲的满足。攻征服了受,而受服从于攻。并且并非是由于男女性别上的差异而两人互相被征服和服从,乃是排开了性因素以外的其他人格因素——经历、个性等,因而两人之间产生了被征服和服从的关系。这就有点像柏拉图式爱情:我爱你,并非是由于性的吸引,乃是由于人格上的认同,而相爱。这样的爱情,乃是作为一个以精神书写的人而被爱或去爱,是不可避免地混有性爱因素的男女之间的爱情所不可比拟的。     在我看过的作品中举个例子来说就是《Brave 10》中少主真田幸村和小姓(从小养大的仆人)海野六郎。他们之间关系的基础当然少不了海野六郎从小被作为男仆养在幸村家中,当然更重要的是真田幸村作为城主的个性与为人得到海野六郎的认同,后者才会死心塌地地成为少主的小姓,追随其一生。而正有了海野六郎这个忠诚的小姓,真田幸村作为城主的优秀品质才得以更好地体现。试想如果换成一两位宠幸的妃子,乃至后宫三千佳丽,那只能说明他的荒淫无度。     另外,BL关系的建立不仅排除了性的因素,而且对征服欲的满足还有一个加成作用。我虽然不太了解历史,但我相信无论在哪个时代哪个国家,正常的男女性爱总是主流,而男男爱情总是非主流,会多多少少受到世间社会的旁眼相待。因此,世间的阻碍以及对这种阻碍的冲破就成了一种加成作用。试想,一个正常男人,甘愿为了另一个男人而冒社会风评之不顾,委身屈己成为对方的受方,只有十分令人尊敬的攻方才会享有这样的资格,换言之:攻方人格具有极大的魅力,征服了受方并使之获得了无视世俗评价的勇气而献身于攻方。这便成了十分难能可贵的征服感。拿到男女关系来说,就好像一个公主因为爱恋而甘愿放弃一切却和邻国的穷小子私奔到天涯。那么不得不说这个穷小子是人生的赢家,是人格的赢家!因此BL关系中这种突破社会禁忌的勇气,更增加了征服欲的满足成就。     当然啦,BL关系不仅是征服欲的满足,还有例如《未来都市No.6》、《薄樱鬼》这样在极端环境下的同病相怜以及志同道合,或是《夏目友人帐》里暧昧烂好人,又或是《黑子的篮球》里相爱相杀。       关于腐,我大概只能想到这么多吧,还请广大腐女批评指教。

2012年7月新番短评扫雷

时间都快到七月底了,再不扫雷的话估计都要写成观后感了。由于上个月拖了《冰果》与《黑子的篮球》两部下来,因此本月没扫很多,大约就以下五部。我试着模仿微博140字的限制,来简单分享一下我初看这些作品后的想法。   《#超译百人一首歌之恋#》:美好的片子!要情调有情调,要调情有调情,要古风有古风,要雅韵有雅韵。以日本的和歌集《小仓百人一首》为线索,每一话讲述一首和歌背后的风流韵事。当然具体故事究竟是实有还是戏说我就难以分辨了。为此我还订购了一本《小仓百人一首》。喜欢日本古文学的一定不要错过!   《#薄樱鬼黎明录#》:去年为了拍Cos而看了《薄樱鬼》TV版的前两部,感觉不错,很好地描绘了新撰组这个幕末时期武士组织的兴衰落寞。成王易写,败寇难述,因此怀着对前作的认可我看了这部。不过目前只看了一话,这一部是讲述再之前的故事。但由于两名新男性角色性格恶劣,就搁置了。回头再看看。   《#美少女死神还我H之魂#》:这部肉片就不怎么样了,很无聊,很恶俗。话说H你也得H出点风雅颂赋比兴来啊。弃之。   《#无赖勇者的鬼畜美学#》:同为肉片,但这部我很喜欢。倒不是片中女性角色或杀必死情节吸引了我,而是男性角色的性格让我眼睛一亮。像上一部片子里那样的废柴H男已经够多的了,令人生厌。这一部男主角是“无赖勇者”,是一个强势的男性,既不失勇者的正义之道,又有各种无赖的手段,令人耳目一新。   《#Campione 弑神者#》:故事讲述了现代人与引发各种灾难的神明对抗的故事,引用了一些北欧神话,但由于较为偏僻,因此没有能引起我的兴趣。看动画的时候觉得挺有趣,片中也会像小甜点一样穿插着一些女主角的杀必死,不过看完动画之后的次周却想不起来下载,似乎缺少吸引人看下去的动力。 后面若是再追其他新番我还会补充在本文中,当然,大家觉得有什么精彩的也请推荐给我!

奇幻小说《牧师五部曲》无剧透推荐

  我刚刚读完了《牧师五部曲》这部典型的西方奇幻小说,在之前以及刚才每一卷的阅读完毕后,我都会写一篇有剧透的读后感。而现在,我想写一篇无剧透的推荐,将此书推荐给和我差不多的日本动漫爱好者。   其实就奇幻小说而言,我是没什么推荐资格的,不瞒地说,这是我读过的第一部奇幻长篇。但在日本动漫领域,我看过不少奇幻动画;在广泛的知识型读书领域,我也读过不少中世纪文化或是介绍魔法仪式的书,因此我将从自己的角度来推荐一下《牧师五部曲》。 《牧师五部曲》是美国奇幻作家R.A.薩爾瓦多(R.A. Salvatore)的作品之一,也是龙与地下城世界观中“被遗忘的国度”系列中的一部。如其篇名,它分为《黑暗颂歌》、《荫林暗影》、《影夜假面》、《沦城要塞》、《混沌诅咒》五部,讲述了一瓶邪恶药剂——混沌诅咒——出现在人间的故事,同时也是我们的主角——牧师少年凯德立从书生学者到学派高阶牧师的成长经历。   我之所以很想推荐这部小说,是因为当我在阅读它的第一卷时就发现,原来这个故事的内容和节奏和日本动画是如此类似!其实,面对如此大部头的西方小说,我实在没什么信心读完:在我印象中的西方奇幻小说都是又厚又硬很难啃的小说。不过当我阅读这本小说时,我十分轻松和顺畅,许多搞笑的梗、吐槽的句子和隐式的幽默,居然十分有日式动漫的风格——对我这样的动漫爱好者来说毫不陌生和隔阂。我想,若是把它改编成日式动画的话,一定和《罗德斯岛战记》差不了多少。   在书中,你会读到一座年代久远而富有文化的图书馆——这是主角的家和故事的开始,里面有各式各样的学者、牧师,以各自有趣的方式践行着自己的教义:有以高亮的嗓音赞美神的歌唱者,也有以搏击比武来敬献神的教派,甚至还有以做爱来取悦神明的女祭司;而我们的主角凯德立,则是图书馆中主要教派之一——德尼尔神教派——的一名小牧师,他是一个很聪明的但却爱耍小聪明的牧师,你能读到他怎样发明了轻松刷地板的方法结果被他的义父牧师大训一顿。在后面的书卷中,你能读到年轻的精灵们在漫天星海的夜晚唱起一支悠远古老的歌;矮人兄弟以粗犷和暴力的战斗方式以及矮人特有的智慧经历了一次又一次的冒险;深藏在雪地洞窟深处的红龙霸占了巨大的宝藏;牧师以自己的生命力为代价,在的一天之内建立起一座新的圣地……这一切,你将在书中读到并向往那片世界。   最后来说说凯德立这个主角。不同于一般奇幻故事中的主角——愣头青勇者剑士、黑暗精灵、或是巫妖,这部小说的主角是富有学者气质的年轻牧师——故事的一开始他聪明、幽默,也爱掉书袋、爱耍小聪明、好争辩——但在一系列的经历中他终于不再停留在学者阶段,而是历练出了其他更优秀的牧师品质。和一般的奇幻故事一样,这部故事也涉及到主角的成长,以及朋友们的友情——凯德立有许多性格身份各异的朋友:亲密的伴侣武僧丹妮卡、狂放的矮人兄弟依文与皮凯尔、优雅精致的精灵雪琳……。然而,在这本以牧师为主角的书中,你一定会读到与其他奇幻小说主角的不同之处:成长,但略有不同的成长;迷茫,但完全不是一回事的迷茫;正义,但又不尽相同的正义;理想,一位学者牧师所持有的理想。   总之:把它当做日本轻小说来读吧,你会像凯德立一样轻松地面对和体验书中的世界的!   这里再介绍一下入手途径。这是一套台版书,我是找淘宝店家代购的。文字排版也是竖排从右向左繁体中文字,但阅读起来毫无困难。出版社是台湾的城邦读书花园(www.cite.com.tw)下属奇幻基地事业部。中国大陆这边第三波曾经也出版过小说的前三册,但现在已很难找到。我去年买书的时候网上还没有txt下载,等我最近看完了想找新书的时候发现网上好像已经有txt了,大家可以自己找找看。当然,还是希望大家能阅读正版书籍,这些繁体字的中文书不也很像书中那座古老图书馆里的魔法藏书吗?:)   以下是我读完每一卷后所写的读后记,皆有剧透。 《黑暗颂歌》读后记:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/d9ef102d60ad9221359bf730.html 《荫林暗影》读后记:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/b7422ed5883110d250da4b48.html 《影夜假面》读后记:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/7fea2538552283e5b311c74b.html 《沦城要塞》读后记:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/2aa5857eb09a6c190cd7da96.html 全篇暨《混沌诅咒》读后记:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/01b84eec8796fff02e2e212e.html

Cos圈是什么?可以吃吗?

这是个挺俗的卖萌标题。 加入了ACG批评网站以来,总想着把我自己的兴趣爱好领域介绍给大家,其中一项就是Cosplay。一直在考虑到底以什么话题为切入点,介绍点什么,因此这段时间也问了一些其他动漫爱好者朋友,想了解一下他们眼中对Cos的了解以及误解。同时我注意到,Cos圈相比于我刚接触时有了一些变化,人群扩展了,分工也较之以前更为细化。因此我就想写这么一篇文章,不仅仅是介绍Cosplay或者以及Coser,而是介绍这个圈内大家都在做什么,彼此之间怎么称呼、怎么分工合作。   在此之前,我先介绍一下自己吧,因为我自己的经历决定了我的视野以及我所能介绍的内容。我07年开始玩Cos,前两年是参加比赛,中间差不多空了两年,最近两年又开始帮Coser朋友摄影,当然,基本上每年自己仍保持着出一个角色的私影。我的Cos经历其实并不算长,说丰富也不丰富,接触的人也并不多,更谈不上是圈内名人或是“大大”。不过我认为我是比较用心的,作为参赛社团的副团长时我很用心,现在依旧很用心,因此我想我可以写出一些东西来,让大家了解Cosplay这个活动群体。此外,我是上海的市民,因此我所写出的内容大致也是上海这边的活动情况。   Cosplay是Costume Play——服装扮演的缩写,通常有两种主要的表现形式——比赛和私影。比赛是指参加公共举办的Cosplay比赛,在舞台上表现自己;私影则是私人朋友圈之间的摄影出片。当然,这两种形式中还有细分,例如比赛从人数上说有个人(双人)以及团体,个人的比赛例如WCS(世界Cosplay峰会),团体性质的比赛例如C3(ChinaJoy Cosplay嘉年华)以及17173比赛。(当然啦,这也是前两年的行情了,最近是不是有什么新的我倒没有特别关注)而从表现形式来看,又分为单纯的走台、才艺表演,以及以展现和演绎作品内容为主的舞台剧。私影方面,则大多是以放到网上的照片为展现形式。近年来摄像设备的普及也逐渐出现了一些DV作品。也有将照片收集起来印刷成海报或同人本放到同人展上卖的行为。比赛和私影也会有交叉的领域,例如ChinaJoy的Cos封面大赛,就是以照片竞赛的舞台。   而除了比赛和私影外,还有一些其他展现形式,例如穿着Cos服逛同人展,也是一种展现角色的形式;另外还有作为一种职业而在女仆咖啡厅打工的Cos行为,(扮演女仆能不能称为Cos在我看来还有待商榷)或是作为兼职而参加游戏展会的商业演出Cos。   来看看有哪些分工吧!   Coser—— Coser应该是一个中式英语单词,由Cos+er即英文里施事者后缀构成,表示“玩Cos的人”。一般来说,Cos活动是由于Coser想扮演某个角色而发起的,因此Cosplay活动的主角应当是Coser。每位Coser都有自己参加Cos活动的原因,有些是因为认同角色并想演绎他的故事,有些是喜爱作品,有些仅仅是因为觉得角色漂亮并符合自己的身体条件;有些是因为自己的朋友在玩所以自己也玩Cos;近年来似乎还有一些仅仅是角色Cosplay是一个新兴的领域可以更容易地出名出风头……总之,各种各样的理由,造成了每个Coser对这项活动的理解不一,以及投入热情的不同。这也较大程度上决定了Cos活动的成败与每个参与Cos活动人员的享受程度。Cos本身是一个动词,也有以“出”作为动词的,例如“我出了某个角色”,亦即“我Cos了某个角色”。   社团负责人—— 如果是私影活动,那么不一定会有社团这个概念,但团体比赛的话一定会有社团这个组织形式。一个社团总要有一个人或几个人负责,这位或者这些人就是社团的负责人。我之所以在这里不写作“团长”,是因为在我自己的经历中,有一些团长真的是完全不负责的。而真正带领这个社团的,我称之为社团负责人。社团负责人是很了不起的人,通常他们也是Coser,但比一般的Coser要考虑得更多,也肩负着更多的责任。例如社团招募、处理好团员之间的关系、联系比赛报名、决定排练剧本、管理社团进度……等等等等从里到外社团方方面面的事,都需要社团负责人主动思考和处理。   摄影—— 无论是比赛或私影都需要摄影师,而私影尤为重要。如果是普通的摄影,那么只是临场请来按快门的,以自己对摄影的理解拍摄人像作品,但这样出片效果往往并不良好。我听说有人吐槽有一位不了解作品的摄影把高达Seed的Cos片后期PS成了中国风。而一个优秀的摄影应当是与Coser以及社团保持紧密联系的。在比赛方面,摄影要至少看过一遍社团的排练,并记住每个人的出场顺序及站位,才能保证在比赛现场预先架好相机对准镜头,抓拍下Coser比赛间珍贵的一幕幕场面。而私影的时候,摄影如果能了解作品了解角色的话,也就能跟深入地和Coser交流,以拍出更符合原作的场面。当然,这样对摄影来说,整个拍摄过程同样也是一种对作品的理解和再创作。Cos圈内的摄影大多都是免费的,曾经有一位摄影和我交流的时候说他所做的是“帮助那些Coser实现梦想”。   场地提供者—— 这应该是近些年才出现的服务。将室内装修成某种特定文化风格(例如哥特、欧式、日式等)布置的房间,借用给Coser半天或一天,以此收取费用。这些场地往往是小型的咖啡厅,也有一些是私人住宅。而场地的主人本身也是Coser或Cosplay爱好者。此外,有些地点也会提供摄影服务,以帮助找不到摄影的Coser来完成拍摄。算是比较新颖的Cos商业服务。   化妆师—— 这是由来已久的分工了。Cosplay的表现除了衣服和道具,那就是化妆了!而且看人往往先看脸,所以一个Coser和他所扮演的角色是不是像,面妆是最关键的。因此化妆无论对于比赛团还是私影来说都是很关键的技术,化妆师也是不可或缺。或许对于一些女性Coser来说搞定自己的面妆不难,但对于男性Coser,以及一些出高难度的面妆角色的Coser(老人妆、僵尸妆等)来说,一个有经验有工具的化妆师是必不可少的。化妆是前期的工作,修容工作做得好可以减少很多后期的工作。化妆师大多也是对作品有爱而来帮忙的,很少一部分是收费的。不过近年来好像收费的化妆越来越多,而且我还看到一些专为逛同人展Coser服务收费的化妆师,另外,听说还有戴假毛(即假发)服务、卸假毛服务、理顺假毛服务乃至涂指甲油的不同分工并按种类收费……这个就有点另类了。   裁缝—— 裁缝也是很古老的职业了(误)。接Cos服的裁缝手工艺不一定好,但一定要会与Coser沟通,一起分析角色人设图上种种不科学的衣服设定。衣料的选择也很有讲究,有经验的裁缝可以推荐既便宜又符合角色衣服材质的布料,而反光性啦、透气性啦对于Cos活动来说也是较为重要的属性。另外与裁缝戚戚相关的一件事是时间,一个不拖延时间的裁缝是好裁缝,而一个能在比赛前短时间赶工制衣的裁缝则更是一个好裁缝!   道具师—— 对于一些离现实较远的作品来说,其中的角色就有很多道具了,特别是游戏作品,道具甚至还包括人物身上的盔甲和翅膀!这种不是小打小闹就能搞定的东西,就需要专业的道具师来制作了。道具师大部分都是由Coser转变而来的,而每个道具师熟悉的材料都各有不同,有些擅长用纸浆成形,有些喜欢用PVC管子+EVA塑板定型,有些则是木雕。这就有点像每个魔法师操纵各自属性的元素。如果说裁缝所制作的衣物还是基本保持在人类衣物的范畴内的话,那么道具师所要制作的往往就是超越正常人范畴的东西了——各种武器、盔甲、挂饰等等……制作道具的价格不便宜,然而经验丰富的道具师能从造型、涂色等各个方面,把道具做得十分逼真。另外,对于有打戏的比赛来说,一把不容易敲断折损的武器也是至关重要的!附带一说,我知道还有制作血浆的道具师,据说是巧克力味的,甜甜的。     假毛商—— 假毛是Cos圈对假发的俗称。其实从我接触Cos圈以来就有卖假毛的商人,不过最近由于Coser群体日渐增多,供求关系也有了一些新的变化。假毛商人会在Coser与假毛制作厂商之间作为联系的桥梁,预先判断哪个角色会火热,然后根据该角色的人物设定图设计假毛并征集团购,等有一定数量的人确认购买该款假毛之后,便会要求假毛制作厂商根据自己设计的样稿制作假毛。这样就形成了一种以Coser需求为市场指导,而不再像以前那样Coser要去凑活着用市场上现有假毛造型去修剪以贴近角色的供求关系。   修图师—— 修图师,也就是替Coser后期修图而赚些小钱的兼职分工,主要工具当然就是大名鼎鼎的Adobe Photoshop了。其实这好像也是这两三年才出现的分工类型,大概是一些年龄较小的Coser自己不会P图,因此需要他人的加工。说实话,我自己也不会P图…而且也不止一次被朋友建议说去学学后期了……咳咳。   民工——! Cos圈最默默无闻也是最伟大、最了不起的分工就是民工了!民工是Cos圈对助手、庶务、打杂人员的俗称。谁都能当民工,但并不是谁都能当好以及愿意当民工的。一个负责人且能干的民工绝对是Cos圈的万金油。摄影需要民工拿反光板以及搬运器材、化妆需要民工拿人物设定图、比赛和外景更需要民工看包和拉幕布之类的工作。嗯,特别要称赞一下比赛时看包的民工,他通常是社团的一份子,是大家熟悉和信赖的人,因此他也热爱作品,但却又甘愿为了其他Coser团员安心比赛而放弃自己看比赛的唯一机会,在后台歇息处守护着几十位团员们的行李物品。因此,在Coser在展现自己并享受称赞、摄影师在发表作品后获得美誉时请将同样的荣耀授予负责而又伟大的民工!   评委、主持人—— 这两个分工就属于比赛组织者方面的了。其实比赛组织我接触得不多,但作为评委或主持人,肯定是Cos圈活动的资深人士,并且也要了解许许多多作品,并对表演艺术有自己的见解,才能担任好这个分工职责。另外,主持人在台上的一言一行也是应当谨慎(但不是拘谨),我曾经历过某位主持人一句话说得不得当,而造成了一群游戏fans与该主持人之间的网络论战的事件。   商演中介—— 商业演出的中介,其实也是演出活动组织者的一种。如果游戏厂商在会展时需要Coser或showgirl来宣传自己的产品,会联系这些中介者(个人或公司),然后这些中介者会以自己在Cos圈内的资深关系而找到适合的人选,推荐给公司。因为是商业演出,因此面试通过后中介者会从中分成。   Cos媒体工作者—— 当Cos资讯增加到一定程度,就需要有一个整合和交流的平台,于是此时就出现了一些以Cos为主题的网站,并且还有一些发展到了线下,形成了实体刊物。甚至有一些还会出书,介绍Coser以及Cosplay活动中的一些技巧性知识。   我所了解到的Cos圈活动分工大致就这些,今后想到了的话也会补充,并且也欢迎各位有经验的读者补充介绍。去年和一个本来不是Coser被我带入Cos圈的朋友聊天,我告诉他Cos圈内的人都是多面手,一个Coser往往既是自己的化妆师,也懂一些摄影,又能搞定自己的衣服和道具。他倒觉得Cos活动将来的发展还需要更分工明确更细致。我说这很难,毕竟大家都是业余的。…

《挪威的森林》电影观后感

(写于2011年06月11日)   刚才把《挪威的森林》电影看完了,于是来写一篇观后感。 先交代一下缘起吧,一直知道这本书有电影版了,但两三次就是没打听到下载或者购买渠道。昨天正好写《情绪模仿与情绪代理》一文时想到了村上春树的这本书及其电影版的事,贴吧上找了一下总算找到了。其实我在两年前看过原作,不过我也不找来对比,也不看之前写的读后感了,总之这篇观后感我是列出了几点看电影过程中意识到的内容,然后把想法具体地扩写出来,有话则长,无话则短,也不打算有什么条理性了,就是随便记之。就像电影的主题曲那样,哼到哪儿就唱到哪的一种悠闲感。 再来说一下我本次看电影时特别关注的两点:一个当然就是昨天写文时提到的“情绪代理”现象,当然在这里可以升级为“情感代理”——即本不是我的情感,由于种种原因附着在了我身上,需要我去以某种方式表达出这种情感,才或许可以解脱;第二个则是最近因为在玩闪光灯,因此特别注意了一下电影中的布光。     先说木月。太简略了,简略得连个自杀的理由乃至可能的动机都没给,就这么在电影前几分钟去了。自杀的场面倒是给得过于详细了,在密封车厢里心神不宁的样子真不知道想表现什么——如果说想表现自杀时的挣扎心态,那也太肤浅了。不过好在影响不大,这部电影主要还是以男主角渡边和其他角色互动为主线,总之知道了木月是直子的青梅竹马,前不久自杀了,这就够了。     来看渡边。小说里可能并未表现出来,但在电影版中我发现渡边在画面上的一个特点:走路时总是跟在别人后头。无论是永泽,还是直子,还是绿子,他都是紧随其后,显出了他缺乏主见的性格,这一点表现得很鲜明。但却又与电影前半段表现他在学生运动潮中“逆流而上”的情景有所违和,因为后者表现的是叛逆、有主见(表达不表达是另一回事,至少不随波逐流)和特立独行。     然后是直子。造型,很失败,太老气了。说实话我当时读小说心目中的直子是类似《新世纪福音战士》中绫波丽的形象(而绿子则接近于明日香)。这是由于小说里有一段描写直子在月光下显出一种因缺陷而带来的极端的美,这就让我联想到绫波丽被背后的一轮明月勾勒出一个白皙得如玻璃人偶般晶莹剔透的轮廓——而绫波丽这种白皙的皮肤则源自其人造人的白化现象。好吧,说了那么多绫波丽,总之觉得直子的演员长相太老了,和男主角的脸放在一起就是破坏气氛啊。不过演员演技倒还行,一个眼神或一句话都能反映出一种神经质的倾向。   不过说到神经质的行为,电影自始至终都没有提到直子得了什么病而住进了疗养医院(原作中叫阿美寮),对于以前盛行“白血病小说”的日本而言,这里会不会也被误认为是她得了某一种生理上的绝症而不是精神疾病呢?我看过原作,不知道没看过的人能否意识到她的精神疾病? 接着是绿子。很抱歉,我不喜欢她。如果说直子的演员是外表崩坏的话,那她就是性格表现崩坏了,或者说演技崩坏了。演员自身脸蛋和形象条件不错,很年轻,很青春,但是一颦一笑间都太过复杂了,眼神给我一种很有心计的感觉,好像每一句话都是琢磨着背后藏着蜜糖、陷阱或是一把刀的方式说出的。此外绿子的戏份好像也被缩减了不少,似乎从原作中渡边的女朋友身份降格为了“渡边未来可能的女朋友”或是只是为了让最后解脱后的渡边能找到正常的爱情而设的一条伏线。事实上渡边在接近尾声时他也说了:“找到爱情可是件重要的事情”,因此当和玲子告别之后,他就去找了绿子——这才是一段正常的爱情的开始。此外也许导演或演员就是想传达给观众这么一个观念:正常的爱情关系中就是会带有猜疑、心计和种种复杂的情绪,但即使如此,这才是正常的爱情。 再是玲子。很好,还原得很好。玲子是我在这部电影化作品的三位女主角中唯一挑不出毛病的一位。虽然玲子的发病原因以及种种社会关系被省略了,但她的人物形象,以及在渡边与直子之间起到的作用,被原汁原味地演绎了出来,太棒了。 看整部作品的细节之处,其实并不尽善尽美,比如有不少片段感觉就是来秀风景的,好像宣扬“谁都说俺马来西亚山河美哟~”的感觉。另外,渡边剥开掌心伤疤时的蒙太奇效果也太莫名其妙和幼稚了,不知道想表达什么。 尽管这些细节方面有诸多不足和造作之处,然而我认为,这部电影对原作的改编是很得当的,对原作的节选是恰当和主题集中的。在我看来,这部电影展现了原作想要探讨的一个精神现象,即:情感代理。这里有两种代理现象,一个是我主动把自己作为别人的代理;另一种是一个人被我想象成是另一个人的代理。我来梳理一下思路吧:   直子之所以对木月无法产生性欲,可能就是因为长年青梅竹马导致了新奇感丧失,更多的则演变为了兄妹之情——而我听说兄妹之情之间会有一种排斥性行为的本能,是生物防止近亲结婚的机制。而后木月自杀了,渡边也到了新的城市,之后邂逅了直子。这时渡边对于直子来说是一个崭新的、陌生的男子,因此她对他产生了性欲,他们俩就顺利地做爱了。做完之后渡边很不合时宜地问了一句关键性的话:你为什么没有和木月做过?在我们的道德体系中,这是一种背叛:直子发现自己无法与长期相恋的木月做爱,而却能和短短接触了几个月的渡边做爱,而渡边偏偏还是木月的朋友。出于道德的压抑,自直子二十岁生日的这次性行为之后,以及渡边这句话问出来之后,一次情感代理的过程就如同一次化学反应一般轰轰烈烈地又循规蹈矩地展开了:直子心理中为了规避对自己的道德谴责,因此开始把渡边看做是木月的代理。因此无论是生理上还是心理上,直子对木月的表现逐一地复现在了他对渡边的表现上——她可以为他手淫和口交,但自身就是无法提起性欲。   故事再推进,就到了关键的转折点:直子自杀了。在我看来,电影版《挪威的森林》中自杀的原因有两个:一方面是她意识到了绿子的存在,认为自己于渡边在东京发展正常的恋爱关系是一种累赘;另一方面,更深层次的原因还是在于上一段我说的情感代理现象。此时,在阿美寮最后一次见到直子的渡边对她提出了一个请求:自己找一套公寓,然后和她一起住进去——换言之:两人建立家庭。他这个请求是出于好心,然而却又是那么得不合时宜。在直子的心理中,当前的渡边是作为木月的代理者形象而存在的。也就是说她和渡边的关系只能是她和木月的关系的复刻,而不能与之进一步发展,进一步发展就等于回到了渡边提出地那个带有强烈道德谴责的问题。——在直子二十岁生日那天她说的关于希望18~19岁重复循环的话题,已经一语成谶地预示了这一点。而由于当年直子与木月的关系并未发展到谈婚论嫁,木月就已经自杀而去,因此当渡边提出要一起搬到东京的公寓住时,直子心理的这出代理戏就演不下去了。因此她既是为了逃避心理上的道德谴责,又是为了隐隐地向木月赎罪,她选择了截断与渡边当前的关系:她自杀了。   这一段情感代理就此结束,然后下一段开始了,下一段则是由玲子自发地成为了直子的代理人——在阿美寮那段她和直子一起偷笑的场面就是她被直子同化的现象。玲子是看得很清楚的人:小说原作中有一句直子的话,即她说她们的正常就在于知道自己不正常。我认为,显然玲子很清晰地了解到了发生在直子身上和自己身上的这两次情感代理现象。然后,在渡边之前提到的那座公寓里,她提出要与渡边做爱。这里再要引用一下网友对这段剧情的评论:“玲子和渡边的性爱,可以理解成,带着直子信息的玲子,在和渡边做爱。”(原帖链接:http://tieba.baidu.com/f?kz=144759804)是的,就在这间之前渡边提出邀请直子入住的公寓中,玲子完成了一次“情感代理”的过程,在自己以及渡边的潜意识中完成了“渡边和直子在公寓里建立家庭”的心愿模拟。一夜过去,两人就解脱了之前诸多羁绊,开始了新的人生:玲子启程前往朋友办的音乐学校,而渡边则想和绿子从头开始谈一场普通的恋爱。 写到这里本篇读后感差不多该结束了,不过我还想加入一段有关自己与本作品的想法。电影中的一个现象让我很在意:渡边很喜欢读书,经常手边捧着一本书,在寝室的床上,或是在室外的长凳上。尽管他读书,但是越读越没有主见,越读越迷茫。迷茫之下就容易被各种事物牵着走,而他——如上述所指出的——也喜欢跟在别人后面。我也是个挺喜欢读书的人,但我认为自己不是一个没主见的人,相反,我的主见还是比较多的。尽管我是不可知论者——似乎和没主见者差的不远了——但实质上不可知论也是一种强烈鲜明的主见。《挪威的森林》是一本充满了不少精神病现象的书,看过贴吧上不少网友表示看过之后郁闷、沉迷而不能自拔。于是就引出了一体两面的两个问题:为什么渡边喜欢读书而没有主见,我喜欢读书却较为有主见?为什么其他网友读了《挪威的森林》后心情低落纠结,而我却不会陷入这种情绪太久呢?   我想是因为我不是在中学时代,而是在现在读了这本书。而之前我一路接触过来的《新世纪福音战士》、弗洛伊德和荣格的心理学、宗教哲学、佛家思想、不可知论以及等等等等的作品已经帮助我建立起了比较成形和稳定的心智——因此读这本书时我不会像设若我少年时去读它那样太多地沉沦于其中,而是可以对它给出一种分析和评价——正如本篇观后感一样。   题外话:又或者,我早已沉沦于庵野秀明的《新世纪福音战士》而不能自拔。

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