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阳光不锈

阳光不锈。 那是什么? 少年在夕阳中望着远方匾额上“阳光不锈”四个大字, 于是他决定走上前去一探究竟。 少年开始了奔跑的脚步。 有的时候觉得对自己来说写文才是最好的宣泄情感的手段,因为只有写文的时候自己才能全身心的投入在文章当中,忘记所有其他的事情,于是像最近又不知该怎么整理思绪的时候,告诉自己去写文吧,或许写完后就知道自己在哪了。 有的时候觉得看别人的人生对自己的成长也有很大的帮助,把别人的故事自己消化一遍那就成了自己的故事,把别人的故事用自己的手指敲打的键盘上那份阅历仿佛就能添加在自己身上,于是今天要写一个别人的故事。 这个故事前两天自己在自己的推特上也写了,不过还是在博客上重新系统的整理一下。有一个以前论坛上认识的中二的少年,虽说是中二但年纪却比笔者大,没记错的话不是研三就是研四的样子。这个中二少年之前就来跟笔者聊说想到魔都来让笔者帮忙介绍一个和ACG相关的工作,然后笔者和他聊了一会了解下来的情况是这人因为毕业后不想搞科研觉得做不下去,于是决定转行想寻找自己的梦想找一个和ACG相关的工作。之前聊了一会之后自己把对方骂了回去,有科研这种更稳当的工作却说想来做ACG相关的工作这不是中二加脑残吗? 然后就被反驳说要做一行爱一行,我一直以一个ACG工作者自居怎么能这么喷呢?其实细细想来就知道这两者是没有必然联系的,且听笔者娓娓道来。ACG相关的工作在上一辈眼中总有些“不务正业”之嫌,这种观念自然是难免的,像笔者老爸这种认为动漫产业将来必定要赚大钱的父辈毕竟是少数。其次,国内ACG这个行当和传统行当比毕竟是一个新兴的行当,很多人都不知道未来会怎样,笔者父母也经常问我你现在这个工作能做到30岁甚至是40岁吗?这个问题也和公司的前辈讨论过,得到的答案是第一批的前辈(指动漫文编)也只有30多岁,很多事情都是未知,有些事情只有做了才知道,不是吗?就算你停下了脚步时间也不会停下脚步。 伴随着一声急刹车, 少年发现自己摔倒在路中间擦破了皮, 这时少年才发现路灯的颜色还是红色。 不过少年还是爬起身继续着奔跑的脚步, 因为夕阳马上完全西下, 少年想在太阳下山前跑到匾额下一探究竟, 因为少年知道就算他停下了脚步时间也不会停下脚步。 那有人要问为什么笔者会从事现在的职业呢?其实这个问题是当初天仓姐面试我的一个很重要的问题,也是自己经常反复问自己的一个问题。首先,笔者作为一名计算机专业毕业的学生(绝大多数网友都以为我是文科生= =)大学完全混了4年编程什么的完全不会,想把网站编辑这份工作当一份跳板以后往互联网或媒体方面发展也比较容易;其次,当初说这话的时候笔者还是一个完全不谙世事没怎么接触过社会的死大,想找一份比较宅的工作作为自己踏上社会的第一步,确实此后发现这份工作中接触到的一些人都有着相同的爱好,比一般的职场上勾心斗角的东西要少很多,然后连续遇到两位不错的人生导师学到了很多对自己的人生阅历有了很大的帮助,不然自己现在可能还是个不知道自己何去何从中二的孩子呢;第三,自己大学虽没怎么读书,但心思尽花在社团上面了,当了学校动漫社三年的社长,自己平时的爱好也一直撰稿写文,这些阅历都对自己作为一个动漫编辑的工作是有帮助的;最后,自己受《现视研》毒害,朋友一直说我的人生和《现视研》主角的契合度太高了(逃)。 所以,笔者从事ACG相关的工作是经过深深纠结后的深思熟虑的,另一方面确实当时也没有更好的offer,当然之后从姐姐那毕业后换了工作还继续下去就又是各种机缘巧合以及不想浪费原有的人脉,这里不是写自传不详细写了但其实最主要的原因是毕业后赋闲在家一个多月也没找到更适合的offer(逃),结果到最后发现自己还是只适合做ACG工作啊(笑)。 于是说回笔者那个中二的朋友,要说宅度他的ID报出来知名度和宅度远在笔者至少,但这么个自己科研做不下去然后想转行做ACG相关工作这份理由笔者诚然是接受不了,一边让笔者帮忙找工作一边还说自己并不能胜任这份工作,结果我讲了半天对方连什么叫枪稿都不懂让笔者如何是好呢。当然笔者是不懂科研工作之苦,就如同那个中二不懂一个动漫编辑之苦一样。正如笔者推特上一个朋友说的那样,ACG工作好歹也是工作啊,抱着那种退而求其次半吊子的心态怎么可能能做好,其实什么工作都是一样半吊子的心态都不可能做好的吧。况且就算到时候帮这朋友介绍了一份动漫编辑工作最后却发现自己连这个都不能胜任那岂不是要对自己的人生自暴自弃? 少年继续跑, 拖着自己受伤的腿, 闯过一幢幢楼宇, 那匾额越来越近, 少年不知道那四个字有多大的魔力, 只是想上前一探究竟。 鳞次栉比的高楼间匾额一次次若隐若现, 想着马上就能到了少年腿上的伤痛也能克服了。 爱,能够克服很多东西,比如工作初期的不顺;爱,能让你燃起很多热情,比如激励自己在工作中学更多自己不懂的东西,让自己在工作中精益求精。但同时爱又不是万能的,爱不是通往康庄大道的金手指,在国内这个金手指有另一个名字叫“富二代”,爱无法让你拥有房子,也没有办法让你拥有妹子。爱,又是一把双刃剑,笔者最近经常在推特上看到一些做动漫编辑的朋友或平媒或网媒诉苦自己工作的不顺,对于编辑这种工作成果都暴露在大庭广众之下进行审核的职业,其工作压力不是一般人能想象的。读者的回函和赞美?等先过了新人的阶段再说吧,写销量写错一个数字要被喷,审稿不力错别字多了也要被喷,论调和主流观点不一致也要被喷,动漫编辑你伤不起啊有木有啊!若是一个房产网写软文的编辑或是一个时尚杂志满嘴胡诌的编辑,根本不用承受这份读者的压力。正因为是自己喜爱的东西,更要纠结于一些细节的成败,更加在意自己的工作成果能不能被他人所接受,更加在意自己今天有没有犯错,当小有成就之后自己内心的成就跟其它工作比是Double甚至是Triple的,但在此之前先做好承受Double和Triple压力的准备。 或许留在人们记忆里的永远是乔丹的一次次经典的绝杀,没有人会记得他过去的失败和关键时刻的投失,只有他自己会在意然后一个人在赛后默默加练着投篮,若不是这样就不会有后来那个被称为神的一次次关键时刻挺身而出绝杀的乔丹。人们永远只会记住你成功的瞬间,却不知你背后的艰辛,但是你却要在脑海中反复自己失败的痛楚,然后默默地努力,若非如此,哪有最后成功的瞬间。 不过话说回来哪份工作又何尝不是如此,只不过压力的来源不同罢了,或是领导上司或是父母家庭,又或是最俗的用人民币来量化,ACG相关的工作可以让自己一直接触一些有梦想的人和有相同爱好的同事,得到一份相对和谐的职场环境,这的确是在国企的人羡慕不来的,当然国企的收入和福利也是我羡慕不来的。 最近和很多朋友聊天,朋友都说我现实不少,怎么踏上社会不到2年就已经被社会艹成冷无缺了,我只能笑笑说,立足现实才能更好的做梦,况且若完全冷无缺也不会从事现在的工作了,做自己有爱的工作,还能赚钱这是最好不过的了,当然前提是你确定自己能够通过这个赚钱而且能够走过那扇窄门。从自己比较熟知的编辑工作(不过现在的名片上印的是媒介,而现在手头的项目又和展会有关)扩展到画师上,有多少画同人本的画师毕业后只能在一个广告公司找一个美工的职务,好一点的在游戏工作熬个几年画原画,却被每天束手束脚只能画自己不喜欢的角色,久而久之发现自己没有时间和闲情把自己爱好的角色画成同人本。先立足现实,我们再来谈梦想,梦想不是一句口号也不是挂在嘴上的口头禅,而是内心自己奋斗的源泉和向往的美好。 少年终于来到了匾额前, 看到的却是“阳光不锈钢有限公司”几个大字, 少年顿时有点沮丧, 但马上又开始哈哈大笑起来, 不管匾额上写的是什么这都不影响夕阳的美丽。 鲜血沿着少年的腿流了下来, 此刻夕阳下少年也成了夕阳下的一部分。 美如一幅画,不是吗? 同样美丽的还有少年一路跑来的身姿。 =================我是分割线================ 以前曾经在《游戏人》上读过一篇小说,名字叫《阳光不锈》,小说的内容已经完全忘了,只记得这个标题的来历,然后把相关的部分用自己的文字重新改写了下。第一次用这种方式来写文,写着写着就变成现在这样了,发现自己文风越来越装逼了。(笑) 不知道多少人读懂了这个故事,但就算读懂了还是想和少年一样奋不顾身跑来探个究竟的话,那么我就在那块匾额下面等着你们。

【歌曲推荐】ナノウ(ほえほえP)×バシルーラ「&」- ヒトリ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14043781 昨天朋友推荐的一首歌,歌词超级感人,如果在寂寞的夜晚独自听的话一定会哭的吧 //今天又loop了很久,太感同深受了,明明是想要被人找到渺小的自己,却又害怕被发现,明明孤独到恐惧却有对孤独安心,明明没有期待又在期待着什么,明明希望被安慰却对伸出的手说没关系了,其实我就是那歌词里淡红色的风吧   ヒトリ(獨自一人) 曲・詩:ナノウ(ほえほえP) 歌:バシルーラ 差し出した手を あっけなく拒んで 出乎意料拒絕那伸出的手 もう大丈夫だと 君は言う 你說著已經沒問題了 悲しい色をした 卻面露悲傷 薄紅色の風が泣いてる 淡紅色的風哭泣著 誰もが独りだろう 任誰都是獨自一人 それは解っているんだろう? 對此應該有所理解吧? 何かを望むだろう 對什麼有著所期待 何を望んでいたんだろう? 是正期待著些什麼吧? 誰と話しても すぐに気付いてしまうよ 不管和誰交談都會立刻察覺到 本当に言いたい事は 心の奥のほう 真正想說的事 是在內心深處 誰も知られずに 無人知曉時 流した涙を また笑顔に変えていく 流下的淚 之後能再變成笑容   誰もが独りだろう 任誰都是獨自一人 それは解っているんだろう? 對此應該有所理解吧? 誰と話してんだろう 總會和誰有所交談 上手く言えないだけなんだろう? 只是無法順利表達吧?   数えきれない程の デタラメと嘘の中で 在數不清的胡扯與謊言之中 小さく身を潜めて 息を殺してる 隱藏起渺小的自己 抑制住呼吸…

2011年4月新番扫雷(下)

炎魔君熊熊燃烧 永井豪原作的前作动画化已经是1973年的事情了,估计那个时候绝大多数观众还没出生吧,没想到竟然30多年后看到这部动画的续作。动画无论是画风还是远藤正明的OP都充满的浓浓的复古风格,就连动画中的老梗相信没有一定的阅历都不一定看得懂,不过坚持看下去还是能发现不少乐趣。 光是山口胜平、能登、子安武人的声优阵容就能吸引到一部分观众,看惯了如今动画的卖肉再看看用70年代画风的卖肉实在是觉得还是更喜欢后者。无论是第一话会把JJ变长来攻击的妖怪还是雪姬的各种全裸镜头,听到能登的娇喘实在是一种享受。 看惯了如今的动画风格再来看看70年代的搞笑风格也别有一番乐趣。 评分:7 推荐字幕:TD   露蒂的玩具 角川漫画改编的一部动画,虽然构成协力中赫赫写着新房的名字但是还是无法改编这是一部废萌动画的现实。吸精防衰老这样的设定一看就知道是卖废萌而准备的,不过TV版这种画风怎么看都实用不起来啊。钉宫仿佛已经是废萌动画的代表了,第一话到最后男主才出现所以吸精咬的画面还没出现,不过照这种画风估计也是要打码的吧。 钉宫也不能阻止我扔片,另外钉宫配的动画怎么男主的名字永远叫“悠二”…… 评分:5 推荐字幕:澄空&华盟   架向星空之桥 Feng社Galgame改编的一部动画,其实看一下之前处女一条街(夕阳染红的坡道)就能猜出本作动画的素质了,虽然从坡道到星桥动画制作从THK换成了动画工房,动画的作画监督也换成了老牌Gal动画的作画监督大河原晴男,星桥动画的作画素质要比处女一条街要高出不少,凉香的人物原案动画化后终于能看一下了,实在是让人欣慰。 笔者非原作党,没有接触过feng的游戏,不过从第一话来看故事非常的秘汤,一群人YY花咲是秘汤其实4月真正的秘汤是星桥啊!矮油,怎么小风每次扫雷都要讲到秘汤……不过秘汤新作的动画实在是太不给力了。说好不提秘汤的,再来看一下星桥的剧情。主角坐着火车来到一个穷乡僻壤,路上不小心遇到了女主,然后不小心把女主推倒还KISS了,KISS之后脑海中又一下子浮现了幼时和女主的回忆,怎么看都是有各自浓浓既视感的剧本。之后到了旅店又是一连串的杀必死然后各个女主角一一初登场,用男主自己的话讲这第一话看的被看的推的KISS的什么都有了,对了,有人能告诉我这老板娘原作里能推吗? 如果看到这里觉得这是一部无聊的后宫动画的话那就错了!其实这是一部披着后宫动画的搅基动画!男主一路上还拖着看上去很弱受的弟弟这样一个拖油瓶!于是腐女们开始尖叫了,什么弟之桥、我的弟弟不可能这么可爱……一部真正优秀的动画就要做到宅腐双修。 可惜在大作云集的4月,Gal改的动画已有翅膀和石头门,只能说星桥生不逢时。 评分:6.5 推荐字幕:澄空   只有神知道的世界 II 这是一部上级者向的动画,只有一定的TVGAME和GALGAME的阅历才能看懂里面的许多NETA,漫画的原作者就是一个游戏宅在生活潦倒一贫如洗的时候开始了这部作品的连载。动画第一季可以说是两集分化很严重,有捏他Minori风格很ef的神回,也有倒数几话乱七八糟的原创收视率跌破0.1%的史上最烂回,当然第一季的最终话做的很赞,能够迎来第二季也算是对动画一季的肯定。 相信在看第二季的大多都是原作党或是坚持追完第一季的观众,当然作为单元剧攻略一个个不同的女主没看过第一季直接看第二季问题也并不是很大,现在的漫画连载已经到了感觉有些收官的阶段,如果二季只有12话的话那估计也只能到所有女主攻略完一遍的剧情这里。 动画二期OP一如既往很有神大人的风格,第一话开头就开始捏他DQ,若是多一些经典游戏的捏他少一点原创的话素质应该能超过一期。 评分:7.5 推荐字幕:澄空 圣痕炼金士II “一般向”动画的经典了,露蒂是吸精圣痕是吸奶,不过目前流出的肉好像不是AT-X的,圣光遮的太厉害想追的话等AT-X肉或者直接等BDRIP算了。 评分:7 推荐字幕:HKG   [C] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL 和未知花名一样这一季noitaminA的两部动画,现在每周五追倒A的动画已经是一种生活习惯不解释,不过推荐还是照样要写的。本作初公布宣传海报时这画风就让人感觉有些奇怪,然后一看监督是那个监督过《怪-化猫》和《空中秋千》的中村健治就不难理解了,这两部虽然说怪奇的画风吓退了不少人但对于观看过的观众中评价还是相当高的,相比这两部《C》的画风已经“正常”多了。 初看《C》的世界观设定让人很容易联想到同样是原创动画的《东之伊甸》,虽然第一话世界观方面还有很多没有讲清楚的地方,虽然都是一群人拿了一比钱通过不同的用法来拯救国家的游戏,不过如果说《东之伊甸》是基于真实的世界观的真实系的话那么《C》的世界观就是半架空的超级系或者幻想系。 从上来穿墙而过的出租车就告诉我们这不是一个写实的世界而是一个充满幻想的世界,当然这才更适合中村健治的风格嘛。第一话总体看起来与其说世界观像《东之伊甸》更不如说风格像ATLUS的游戏,半数码风格让人想起了《数码恶魔传说》,无论是画面还是做过特殊处理的恶魔的声音。战斗时候主人公拿出卡片召唤出恶魔(?)的战斗这真的不是PERSONA4动画化的预热吗?监督你敢不敢主人公的信用卡上面各自对应一种塔罗牌属性! 作为一部原创动画第一话已经够吸引足了眼球,当然原创动画最重要的还是脚本!龙之子的动画现在到最后会不会超展开或者讲不清世界观烂尾不是很有信心,不过追下去总没错的! 评分:8 推荐字幕:HKG   我们仍未知道那天所看见的花的名字。 《龙与虎》的原班人马,又是noitaminA的动画光这些在播放前值得关注了,果然一看到脚本是冈田磨里就应该想到这又是一部标准的冈田磨里式的苦逼剧。写作治愈读作致郁,如果说花咲是涉世未深少女的成长历程的话那花名就是找回逝去的青春。 从第一个镜头开始就让人有各种泣系动画的既视感,女主角的形象让人想起了川口敬一郎的《快要坏掉的八音盒》,而只有仁太能看到的女主的“人鬼情未了”的设定让人看得像《机巧魔神》细细一品味又有点像Key社麻枝准喜欢玩的设定。长发元气少女+夏天的回忆,一切催泪的要素都集齐了就看负责脚本的冈田磨里女士怎么掌厨这道菜了。 在此不得不第N+1次的赞誉冈田磨里女士对于人物细腻的情感以及动画的节奏拿捏之神,整个第一话加入了太多的元素和《花开伊吕波》一样仿佛炎夏的一瓶玻璃汽水让人一气呵成喝完后那股芳香却在口中久久回味。第一话中包含的内容实在是太多太多,虽说看似塞了很多剧情,但几个人物间的情感和一些未解开的谜团让人恨不得早点来到下周五。面麻是怎么死的?她的死是否和鸣子有直接的关系?鸣子是否暗恋仁太?面麻的那个需要集齐所有人才能实现的愿望又是什么?那朵花的花名到底是什么?这些问题在笔者脑海中反复萦绕然后不停的把第一话二周目、三周目…… 前面说了面麻的设定外形让人想起《快要坏掉的八音盒》,又有人说像《Little Busters!》的科多,当然无论哪个都是杯具的主。第一话便当加上花的设定让人又不禁想起安达充《四叶游戏》中的若叶,第一话最后的遗照ED响起的催泪弹和《四叶》第一话若叶便当时异曲同工但又有过之而无不及。再来看看“超平和Busters”的设定,又让人想起了《Litter Busters!》,而《彼花未知名》的主题无疑就是通过死去的面麻在男主中的重现,来修复十年后“超平和Buster”一群人的友谊,而众人在接下来的心境的细腻变化会使本作的亮点,当然也是监督长井龙雪和脚本冈田磨里最擅长的。…

和名为现实的怪物战斗的人们

前两天在扫新番的时候把一直躺在硬盘里舍不得看的《Bakuman》动画最后一话看完,之所以没有第一时间看是怕看完后这季找不到这样一部让我每个周末看完后周一又能补充完梦想值干劲满满去工作的动画了,还是那句话NHK教育台播放的动画永远是让人充满梦想,紧跟着《Major》档期的《Bakuman》,可惜自己一直很期待的《如果杜拉》要拖到四月下旬了。 还是先从《Bakuman》这个名字讲起吧,比起《食梦者》、《爆漫》这样大众的译名,本人更喜欢《漫画赌徒》这个更富有激情的名字。因为本来对于亚城木梦叶的两人来说高中生画漫画本来就是一种赌博,对于最高来说要完成漫画动画化后和亚豆结婚的梦想也是一种赌博。 在动画开播之前笔者的一个身为撰稿人的基友就强力更我推荐这部,果不其然开播后发现的确是我的菜,每周看着最高和秋人为了梦想而奋斗,总是能让平日的工作充满干劲。能把自己的爱好当作谋生的手段或是工作,这一定需要赌上自己命运的勇气吧,或许只有同样拿ACG当作工作的自己才能如此强烈的感同深受,只可惜如果背后有个支撑自己梦想的妹子那就更好了。 梦想是Bakuman的第一个关键字,最高为了继承叔叔的遗志成为漫画家,亚豆立志成为声优,秋人学年第一但不想过太过无趣的人生成为漫画家,还有新妻、福田等一般漫画家就更不用提了。 友情是Bakuman的第二个关键字,最高和秋人间的友情,亚城木梦叶和新妻之间亦敌亦友,如果没有友情,仅靠一个人是无法完成梦想的。 爱情是Bakuman的第三个关键字,在背后默默支持最高的亚豆,把亚城木梦叶的梦想当作自己梦想并最终和秋人结婚的香耶,不得不让笔者再次感叹有个能在背后默默支持自己梦想的女人实在是太好了。 动画第一季的完结于亚城木梦叶的《疑侦探Trap》决定开始连载,笔者开始犹豫要不要先把漫画补了(虽然在写这篇文章查wiki的时候已经被剧透了T T),最后还是以《Blue Bird》来结束今天的这篇文章,希望每个和名为现实的怪物战斗的人们都能找到自己幸福的青鸟。 青空飞び交う Blue Bird あの鸟が见えますか? 幸せはいつも 见えない color 感じている Your Love

中国同人的梦舞台——CF01魔都幻想祭场地介绍

自己公司现在手头负责的一个同人展,目标中国最大,同人摊、商摊、志愿者都在招募中 有兴趣的可以私敲我 ============================= Comic Fantasia 01简称CF01,是定于2011年7月3日在上海国际节能环保园举办的一个国际性的同人展,展会不仅有双层1万3000平米的超大展馆,同时旨在中国大陆地区的同人产业与国际间的交流合作,因此CF01除了国内同人区外还特别设立了单独的海外同人区。 展会场地1楼共8000平方米,其中国内同人区可容纳的摊位(1.5m*2.5m,下同)约300个;海外同人区能容纳摊位约60个。8000平米超大的场馆也能够保证摊位后方储物空间大小以及摊位间走道的宽敞,同时会场的中央空调也能在炎炎夏日保证观众持续的战斗力。 展会2楼共5000平方米,分为舞台表演区、商务区、饮食休息区和更衣区,其中商务区预定将有Animate等海外公司参展,国内商务招商也在进行中。更衣区的设置弥补了以往同人展coser都挤在厕所更衣的尴尬,很好的缓解了厕所的拥挤。饮食区和休息区能够很好缓解以往同人展中吃饭和休息难的问题,同时休息区也可供coser进行拍照;舞台表演区的具体安排请等待官方进一步的更新。 更多场地图请移步:http://www.gonline.com/cf/venue.html 主办方:Comic Fantasia组委会 承办方:盖亚星空 合作单位:Pixiv、Animate、NewYork Comicon 支持单位:上海国际节能环保园 平面媒体支持:二次元狂热、动画基地、动画萌王、二次元画刊、801彼女 网络媒体支持:178动漫频道、腾讯动漫频道、PPTV动漫、天窗联盟、太平洋动漫、和邪社、天极网、Bangumi、恶魔岛 合作论坛:Kids Fans Channel、天朝痛车联盟、CLA中国萝莉网、萌享、Cosplay上海 官方网站:http://www.gonline.com/cf 新浪微博:http://t.sina.com.cn/comicfantasia 腾讯微博:http://t.qq.com/ComicFantasia 社团招募: QQ :1816137257 邮箱:1816137257@qq.com 商摊招募: QQ:1776718327 邮箱:1776718327@qq.com 志愿者招募: QQ:1776718327 邮箱:1776718327@qq.com

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