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Angel Beats!——仅此一次的人生赞歌

文章原载于《二次元狂热》第二十二期,请勿以任何形式转载 很幸福呢,这么幸福的景色 对我来说太过耀眼了 大家都活在这样的时光里 真好,真让人羡慕 从这里消失的话,能重新再来吗 这样理所当然的幸福对于我来说 能接受吗 失去这份记忆 性格也随之变化 这样就接受了吧 但这所谓的转生是什么 那已经不是我的人生了 是其他什么人的人生了 人生对我来说是仅有一次的 是在这里……仅有的一次 这就是我的人生 是不能托付给别人 也不能被别人夺走的人生 不能推脱 不能忘记 不能消除 不能蹂躏 不能一笑而过 在不能被美化 什么都不能 只能面对如此真实而残酷 无所作为却仅有一次的人生啊 老师,你明白吗 所以我要战斗 不断去战斗 因为那样的人生 我一辈子都不能接受 楔子 在今年的四月新番中,《Angel Beats!》无疑是最具话题性的一部作品,无论是播放初期的作画崩坏、之后传出麻枝准的体调不良;中期时候外界对于剧情的广泛猜测以及对于最后结局评价的褒贬不一。加之同期播放的京都的《轻音》第2季造成了“放课后下午茶”(下文简称HTT)与“Girls Dead Monster”(下文简称GDM)两只少女乐团直接针锋相对的比较,注定了AB的整个档期都会在争议声中度过。然而,小寺院装不下麻枝准这尊大佛,短短的13话(还有1话番外篇在DVD&BD最终卷中收录)承载了太多麻枝准想要表达的情感,以至于许多键子第一遍观看都无法理解。那么,就让我们再次进入AB的死后世界,深入剖析麻枝准到底要传达给我们什么。 一、    毁誉参半的评价,商业成功的AB 事实上,用毁誉参半这个词来评价AB算是比较客气的了,当最终话完结之后不仅是国内的网站论坛,就连日本2CH那边对于AB的讨伐声也是不绝于耳。作为麻枝准的动画剧本初体验,充分告诉了人们写GAL剧本和写动画剧本是两回事情。特别是对于两者整体节奏的把握,就连麻枝准自己也在事后坦言动画的剧本长度仅有游戏的6分之1,想要把如此大的剧本量压缩在13话的动画中是一件很痛苦的事情。难怪麻枝准在动画播映初期传出了病倒的新闻,虽然这则新闻不免有些炒作之嫌,毕竟事后麻子也没有缺席LIVE活动,不过也从一个侧面表明了对于自身剧本的不安。 从整体来看,不得不承认AB的剧本架构是存在硬伤的。首先从剧本的连贯性来讲显得有些支离破碎,虽然每一话都有各自的主题和亮点,但给人的感觉就是GAL中一个个单独的SCENE而不是一部节奏完整的动画。同样的问题也出现在单独的每一话中,比如最终话就有人评价PART A部分和PART B部分的节奏跳跃给人不是同一话的感觉,而且从12话最后的剧情高潮到13话直接跳到3天后SSS只剩下5名成员的略显有些平淡的毕业典礼,如此之大的剧情跳跃和节奏的更替也是很多人黑AB的主要原因。 再拿由依消失的第10话来分析,PART A部分比较欢乐的桥段占据了一半的篇幅,导致最后日向的告白给人的感觉有些突兀以及整体的节奏不调,虽然按照麻枝准一贯的做法是想用前半部分欢乐的桥段来反衬出之后离别的悲伤,但是太过快速的节奏转变以及短短的24分钟内塞入的过多的剧本内容实在是让很多普通观众难以适应,毕竟不是所有观众都想笔者一样能够做到前一分钟还在笑后一分钟就被剧情弄哭的。况且最后的泣点部分是通过一个个跳跃式镜头的剪辑来拼凑,可谓是脑补出来的泣点,如果没有接触过大魔王以往作品的话很难被戳中泣点,反之如果是资深键子或是接触过麻子以往作品的观众,可以从最后的一连串镜头脑补出一个转生后再会的感人故事而泪流满面吧。或许AB的剧本原本就只是写给键子看的,就连麻枝准都承认这话的最后是演出救了脚本。同样的问题其它话数中也时有出现,篇幅关系这里只举一例不过多探讨了。 另一方面动画长度太短也直接影响到了故事最后泣度的表现,这里指的长度过短和剧本内容过多以及杂乱含义不同,指的是一个跨度的概念。笔者有一个观点,就是Key系剧本的跨度与泣度有直接的关系。回想一样AIR中“夏天才刚刚开始呢”那个长长的夏天、CLANNAD中那个长长的坡道,当CLANNAD AFTER STORY三周目最后,再次回到光坂的坡道前选择是否与古河渚相遇的选项,经历了上百小时游戏时间的玩家自然会发自内心的感动,毕竟每个人都是这样,时间越长的东西就越容易感伤,就好比很多长篇动画突然来个追忆话总是能骗得老观众的眼泪一样。而相比于Key以往的作品,AB的时间跨度过于短暂,对于以人生为主题的作品这种缺陷是致命的,短暂的跨度中我们并没有看到SSS团之间留下深刻羁绊的描写,甚至没有看到音无和立华奏之间过多的刻画,以至于最后结局给人以速配的感觉,浪费了“天使”的心跳如此点睛的设定。或许AB如果能做完半年番来打造效果会好很多,但是在如今续作横行的年代即使是打着麻枝准的招牌P.A也不敢把企划定位半年番吧。 虽然整体节奏、长度以及缺乏TV动画脚本经验成为了这部作品的硬伤,但是从第一话就留到最后的死后世界的世界观悬疑以及部分话中麻枝准让观众泪腺崩坏的能力还是让不少观众趋之若鹜。另外作为Key、P.A Works、Aniplex、电击G’s四家共同打造的大型企划,AB在商业上的成功也是有目共睹的。就在笔者撰写此文之时,AB的BD版第1卷以首周2.3万枚的销量接过了《EVA新剧场版:破》蓝光周销量最高的枪,同时DVD版也获得了首周1.1万枚的成绩。 同时AB的动画也成功打造了GDM这只女子摇滚团体,其气势大有和《轻音》的HTT叫板的趋势,虽然从最终的成绩来看死后少女还是比喝茶少女略逊一筹,GDM的专辑《Keep The Beats!》初动就获得了5万的成绩,另外几张单曲也销量不俗,作为麻枝准的副业也能取得如此不错的成绩不得不让人感叹大魔王的多才多艺。关于GDM几张单曲和专辑稍后再展开讨论。 二、  …

CC7&魔音会02全程纪实PV

之前就有提到CC7&MY02的时候被东方卫视《东京印象》的@marcusnie 采访了,在M同学的加班加点之下今天终于看到了预告的PV,1分半的PV我一个人占了5分钟还是压轴真给力,结果M同学说觉得我很软想欺负我所以才给我那么长时间XD,期待能够早日看到完整版。另一方面自己的博客也很久没有更新了,最近公司的事情开始忙起来了,公司新的动漫社区网站马上就要内测,10月份公司还有个展会要办,同时最近外面还接下了个私活的坑,正在和comicon的主催在策划一本面向宅的三次元杂志,名字叫做《CON好人帮》(其实名字就是山寨《男人帮》的)。如果顺利的话1111期间应该能和大家见面,内容方面除了“1111从此不做好人专题”(当然是我外包出去,我写肯定坑爹)之外还有小四的《爵迹》全面分析、20P的天朝校服大特辑(许昌三高的校服已经买到了,正在找美女妹子来摄)、20P的原创同人漫画、孙渣的访谈……第一期内容纯属各种私货,请不要太过期待。于是各种广告打完,各位下次见。

初探Princess Lover!OVA

今天17号对于大多数人来说今天是9月最期待的一天,死不掉的GONZO用他的马甲带来了万众期待的H动画Pincess Lover!OVA。小风第一时间回到家中啃了一遍生肉,废话不说,扫雷报告参上! 1、  实用度,正篇从开始到最后几乎85%以上都在啪啪啪,分为浴室PLAY、车震PLAY和床上PLAY,主角无脸的设定以及很多第一人称视角的应用代入感满载!其中各种体位的转换特别是车震时候胸部贴在玻璃上的体位让我想到了石田彰的另一部作品无颜,咬床单的设定更是让人心跳加速,最后心跳的设定实在是容易让人绝顶! 2、  作 画,GONZO实在是业界的良心,这马甲公司的作画不知道PINPAI有没有颤抖,类似于ストリンジェンド的画风却汁水的分量控制地不像是第一次做H的公 司,黑田人设的胸型做成动画后格外的具有美感,内裤和长筒袜蕾丝花边细致的描绘是一般H动画所没有的。 3、  声优,虽然男主声优采用了石田彰,为了增加代入感话并不多,全程都是女主在独白。这种设定很多动画都用或者单独抽一个女主独白的音轨出来,大家都知道这种处理是实用度最高的。淫语的翻译很考验里字幕组的功力,里动画翻译的信雅达标准就是实用度和美感并存。 4、  最后Princess Lover! 实在是05年之后难得的优秀H动画,第一人称的各种代入感,唯美的作画丰富的体位,GONZO你怎么早点不下海啊!肉感多汁色而不淫,唯美与实用性并存,实在是今年第一的H动画神作!等今晚的熟肉! 熟肉下载:http://www.jandown.com/link.php?ref=DwfFziKyKF

国服FF14,喜之?忧之?

徐老师:妄图预测未来之人,必被历史所耻笑,戒之慎之。 开篇先以徐老师的名言来警之,不过这事情还是让人忍不住去预测一番,正如TGS前看到参展列表里有盛大和腾讯在嘲笑天朝的公司怎么跑去打酱油的时候,盛大就扇了我们一个不大不小的耳光。TGS开展前夜,国内微博上就有舅舅党们开始传言这次盛大出席TGS就是为了去谈代理国服FF14的事情,开始时候本人还抱有怀疑的态度,直到昨天下午各路掖内都跑出来证实以后,这个“最终幻想”才得以验证。 昨天和朋友谈及这个话题的时候,朋友抛给我一句:“没PK的网游,你懂的。”诚然,比起审核了半天的CWLK,FF14看似更适合国内的环境,代理也不需要太大的盒谐,但真的是如此吗?从昨天A9VG等几大国内TVGAME论坛来看,几乎是一片悲观之声,虽说过了那么多年,但TVGAME和网友玩家之间还是泾渭分明,就好像S和E合并之后两家的游戏还是能看出明显的风格区别一样。就算TVGAMER玩MMORPG也更倾向于去外服,而不是人群素质更低的国服。CNBETA上一句评论说得好:“国服宁可收费也不要免费。”另一方面,PSO和DJMAX国服的例子也让我对FF14深深担心,虽说FF14比前两个品牌更有吸引力,但是在国内网游玩家里面,FF这个名号真的有那么有名吗?光靠TVGAME玩家的捧场是养不活一个网游的,PSO已经充分证明了这一点。而从目前的资料来看,FF14的各种设定对于国内网游玩家来说并不那么友好,首先过高的配置加大了普及的难度,中国的网吧党才是网游消费的最大人群。前期技能少和地图过大这些问题也并不会讨国内网游玩家喜欢。其次,盛大外挂之塔的例子还在眼前…… 不过未来怎样,至少FF14的代理在TVGAME圈还是引发了不小的话题,虽然看上去话题的热度还没这货不是但丁那么大,至于未来会怎样,who cares. PS.看到消息说腾讯明年代理MHF,猜猜一个雌火龙逆鳞多少Q币?

毕业不是完结——写在轻音完结之后

被宅男们誉为“活着的意义”的《轻音》动画终于迎来了最终话,虽然还有两话番外篇但唯等人的高中生活已经告一段落,活动室里留下的只有梓喵和小猪以及我们对于第三季的无限向往与期待。 从第二季伊始我们就能看出第二季的主题只有两个字“卒业”,而京都作为“业界的良心”充分发挥了自己剧本细腻的特点,并无时无刻不在提醒观众轻音部部的学姐们已经三年生了。就在这样一种氛围的营造中,剧情来到了第一个高潮,也就是最后一次学园祭。说起日本的高中,最重要的无非就是甲子园和学园祭,这回的轻音二季用了大量的笔墨来细致描绘学园祭,无论是律子和MIO演出的罗密欧与朱丽叶还是最后的学园祭演出,都充分展现出了京都业界的良心。尤其是最后的学园祭LIVE,无论是台上看似冗余的MC部分,还是台下的互动,都为观众营造出了身临其境的感觉,不知道多少人想起之前轻音声优参演的真人LIVE。另一方面,LIVE之中台上和台下的互动,又是另外一种境界,这是之前凉宫LIVE都无法企及的临场感,也是当今业界其他公司所无法比拟的。正是有了如此身临其境的LIVE,LIVE之后当轻音部众人说起“这是我们最后的高中学园祭LIVE”的时候,屏幕前的观众才能感同深受地一同落泪。 多情自古伤离别,除了“卒业”以外用第二个词来概括轻音二季的话,那“离别”在适合不过了。作为轻音部的一份子,没有什么比亲自送别学姐们更加难过的了。二季从开播伊始就不断暗示着最后的离别,所以才有了唯买小猪给梓喵,为的就是她们毕业后能让梓喵不再孤单。可是,天下没有不散的宴席,当20话LIVE之后轻音部众人哭着说出这是最后的LIVE之时,我们都意识到离别已经不远了。纵使轻音部四学姐神奇般地考入了同一所大学,也不能掩盖梓喵与学姐们即将分离的事实。梓喵在收到学姐们考入同一所大学的报喜短信时的脸庞,那表情相信所有观众都记忆犹新,那笑容是对唯、律子、MIO、紬能再次成为校友由衷的祝福,那泪水是不能和学姐们一同踏入大学校园而感到的遗憾悲伤。 就算看过再多次梓喵的泪水,也无法抑制住心中共同的哀伤。就算是最后的毕业典礼,我们知道这样就要完结了,却始终没有要完结的实感。唯独山中老师在接受了学生们的饯别之礼后,独自一个人回到空荡荡的教室,想象着不久之前还如此热闹充满朝气,用手掌抚摸着课桌,我们知道终于要完结了。而山中老师面对着写满祝福的黑板说出了:“怎么忍心擦得掉。”这样的台词时,又有多少观众在屏幕前和笔者一样已经潸然泪下了呢。 毕业并不是完结,之后还是朋友,听着这样的歌词手捧学姐们的礼物,梓喵泪腺崩坏了,你呢?行文至此,笔者也早已湿润了眼眸无法继续敲打键盘,只能擦干泪水继续等待三季的到来。

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