目录存档: 游戏


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意识与无意识之间——Persona2罪

人格面具(Persona):人们在他人眼中表现出的形象,通常是社会和公众期待的形象。——卡尔·荣格。

就以荣格的Persona解释解开这篇有些晦涩难懂的文章序幕,五一三天的小假期里终于把《Persona2罪》通了一遍,于是为了更好的理解这个系列去查阅了一些关于荣格心里学的文章,决定通过荣格心理学的角度来解析下Persona2罪的剧本。在概述这部游戏剧本概要之前还是先从维基上摘抄一些荣格心里学的名词解释,相信带着这些名词去思考本作的剧本效果会好很多。

集体潜意识:荣格认为在潜意识中有个人潜意识及集体潜意识。荣格认为集体潜意识是人格中最深刻、最有力的部分,它是几千年来人类祖先经验的积累所形成的一种遗传倾向。这些遗传倾向被称为原型。各种原型在梦、幻觉、幻想、神经症中无意识地表现出来。相对于弗洛伊德的。。。阅读更多


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花的生命如此短暂,花有开时亦有谢时

花的生命如此短暂。

当今天早上朋友发给我这么一条信息时不禁扼腕叹息。

上海灵禅信息技术有限公司(以下简称“灵禅”)今日宣布,已收购日本游戏开发商Red Entertainment Corporation Limited(以下简称“Red”),具体金额并未对外公布。

自27年前创立之后,Red 开发了多款游戏,包括:《樱花大战》、《天外魔境》以及 “Scared Rider Xechs”。


还记得上野公园的樱花树吗?

还记得真宫寺樱和大神一郎在樱花树下的邂逅吗?

时光荏苒,岁月如歌。

一曲《紫罗兰恰恰恰》神崎堇的声优富泽美智惠已为人妻。

曲终人散,那首恰恰恰仿佛还在耳畔回荡,富泽。。。阅读更多


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那一天,我们曾绽放过——《银色》

通完了片岡老师的《银色》第一章,感触良多于是还是在博客上总结一下吧。

第一次接触片岡老师的作品应该还是《120日元》系列中的《120日元之冬》,相信是一部很著名的作品就不必再过多复述剧情了,如果还没有接触过的朋友情务必接触一下。之后的《Narcissu》以及《Scarlett》的汉化也都先后通过,这次《银色》汉化后自然也是包含着期待来读片岡老师早期的这部作品。

《银色》第一章的剧情太过凄美,凄凉得如同冬日的寒风白雪冷得刺骨;又如同黑夜中皎洁的月光美得动人。都知道片岡老师早年是以写Key系同人作品出道的,《银色》中不难发现《Air》Summer篇的影子,但读过不少片岡老师的作品后又不难在《银色》中读出片岡老师固有的特点。

和麻枝准大段的日常描写不同,片岡更擅长的是章节式的写法;麻子是用大段欢乐的日常反衬最后的不幸引爆泣点。。。阅读更多


02

[国产同人游戏推荐]黄金的逆转

《黄金的逆转》听名字就知道是一款逆转裁判题材的海猫同人游戏,博主之前在CP7的时候入手了此游戏一直到这两天放假才有空拿出来尝试一番。

和大多国产同人游戏一样,《黄金的逆转》采用了吉里吉里2的引擎,整个游戏可以看做是用逆转裁判的系统来演绎海猫的故事,当然如果同时是两部游戏的爱好者的话会发现毫无违和,战人站在法庭上喊“异议阿里”颇有一番成步堂的味道,而与二梨花之间红字与蓝字的战斗也使得逆转裁判本身的系统上多了一番趣味。

作为一款国产的同人游戏难能可贵的是游戏的重要剧情部分还有配音,不过用的是日语配音,OP和ED也制作了专门的主题曲,唯一美中不足的可能就是整个游戏的流程太短,通一遍只需要5个小。。。阅读更多


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国服FF14,喜之?忧之?

徐老师:妄图预测未来之人,必被历史所耻笑,戒之慎之。

开篇先以徐老师的名言来警之,不过这事情还是让人忍不住去预测一番,正如TGS前看到参展列表里有盛大和腾讯在嘲笑天朝的公司怎么跑去打酱油的时候,盛大就扇了我们一个不大不小的耳光。TGS开展前夜,国内微博上就有舅舅党们开始传言这次盛大出席TGS就是为了去谈代理国服FF14的事情,开始时候本人还抱有怀疑的态度,直到昨天下午各路掖内都跑出来证实以后,这个“最终幻想”才得以验证。

昨天和朋友谈及这个话题的时候,朋友抛给我一句:“没PK的网游,你懂的。”诚然,比起审核了半天的CWLK,FF14看似更适合国内的环境,代理也不需要太大的盒谐,但真的是如此吗?从昨天A9VG等几大国内TVGAME论坛来看,几乎是一片悲观之声,虽说过了那么多年,但TVGAME和网友玩家之间还是泾渭分明,就好像S和E合并之后两家的游戏还是能看出明显的风格区别一样。就算TVGAMER玩MMORPG也更倾向于去外服,而不。。。阅读更多

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