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一个轮回后的纪念,谈国产Galgame走过的十几年岁月

文:路灯

编者注:前两天在知乎招募国产Galgame评测组来应募的一个作者,聊了几句之后让对方写了一下关于国产Galgame的总体的想法,于是有救了此稿。

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今天是哪一天啊。
今天是2017年了。
w先生跟我说。
我并不为这种说法而感到奇怪,因为,我们正在讨论的是,国产gal。
在我的记忆中有多久了呢,哦,我所接触的最早的作品是2005年的。
到现在,已经12年了。
是啊,没错,已经12年了,时间是怎么过去的啊。
就连距离进入到国g上升时期的2011年,也已经过去了6年了。
时光飞逝,我们在整理记忆的罅隙之后,还能想起什么呢。
国产gal在,这一个名词,似乎具有着某种魔性,让各派的玩家都对其抱以了不同寻常的看法。
自上个世纪末传入中国以来,国产gal经历了艰难的起步和漫长的发展,如今,已过去了十多年,不过,国g在圈子中的影响力,仍旧不算格外的强烈。

时光会冲淡我们的记忆,曾经的开山作品们正在逐步淡去,然而,那一部部作品传达的思想,却从未完全的消失。

对我而言,国产gal具有着十分重大的意义,可以这么说,它影响了我人生的轨迹。
那还是2012年,我在网络上寻找游戏的时候,意外点进了一个页面当中,而后,就进入了国产gal的大坑当中。
之前,我想的是,寻找一部黄油,看一看,gal黄油这种东西,到底是怎么吸引人的。
那个时候,我就和那些伸手党没什么区别,在最初的时候,抱着的念头,是如此的不成熟。
所以,还未意识到gal的精髓的我,在跌跌撞撞中,就不小心,走到了国g的地界。
当时的我,一定想不到,我最先玩的一部gal,竟然不是日系的gal,而是一部国产gal。
命运就是这么的神奇,如果当时我玩的不是这一部国产gal的话,那么,我的经历,一定会有很大的改变吧。
哪一部国产gal,叫做雪之本境。
也是那一部游戏,让我明白了有国产gal这一类的作品。
也明白了,gal也可以看剧情,而不是看黄油。
由此,画声油的概念,就在我心中留下了深刻的记忆。

对我有记忆的人,一定会记得,在许多年前,我曾经发布过一个帖子:对我而言,国产gal和日系gal的故事。
在当时,没有打过多少作品的我,年少轻狂的认为,国产gal中佳作比那些日g都更有魅力。
可惜,那只是我见识短浅的结果。
后来,我在幽暗光影间,打了一部又一部的日系gal。
同时,也接触了很多评价很高的90点作品。
由此在见识了许多作品之后,我逐渐觉得,国g与日g的距离,是那么的巨大啊。
从此,我很少推荐国g,并认为,它的确还有非常长的道路要走。
不知何时,我已经遗忘了国产gal,沉醉在了自己的新发现当中。
直到某天,我在见识了一些国产的新作品之后,才发现,国产作品,原来也并不是没有特别优秀的作品啊。
这促使我完成了一个转变——那就是永远不要轻视任何行业人和类别的作品。
从此,我要以更加全面的角度去看待问题。
同时,这一项转变,也促使了我“重新发现”那些被我遗弃许久的国g作品。
再度看过去的时候,它们的那许许多多的魅力,让我惊喜。
很多剧本,在我还没有走到那一不的时候时候,就无法领悟到,其中的精髓。

如今,我回来了,但是,面对的是一片荒土。
虽然,许许多多的国g,如同雨后春笋一般出现,但是,逝去的人,也是在被遗忘着。


鸑鷟,星月夜,许多逝去的大坑,不知道何时才能填埋。
而那些曾经一同见证着那个时代的玩家们,也变得沉寂了。
故此,我在怀念国产gal一步步走来的时光的时候,也忍不住回头,去看看那些曾让我又爱又恨的作品。

不过,时间有限,本帖就谈谈,我比较熟悉的四个制作组,以及它们的那些曾经引发起了争议的作品。

落叶岛,橘子班,萤之歌,
丑小鸭的天鹅湖。

蓝天使,
刻痕1,2,3,绯痕。

sp-time,本境系列

Hollowings,赤印

有多少剧本,有多少作品,身在这片土地之上,身在废墟当中,发出了绝望的呐喊?


我还记得,落叶岛的丑小鸭与天鹅湖当中,主角喊出纵使粉身碎骨,葬送我自己,也要为你争取幸福的那一句话。
那是面对不公正的群体,被迫害的群体时。他们自身在已经失去了近乎所有的时候,仍旧要拼命时的希望。
是啊,困苦如此的巨大,希望如此的渺茫,甚至人人都知道,自己乃至自己的家族,还有团体,还有族群,这些被诅咒配遗弃被抹杀的群体必定会遭到来自四面八方的,注定要灭亡。
但是,我们为了大家,不惜让族群尽灭,而你们这些迫害者,又敢进行一番赌命吗?
不过是为了征求活着,这么一点小小的幸福而已。

我还记得,在赤印的时候,主角在沉默中爆发,然后避免灭亡的那一段。
那是面对着扭曲的战斗,面对着嘲笑,面对着冷漠,面对着死亡,面对着一次次的阴谋背后的放弃以及没有希望的反击的时候,仍然要拔剑四起。
哪怕拔剑不能解决问题,只能带来自己的更深层次的毁灭,但是,拔剑而起,让鲜血四溅,毁灭燃烧的索多玛,让火焰净化罪孽,让光明不再因为黑夜而无法点燃。
这个时候,拥有着的是怎样的希望和心情啊。

我还记得,在刻痕2的时候,主角在面对黑暗动乱的时候,坚守原则,但是却不由自主灭亡的时候。
刻痕,冰璃,这些名字,讲起来是多么的让人怀念啊。
“探讨国内教育问题和熊孩子,同时对刻痕1和2里已经阐述过的天朝社会当下存在的各种问题进行了进一步深化和延展,一些故事描写很接地气,但这作的故事由于是现实系,所以最具深度也是最黑暗,无论对人性、善恶还是社会的描写都达到了一个全新的高度,而描写当前社会环境的黑暗和人心的复杂更是之前国G从来没有过的。”
虽然说,这些言论充满着不解,但是,我们要记得,冰璃是头一位对于一些事件发起了绝望的反击的国产作者。
这就是国g早年的命运,并且,反映了创作者们的自我意识。
冰璃这个人,是多么的杰出是,愿意喊话,愿意将自己的想法做成游戏,愿意正大光明的倾诉自己的观点,并且将自己的思想传播给了许许多多的人。
这是一种理念。
车轮中说,一个人的成功,要看他“有能力在他人身上留下自己的多么强烈的意志和信念”。
而这也是早期国g,一代代先烈奋斗时期的理念。
开辟道路,披荆斩棘的时代,令人怀念,但是,却也无人怀念。
现在,作为老一辈的国g创作者们,已经完成了最初使命
我们只有纪念。
并且,祝福未来的国g年代。

我更记得,在雾之本境的时候,长者冷漠的说出那一句时不待我,并非凡人可变的那一句话。
我很庆幸我第一部gal就是雪境,由此认识了本境系列,认识了国g
本境系列中对于时代的倾诉,非常的深刻。
在这一句句话中,sp的小仆超越了自身的立场和主见,将思维上升到了每一个人身上,不仅投影了不同的时间段的无数的岁月的轮回经历,更加倾诉了他作为一个普通人之时,所感受到的孤独:
一种无法相互理解的理念。
因此,那全文的升华,就是在这么晦暗中完成了啊。
现在想起来,早期的sp,所作的作品本境系列,虽然充满着侦探和谋杀的因素,但是却和日系同类作品有着很大的不同。
海猫,寒蝉,这些作品,虽然给了国g很大的启发,但是这最多是手法,谋略上,给不了核心。
它们倾诉的不是一样的东西。
国g的核心在于关怀。
关怀着我们身边的人。
它不是日g,没有那么好的配置,不是黄油,不能开开心心,也不能让人感觉到岁月静好。
国g的情节中,充满了纷争,存在于我们现在就存在的这片土地上,联系着我们的每一个人。

这让我明白了,二次元萌妹也是存在在她们的土地的,也有着她们的生活,她们也时时处于困苦中,也要面临命运的压迫,也要在死亡前挣扎。
并不是一辈子开开心心岁月静好的萌妹才是我的老婆本命,那些受苦受难的,陨落的,不公正的,鲜血流尽的女性角色,就没有资格成为我心中的挂念了吗,我会朝她们看去一眼吗,会因为她而感受到自己的悲怆吗,会为她写下一篇墓铭志吗。

所以,我才说国g系列和剧本家是震撼的,因为在国g系列中,他们再一次的正视了这个人们的底层,关注了那些漂泊的角色的命运,抒发了自己的痛苦和号召,由此,让许多玩家看了之后,开始思考,一位女生的陨落,背后蕴含着多少的黑暗。

国g系列促成了我的转变,所以,我发自内心的感谢国产gal,这是日系作品永远也做不到的感同身受和土地的最后倾诉。

这就是国g先驱们的力量。
哪一个个熟悉的名字
哪一位为熟悉的玩家。
他们的id,仍旧在我的记忆光影间回荡着。
他们的测评文章,仍旧躺在g吧的精品底层,无人问津。
也许,在问及的时候,他们会一笑而过。
但是,那曾经留下的痕迹,那逝去的时光,还有那在完成了游戏过后的情绪受到的感染,一定不会消退
它们,一定能像是时光当中的记忆一般,让它们在某一天不由自主的重现吧。



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