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国服FF14,喜之?忧之?

徐老师:妄图预测未来之人,必被历史所耻笑,戒之慎之。

开篇先以徐老师的名言来警之,不过这事情还是让人忍不住去预测一番,正如TGS前看到参展列表里有盛大和腾讯在嘲笑天朝的公司怎么跑去打酱油的时候,盛大就扇了我们一个不大不小的耳光。TGS开展前夜,国内微博上就有舅舅党们开始传言这次盛大出席TGS就是为了去谈代理国服FF14的事情,开始时候本人还抱有怀疑的态度,直到昨天下午各路掖内都跑出来证实以后,这个“最终幻想”才得以验证。

昨天和朋友谈及这个话题的时候,朋友抛给我一句:“没PK的网游,你懂的。”诚然,比起审核了半天的CWLK,FF14看似更适合国内的环境,代理也不需要太大的盒谐,但真的是如此吗?从昨天A9VG等几大国内TVGAME论坛来看,几乎是一片悲观之声,虽说过了那么多年,但TVGAME和网友玩家之间还是泾渭分明,就好像S和E合并之后两家的游戏还是能看出明显的风格区别一样。就算TVGAMER玩MMORPG也更倾向于去外服,而不是人群素质更低的国服。CNBETA上一句评论说得好:“国服宁可收费也不要免费。”另一方面,PSO和DJMAX国服的例子也让我对FF14深深担心,虽说FF14比前两个品牌更有吸引力,但是在国内网游玩家里面,FF这个名号真的有那么有名吗?光靠TVGAME玩家的捧场是养不活一个网游的,PSO已经充分证明了这一点。而从目前的资料来看,FF14的各种设定对于国内网游玩家来说并不那么友好,首先过高的配置加大了普及的难度,中国的网吧党才是网游消费的最大人群。前期技能少和地图过大这些问题也并不会讨国内网游玩家喜欢。其次,盛大外挂之塔的例子还在眼前……

不过未来怎样,至少FF14的代理在TVGAME圈还是引发了不小的话题,虽然看上去话题的热度还没这货不是但丁那么大,至于未来会怎样,who cares.

PS.看到消息说腾讯明年代理MHF,猜猜一个雌火龙逆鳞多少Q币?



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windchaos
即使弱小也能获胜|顺网动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

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