月存档: 一月 2010


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2010一月新番扫雷报告

一月新番扫雷报告

青春UP

虽然这年头满大街都是肉番,但赤裸裸的讲述下着和BRA的片子这还算第一部。09年十月新番中《天降之物》里满天的小裤裤已经让很多人高喊神作了,相信《青春UP》播映之后又会出现很多自称研究胖次的胖次宅吧(笑)。虽然从第一话看来充满了各种露胖次的杀必死镜头,但如果单纯想看胖次的话我绝对会选择《AIKA》。整体看来这部动画还算是很欢乐,题材应该也能抓住不少死宅的心,不知道随着动画的播映会不会有卖相关的周边,如果和AIKA一样D.V.D版中带条小裤裤的话那就完美了。另外茅原实里的主役也算是一个看点,听惯了茅原无口的观众换换口味能够听到茅原活泼一面的声线。

剧情:★★★☆
画面:★★★
音乐:★★★
OP:★★★
ED:★★★
第一话综合评价:★★★

一句话点评:喜欢轻松剧情和不排除这个题材的可以尝试下

追看可能度:70%

推荐字幕组:肉番舍HKG期谁

天空的音色

2010年注定是A-1 Pictures丰收的一年,作为《动画的力量》的原创三部曲的第一部《天空的音色》自然被寄予厚望。这部动画关于画面的吐槽点实在是太多,和《轻音》相似度极高的画风和人设不知是A-1和京都英雄所见略同还是A-1刻意的去模仿,女主角的人设到性格活生生一个平泽唯的翻版,怪不得网上很多人都戏称这部是“轻音从军记”。

不过从整体的效果来看“轻音派”的画风倒是很适合整部作品的世界观。唯美的古街风景,仿佛让人置身于音乐之都维也纳的街头,配上擅长管弦乐和民族乐的大島ミチル的BGM,一种治愈的清风扑面而来。值得一提的是,讲述祭奠的历史的过程用的壁画给人留下了深刻的印象,让人想到了监督神户守的代表作品《妖精的旋律》。作为一部音乐题材的作品在音乐方面自然是下足了功夫,梶浦由纪+Kalafina的OP《光の旋律》如同天籁之音,这首歌感觉既是OP又是印象歌,看观片之前先渲染了整体的基调。第一话祭奠时的插入歌同样令人惊艳,悠扬的旋律配合上少女的念白似乎瞬间让我感觉到在听SH的错觉,只是ED采用户松遥让我略感意外。作为一部原创作品重要的还是剧情的展开,不过如此高素质的作画和音乐相信没有任何让人放弃空之音的理由。

剧情:★★★★
画面:★★★★☆
音乐:★★★★★
OP:★★★★★
ED:★★★★
第一话综合评价:★★★★☆

一句话点评:轻音从军记

追看可能性:100%

推荐字幕组:澄空&华盟

搞笑漫画日和+

吐槽神作《搞笑漫画日和》终于等来了第四季,终于又能听到名冢佳织各种搞怪的声线了(喂~)。从第一话来看日和第四季继续延续着各种神吐槽和各种神无厘头,很多资历较深的动漫迷看了后一定会捧腹爆笑。日和不愧某风这季最期待的作品,日和的内涵以及搞笑只有亲自看过后才能知道。希望在接下来的几话里能够早点看到圣德太子和熊吉,好怀念熊吉的经典台词“我不是犯人。”

剧情:★★★★★★(日和只需要剧情就够了)
画面:★★

音乐:★★

OP:★★
ED:★★

第一话综合评价:★★★★

一句话点评:吐槽神作,某风这季最期待作品

追看可能性:必追

推荐字幕组:华盟

管家后宫学院

这部从制作阵容来看就是卖肉狐狸的翻版,动画的画风也证实了我的这一猜想。剧情方面除了杀必死就是杀必死,第一话充斥着各种早已被用烂掉的卖肉桥段。唯一的亮点也就只有声优阵容,川澄绫子、中原麻衣、小清水、钉宫、后藤麻衣的阵容应该会吸引到部分声控。畑亚贵的歌词加上川澄、中原、小清水、钉宫的OP也只能算尚可。不过这种毫无营养的卖肉作品某风是不会追的。

剧情:★★
画面:★★☆
音乐:★★
OP:★★★
ED:★★★☆
第一话综合评价:★★☆

一句话点评:卖肉狐狸的姊妹作

追看可能性:10%

推荐字幕组:肉番肯定是HKG

笨蛋、测试、召唤兽

虽然轻小说看得少,但是《笨蛋、测试、召唤兽》这部大作早已耳闻。这次的演出由“原作破坏者”大沼心来负责着实让人担忧,反正我不是原作党看着欢乐就行,回头有空再补原作。看了下原作党的反应第一话貌似对原作的剧本改动还是很大的,毕竟是大沼心嘛(摊手)。不过作为非原作党第一话感觉还是很优秀的,首先讲清楚了这部作品的世界观架构,明久的笨蛋属性也表露无疑,重要的是E班和F班的战斗很欢乐,PSP上出个RPG游戏应该也是很正常的事情吧。原作优秀的剧本给了大沼心“破坏”的空间,其它方面能保持第一话的水准的话也是属于一月必追的作品。

剧情:★★★★★
画面:★★★★
音乐:★★★☆
OP:★★★☆
ED:★★★★
第一话综合评价:★★★★

一句话点评:虽然是大沼心但还是要追

追看可能性:80%

推荐字幕组:HKG

吸血鬼同盟

新房的片子自然会引起不少的争议,这次也不例外。《吸血鬼同盟》的第一话开头十分新颖,用一个综艺节目作为铺垫让故事展开,吸血鬼公主利用节目中吸血鬼的手臂来引出吸血鬼。第一遍看的时候会让人产生“什么?他竟然是吸血鬼?”的疑问,但仔细再看第二遍却发现一切在之前的镜头中早有暗示,比如那金发双马尾萝莉之前一个镜头中露出的獠牙就是她是吸血鬼的暗示。新房的镜头语言要表达的内容一样很丰富,所以即使这次不玩捏他也应该不断暂停来看。从第一话的最后来看之后的剧情应该是吸血鬼要建立公国和人类共存的走向,应该值得期待。另外,金发双马尾萝莉公主的设定某风实在是没有免疫力,更不要说ED的蕾丝造型了。

剧情:★★★★★
画面:★★★★
音乐:★★★
OP:无
ED:★★★★
第一话综合评价:★★★★☆

一句话点评:作为新房控此片必追

追看可能性:100%

推荐字幕:华盟

守护猫娘绯鞠

肉片,无视

神隐

可能是龙骑士+PEACH-PIT的组合让我期望过大,实际看到这片的时候还是稍有些失望。从第一话来看并没有1+1>2的效果,反而处处看到寒蝉和蔷薇少女的影子让人感觉有些别扭。剧情方面第一话完全没有展开也不好评价,前半部分看得昏昏欲睡,到最后世界观才稍稍展开。多次的经验告诉我们不要以一个开头来评判龙骑士07的剧本,毕竟人物还没开始黑化。音乐方面从第一话的最后来看还是比较不错的,梶浦由纪负责的OP和南里侑香的ED在整个1月也算是最上乘的。虽然第一话表现平平,但这个制作阵容绝对是值得观众期待的,观望剧情后续展开。此外和风风格大喜,特别是用黑童谣唱的次回预告。

剧情:?
画面:★★★★
音乐:★★★★
OP:★★★★☆
ED:★★★★☆
第一话综合评价:★★★★

一句话点评:寒蝉+蔷薇少女

追看可能性:80%

推荐字幕:澄空

无头骑士异闻录

成田良悟的轻小说有了之前《永生之酒》成功改编的经历这次《无头骑士》的动画版自然也是值得期待。本人没看过原作,不过从这次的OP来看《无头骑士》貌似是和《永生之酒》一样用多主角的视点故事进行展开的?反正既然是成田良悟的原作剧情方面自然没什么好怀疑,从第一话来看剧情十分紧凑,利用聊天室的聊天内容来引出无头骑士的这个设定也非常赞。画面方面说这部是1月最强画面估计也没什么人反对,画面中一些电击文库作品的广告也让人会心一笑,比如大屏幕中的《BACCANO》和萌狼的看板。

剧情: ★★★★★
画面:★★★★★
音乐:★★★★
OP:★★★★
ED:★★★☆
第一话综合评价:★★★★★

一句话评价:喜欢《永生之酒》这类作品的不容错过

追看可能性:100%

推荐字幕:破狗

圣痕炼金师

“圣痕什么的最讨厌了!”人家小风才没说过这种话呢!人家小风的属性是糟糕才不是傲娇,偶明明说的是“圣痕什么的删节版最讨厌了!”言归正传,这年头大家都懂看肉番选AT-X,看肉番看D.V.D,看肉番看H什么G字幕。虽然不得不承认圣痕不是纯肉还是有点剧情的,但是这不断望天的镜头到底是怎么回事啊!第二话这不断望天的镜头比动画的杀必死话温泉里出现的强光还恶心,比女主角明明摔倒了还用个蝙蝠还遮住小裤裤还恶心。正在某风无法忍受这删节的支离破碎的镜头想扔片的时候,官网的D.V.D和BD消息果然出现了。这种动画就是要看D.V.D,不看D.V.D的话起码实用度少一半。(众人:实用度你妹啊!)

剧情: ★★
画面:★★★
音乐:★★★
OP:★★★
ED:★★★★
第一话综合评价:★★★

一句话评价:等D.V.D(敲碗)

追看可能性:追D.V.D

推荐字幕:谁做D.V.D我信谁


10

最初的美好

前几天上班,办公室里不知谁的电脑突然放起了《火影忍者》的音乐,然后坐我斜对面的老兄突然意识到说:“这不是火影的音乐吗?”我笑而不语,心想,原来这位老兄也看过火影。后来转念一想,不对,我不也看过火影吗?这代动漫迷谁没有看过火影呢?

时光回溯到03年,不应该是02年之前吧,当时的自己还是个高一的小P孩,主要的爱好还是TV GAME,01年就买了PS2但是对动画知之甚少,对于动画的认识还停留在电视机里放的那些动画。不过那一代的我们是幸福的,能够在电视机上看到《北斗神拳》、《灌篮高手》、《魔神坛斗士》、《秀逗魔导士》之类的动画,直到多年后才知道最后两个的名字应该叫《铠传》和《Slayers》。由于家住得离学校近,小学和初中的时候基本上电视放过的动画都完整看齐了,在那个没有光腚没有审核的年代,想想自己真是幸福的一代,不像现在的孩子只能玩DNF、劲舞团,都是被逼出来的。回到正题,在高一的时候班级里的两个同学推荐了我一部叫《火影忍者》的动画。在那个宽带没有普及,还不知道什么叫BT和贪婪大陆的年代,动画的传播都是靠路边小贩卖的DVD。那个时候还没有D9和高压盘这种技术,一张DVD只有4话动画,100多话动画就是20几张盘,对于零花钱不多的我们来说,合买是唯一的出路。在那个课业还算繁重的高中,每天看个两话火影已经算是很好的放松和享受了,半年后竟也是追上了动画的进度。那时记得正好追到中忍考试那段,于是每个月总有那几天往弄堂里的小店那跑看看最新的动画到了没有,想想自己现在追新番都没那么热情。

03年底04年初的时候,大家又都改追钢炼了,那个时候虽然已经有宽带也知道贪婪大陆了,不过还是买盘为主,因为平时周中父母不让我开电脑。记得最后的几话实在是忍不住了,偷偷地用BT把当天的钢炼挂下来然后第二天跑到学校去和买盘的同学剧透。现在回想起来原来我那么多年前就喜欢剧透了啊(笑)。

前段时间出去散步,正好路过几个当初DVD时代经常去淘盘的地方,不少早已变得让我认不出踪迹。唯有一个小弄堂里的一家店还有经营,可惜生意也今非昔比。偶尔怀念起自己刚开始追新番的日子,那些最初的美好,谨记之。在那些资源和信息匮乏的年代,人们精神上的满足要远远高于信息过载的今天。遂继续去写新番扫雷,想到明天要早起上班今天的钢炼估计又要放到明天才能看。


03

正因名作,更显青涩——青之文学赏析(下)

之前本文学青年写了青之文学赏析(上),乘着元旦假期的空闲,再来写一下青之文学下的赏析。

这次要赏析的三部作品是太宰治的《奔跑吧,梅洛斯》、芥川龙之介的《蜘蛛丝》和《地狱变》。

把《梅洛斯》放在后面先来谈谈介川这两部作品的改编。

对于介川的这两部作品,很多人和我的看法都很一致——极其的失败。如果介川在九泉之下能看到这两部作品的动画版的话一定气得要顺着蛛丝爬回到人间。

《青之文学》的开场白也说道,介川这两部是属于童话作品,其实个人感觉更倾向于寓言。一个寓言故事最重要的是什么呢?当然是通过这个故事要表达出来的寓意。

但这两部作品的动画版改编的不知所云,更不要提能表达出什么寓意了,下面逐个来分析。

《蜘蛛丝》

芥川龙之介的《蜘蛛丝》的原作,旨在对人性的“恶”的披露,地狱的人们为了争先恐后顺着蛛丝爬到极乐世界,最后蛛丝之撑不住太多人的重量而断裂,从来表现了人性的自私。而动画版改编的全然不知所谓,整个爬蛛丝的过程只用了最后4分钟来描写,而且也没有表达出人性的阴暗面,反而前面陀多这个用“恶人”二字就可以一笔带过的人物设定却用了20分钟来脑补此人是如何之恶。编剧你要脑补也就算了,连陀多唯一的善事,一次无意间放了一只蜘蛛的善举都省略了,这才是释迦从极乐世界放下蛛丝的原因!

综上,这部编剧和监督在脑补的作品我的评分是1分。

《地狱变》

同样的制作班底,那么对于《地狱变》也没什么好期待的了。不过这回监督总算把这个故事说清楚了,虽然很多我认为重要的东西都省略掉了。比如原作中的一只猴子“猴秀”,猴秀因为和画家秀吉长得很像而被欺负,但秀吉的女儿却很爱护猴秀,这段父女之情的描写对于之后的铺垫是很重要的,这段动画竟然省略了。另外一段是秀吉为了作画而折磨自己弟子的事情,这件事情说明秀吉为了艺术而不折手段,也是一个很重要的铺垫,动画也省略了。

《地狱变》原作的重点是在最后,秀吉为了画地狱的屏风而让殿下烧死车中的侍女,当车点燃后秀吉才发现车中的侍女是自己的女儿,这也是殿下对于这位不折手段的艺术家的惩罚。虽然这段动画表现出来了,但省略了我之前所说了两个重要伏笔感觉上下降了很多,最后画完地狱的屏风后秀吉因为女儿的死自咎而死,这也是动画完全没能表达出来的。

综上,这部的改编我给3分。

《奔跑吧,梅洛斯》

这部太宰治的短篇我觉得在《青之文学》系列里面算是改编的很强的,能和之前坂口安吾的《盛开的樱花树下》的改编有得一比。动画版的叙事结构感觉比较像《魍魉之匣》,把太宰治原作的短篇故事做成一个舞台剧的剧本,不单单是演绎这个剧本,把《梅洛斯》直接进行动画化,而是把《梅洛斯》变成了动画版中的剧中剧。

“到底是等待的人辛苦呢?还是被等的人辛苦呢?”《梅洛斯》的动画版中不但剧中剧的故事把《梅洛斯》的原作完全演绎出来了,而且动画版原创的“表”剧情也是一个关于人与人直接信任和友(基?)情的故事,通过表里两层的结构来叙述,更完整的阐述了太宰治此文的主题。

10分

结合上半部分的评述,综合评定如下

《奔跑吧,梅洛斯》10分

《盛开的樱花树下》9分

《人间失格》             8分

《心》                          4分

《地狱变》                 3分

《蜘蛛丝》                  1分

但不管怎样,这6篇作品都是日本近代文学史上的佳作,都推荐一读。《梅洛斯》和《地狱变》、《蜘蛛丝》、《盛开的樱花树下》这4部短篇网上找下即可,《心》记得网上没有完整版推荐实体书,《人间失格》网上虽有完整版但还是推荐收本实体书。

正因名作,所以青涩——青之文学系列的赏析就到这里。


02

对不起,我无法去到画面的那边,因为我是三次元的男人

对不起,我无法去到画面的那边,因为我是三次元的男人——浅谈我2.5次元的世界观

最近貌似连续被几个人误解,所以很郁闷,但又很在意,于是翻出这篇老文出来修改,相信那几个人一定会看到的。

原文地址:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-33541.aspx

这里节选一些重要的部分

============================分割线============================

对不起
我无法去到画面的那边
因为我是三次元的男人
只有在限定的游戏时间内
才能和你恋爱
但我依旧要传递这份思念
与途中消散殆尽的那句
谢谢你

http://220.170.79.48/html/music/20090718/38199.html
连续看了10周目以上的扭曲版七色NICO组曲后毅然下定决心开始码字写文(其实也并不是很扭曲)
不知道有多少人和我一样听到这段后深有感触
今天就以这个为楔子来聊一聊三次元与二次元的交互
也就是我所认为的2.5次元

首先,在谈关于2.5次元的问题之前先补一下关于次元的概念
简单的讲
三次元:指的是现实世界
二次元:指的是虚拟的2D世界,但个人因为亦可以引申为精神的世界

那么2.5次元又是什么呢?这就是我们今天的论题。
首先请跟我一起念,
2.5次元是存在的

百度百科如是说

在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色

从这个定义上我们可以看到,把虚拟角色“立体化”是2.5次元的一个定义。
由二次元“摸不到”的虚拟存在变成三次元现实中“可触碰”的手办、抱枕之类,完成了从
2次元=3次元的过度的这样一个过程,成为2.5次元
在此,本人把它定义为“物理性的2.5次元”
今天主要要谈的是更高层次的“精神性的2.5次元

什么是“精神性的2.5次元”?
从上面的公式可以推断出,由3次元=2次元的过程,可以称得上是“精神性的2.5次元”
从三次元到二次元可以从字面上理解为把肉体精神化、意识化,感觉是有点强调意识第一性、物质第二性的唯心主义的观点,其实不然。
从物质形态到意识形态的变化其实只是一个“投影”的过程,而把“投影”的内容最终“映射”回现实才是一个完整的2.5次元的变化过程。

简而言之,就是把现实投入到虚拟的世界,然后用虚拟世界中的所见所感去影响自己现实生活中行为的过程。

这种理念早ELF早期的游戏中很常见。
例如大家都熟悉的啪啪啪神作臭作。
在臭作啪啪啪少女的时候,如果玩家多次选择第一人称视点的话那么玩家就会被臭作附身,然后开启游戏的里世界剧本,女神高部绘里会通过自己的行动对臭作(或者说这个时候是被臭作附身的玩家)进行感化,最后对臭作(玩家)的心灵进行救赎。
当游戏的最后高部绘里对着屏幕外的玩家伸出手时,又有多少坐在电脑前的玩家泪湿了双眸,模糊了实现,分不清2D3D的界限,向屏幕伸出了手呢?
动画的LIBERTY篇里最后高部绘里为玩家开启了一扇门,玩家从光驱中把臭作的游戏光盘退出也是同样一个道理。

游戏的过程当中让玩家沉迷于游戏(2次元),游戏的结局却让玩家从游戏(2次元)中解脱和救赎,完成心灵的净化,最后带着这种心灵的感化回到现实生活(3次元),这才是我一直推崇早期ELF作品的原因。

同样的理念还有ELF之后的下级生。
在下级生包装的封面上,我们在不起眼的角落里可以看到这样一句话
“在现实中也有下级生的世界。”
或许这才是蛭田昌人最后要告诉我们的东西。

不要沉迷于2次元,2次元只是一个驿站、一个港湾,而不是一个逃避的地方,更不是一个终点。

再从现实中谈谈2.5次元的影响,记得之前看过一个秋叶原的OTAKU争霸赛还是NHK讲秋叶原的纪录片,讲到某个宅无疑间收到一幅西又葵的板画,从此人生被救赎之云云。
或许当中有夸大的成分,但我认为这是2.5次元最好的典范。
2次元所影响的3次元生活——抛开之前繁琐的概念,这么抽象的定义也不为过。
这么说来,我们都存活在2.5次元的世界里。
被麻枝准的剧本所感动,对着父亲说“您辛苦了。”
受秒速的影响,播下了前女友的电话,
被碇真嗣所影响,从此不再逃避,
看了一本励志漫,又重新对理想燃起希望
……
再回到开头所讲的扭曲版七色NICO组曲,里面还有这么段话
自从当了动画宅之后
心情变得越来越好
二次元的女孩子真是太萌了
都让我对三次元失去兴趣了
我就是为娶二次元女孩而活到现在的

虽然看着感觉有点扭曲,但因为二次元而是三次元的自己心情变得舒畅,不也是一件好事吗?

最后附上对我人生观最有影响的10部作品,不知道有没有同样感同深受的人。

10、OTAKU的录像带

宅社早期的作品,也可以说是纪录片,这东西相信也影响了很多人的人生观。

9、秒速5CM

与其说是影响更多的是感触吧,相信很多人也和我一样有跟秒速男主角一样的经历……

8、AIR

这部作品让我走入了这个圈子,《AIR》也是我第一个接触的GAL。

7、NANA

“人最爱的人永远是自己,所以去找一个我爱的人还不如去找一个爱我的人。”TRAPNEST里拓实的话,虽然这个角色肯定很多人很讨厌,但这句话一直奉行到我现在。

6、蜂蜜与四叶草

一部讲述大学生的动画,特别是第一季最后男主角骑着自行车寻找自我的旅程让我感触颇多。

5、欢迎来到NHK

讲NEET和宅的,虽然现实当中不会有中原岬,但是它告诉我们逃避永远是不行的。

4、电车男

同上,记得自己还用过电车男的头像很长时间。虽然不曾奢望现实中有HERMES,但是脱团肯定是每个宅的共同目标。

3、凉宫春日的忧郁

凉宫里面的那个什么理论,凉宫看棒球的时候才发现原来世界上有那么多人,每天自己身边发生的很多自己感觉新奇的事情在世界上的其他角落也同样发生着,所以团长才想做和别人不一样的人。我也是。另外“没有的东西自己去创造一个就好了”这句话也成为我大学搞社团的重要原因之一。

2、现视研

因为受现视研和凉宫的影响,我大学自己创立了一个动漫社,认识了很多大学的挚友,还跑到舞台上在几百人的面前跳团舞,虽然变得更宅,但从运营社团的过程中学到了很多,也让我的大学生活变得很充实。顺带一提现在当编辑也是受现视研男主的影响。

1、CLANNAD

这部讲述人生的作品影响我太多太多了,无论是亲情、友情还是爱情。特别是AFTER STORY的剧情,最近一直想着芳野的话把自己当成一个“想长大的孩子”,确实AS的开头朋也刚工作的那段剧情对我的影响很深,遇到困难的时候也经常想起这段来励志。

最后再次重申:

2次元只是个港口、一个驿站,不要在2次元逃避,当我们在2次元受到感动受到激励的时候,回过头来看看自己身处的3次元的世界,或许只要努力,生活并没有你想象的那么遭。

写完此文后突然又想到日本有人竟然和LOVE PLUS结婚了,不免感慨。

相信那几个人我在意的人一定会看到这篇文,我的这份意念也一定能够传达。

又想到当年日攻那批中国最早接触GAL的那批宅,雨晨已经为人父有房有车了,上次还在论坛询问怎么痛车,九千岁还宅在2次元,同样是宅怎么差距那么大呢?


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